• iOS 整理笔记 获取手机信息(UIDevice、NSBundle、NSLocale)


    /*
        iOS的APP的应用开发的过程中,有时为了bug跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用户设备、系统信息、应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发api可以获取到的。那么通过那些api可以获取这些信息呢,iOS的SDK中提供了UIDevice,NSBundle,NSLocale。
        UIDevice
        
        UIDevice提供了多种属性、类函数及状态通知,帮助我们全方位了解设备状况。从检测电池电量到定位设备与临近感应,UIDevice所做的工作就是为应用程序提供用户及设备的一些信息。UIDevice类还能够收集关于设备的各种具体细节,例如机型及iOS版本等。其中大部分属性都对开发工作具有积极的辅助作用。下面的代码简单的使用UIDevice获取手机属性。
        */
        //获取手机信息
        NSString *strName = [[UIDevice currentDevice] name];
        NSLog(@"设备名称:%@",strName);
        
        /*
        NSString *strId = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];
        NSLog(@"设备唯一标识:%@", strId);//UUID,5.0后不可用
        */
        // 获取设备相关信息
        NSString *strSysName = [[UIDevice currentDevice] systemName];
        NSLog(@"系统名称:%@",strSysName);
        
        NSString *strSysVersion = [[UIDevice currentDevice]systemVersion];
        NSLog(@"系统版本号:%@",strSysVersion);
        
        NSString *strModel = [[UIDevice currentDevice] model];
        NSLog(@"设备模式:%@",strModel);
        
        NSString *strLocModel = [[UIDevice currentDevice] localizedModel];
        NSLog(@"本地设备模式:%@",strLocModel);
        /*
       bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle。通过这个路径可以获取到应用的信息,例如应用名、版本号等。
        */
        
        NSDictionary *dict = [[NSBundle mainBundle]infoDictionary];
        
        NSString *strAppName = [dict objectForKey:@"CFBundleDisplayName"];
        NSLog(@"App应用名称:%@",strAppName);

        NSString *strAppVersion = [dict objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"];
        NSLog(@"App应用版本:%@",strAppVersion);
        
        NSString *strAppbuild = [dict objectForKey:@"CFBundleVersion"];
        NSLog(@"APP应用Build版本: %@",strAppbuild);
        
        /*
        NSLocale
        NSLocale可以获取用户的本地化信息设置,例如货币类型,国家,语言,数字,日期格式的格式化,提供正确的地理位置显示等等。下面的代码获取机器当前语言和国家代码。
         */
        //Getting the User’s Language
        NSArray *languageArray =  [NSLocale preferredLanguages];
        NSString *language = [languageArray objectAtIndex:0];
        NSLog(@"语言:%@", language);
        
        NSLocale *locale = [NSLocale currentLocale];
        NSString *country = [locale localeIdentifier];
        NSLog(@"国家:%@", country); //en_US

    PS:我们的宏定义 本质上是一样的

    NS_INLINE NSString* UDID() {
    #if kUseTestUDID
      return kTestUDID;
    #else  
      return [[UIDevice currentDevice] serialNumber];
    #endif
    }

    NS_INLINE NSString * DeviceType() {
      return [[UIDevice currentDevice] model];
    }

    NS_INLINE NSString * DeviceOS() {
      return [[UIDevice currentDevice] systemName];
    }

    NS_INLINE NSString * DeviceOSVersion() {
      return [[UIDevice currentDevice] systemVersion];
    }

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