• (转)C/C++中计算程序运行时间


    转自: C/C++中计算程序运行时间


    以前经常听人提起如何计算程序运行时间,给出一系列函数,当时没有注意,随便选了clock()最简单的方式进行计算。等到真正需要检测程序性能提升了多少,才发现这里面有很多要注意的地方。

     
    最常用的的方式:
    #include
    time_t start = clock();
    time_t end = clock();
    printf("the running time is : %f ", double(end -begin)/CLOCKS_PER_SEC);
    clock()计算的是CPU执行耗时,注意是CPU!如果有多个核并行,最后的结果是每个CPU上运算时间的总和!想要精确到毫秒,可以double(end -begin)*1000/CLOCKS_PER_SEC
     
    一般来说,只要求精确到秒的话,time是很好使的
    1. #include <</span>stdio.h>
    2. #include <</span>time.h>
    3.  
    4. int main(){
    5.     time_t t_start, t_end;
    6.     t_start = time(NULL) ;
    7.     sleep(3000);
    8.     t_end = time(NULL) ;
    9.     printf("time: %.0f s ", difftime(t_end,t_start)) ;
    10.     return 0;
    11. }
     

    如果要让程序休眠3秒,Windows使用Sleep(3000),Linux使用sleep(3),即Windows的Sleep接口的参数的单位是毫秒,Linux的sleep接口的参数的单位是秒。

    如果需要精确到毫秒,以上程序就发挥不了作用,如果在Java要达到这要求就很简单了,代码如下所示:

    下载:  Time.java
    1. public class Time {
    2.     public static void main(String[] args) {
    3.         try {
    4.             long startTime = System.currentTimeMillis();
    5.             Thread.sleep(3000);
    6.             long endTime = System.currentTimeMillis();
    7.             System.out.println("time: " + (endTime - startTime) + " ms");
    8.         } catch (InterruptedException e) {
    9.             e.printStackTrace();
    10.         }
    11.     }
    12. }

    通过Google找了一些资料后,发现C语言里没有标准的接口可以获得精确到毫秒的时间,都会调用到与操作系统相关的API,下面会分别介绍在Linux和Windows系统下的多种实现方法,希望对大家有帮助。

    Linux系统

    使用gettimeofday接口:

    下载:  gettimeofday.c
    1. #include <</span>stdio.h>
    2. #include <</span>sys/time.h>
    3.  
    4. int main() {
    5.     struct timeval start, end;
    6.     gettimeofday( &start, NULL );
    7.     sleep(3);
    8.     gettimeofday( &end, NULL );
    9.     int timeuse = 1000000 * ( end.tv_sec - start.tv_sec ) + end.tv_usec -start.tv_usec;
    10.     printf("time: %d us ", timeuse);
    11.     return 0;
    12. }

    gettimeofday能得到微秒数,比毫秒还要更精确。

    使用ftime接口:

    下载:  ftime.c
    1. #include <</span>stdio.h>
    2. #include <</span>sys/timeb.h>
    3.  
    4. long long getSystemTime() {
    5.     struct timeb t;
    6.     ftime(&t);
    7.     return 1000 * t.time + t.millitm;
    8. }
    9.  
    10. int main() {
    11.     long long start=getSystemTime();
    12.     sleep(3);
    13.     long long end=getSystemTime();
    14.  
    15.     printf("time: %lld ms ", end-start);
    16.     return 0;
    17. }

    Windows系统

    使用GetTickCount接口:

    下载:  GetTickCount.c
    1. #include <</span>windows.h>
    2. #include <</span>stdio.h>
    3.  
    4. int main() {
    5.     DWORD start, stop;
    6.     start = GetTickCount();
    7.     Sleep(3000);
    8.     stop = GetTickCount();
    9.     printf("time: %lld ms ", stop - start);
    10.     return 0;
    11. }

    Windows系统下有些编译器使用printf输出64位整数参数要使用%I64d,比如VC。

    使用QueryPerformanceX接口:

    1. #include <</span>windows.h>
    2. #include <</span>stdio.h>
    3.  
    4. int main(){
    5.     LARGE_INTEGER li;
    6.     LONGLONG start, end, freq;
    7.     QueryPerformanceFrequency(&li);
    8.     freq = li.QuadPart;
    9.     QueryPerformanceCounter(&li);
    10.     start = li.QuadPart;
    11.     Sleep(3000);
    12.     QueryPerformanceCounter(&li);
    13.     end = li.QuadPart;
    14.     int useTime =(int)((end - start) * 1000 / freq);
    15.     printf("time: %d ms ", useTime);
    16.     return 0;
    17. }

    使用GetSystemTime接口:

    下载:  GetSystemTime.c
    1. #include <</span>windows.h>
    2. #include <</span>stdio.h>
    3.  
    4. int main(){
    5.     SYSTEMTIME currentTime;
    6.     GetSystemTime(&currentTime);
    7.     printf("time: %u/%u/%u %u:%u:%u:%u %d ",           
    8.      currentTime.wYear,currentTime.wMonth,currentTime.wDay,
    9.      currentTime.wHour,currentTime.wMinute,currentTime.wSecond,
    10.      currentTime.wMilliseconds,currentTime.wDayOfWeek);
    11.     return 0;
    12. }

    这种方法没给出计算时间差的实现,只给出如何用GetSystemTime调用得到当前时间,计算时间差比较简单,根据年、月、日、时、分秒和毫秒计算出一个整数,再将两整数相减即可。


    附上我写的一个精确到微秒(us)的类:
    #include <sstream>
    #include <sys/time.h>
    
    
    // use eg: 
    //  auto _ =IntervalTimer("Interval of compute:");
    class IntervalTimer {
    public:
        IntervalTimer(std::string s): text_(s) {
            us_beg_ = get_us();
        }
        ~IntervalTimer() {
            long us_end = get_us();
            std::stringstream ss;
            ss << text_ << " " << us_end - us_beg_ << " us.";
            std::cout << ss.str() << std::endl; 
        }
    
    protected:
        long get_us() {
            struct  timeval tv;
            gettimeofday(&tv, 0x0);
            return tv.tv_usec + tv.tv_sec*1000000;
        }
    
    private:
        long us_beg_;
        std::string text_;
    };
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaouisme/p/14132616.html
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