• 反射概念


      反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。

      有了反射,即可对每一个类型了如指掌。另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。    

      反射的用途:    

      (1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。    

      (2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。    

      (3)使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。    

      (4)使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。    

      (5)使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。    

      (6)使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。    

      (7)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。    

       (8)使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。

      反射用到的命名空间:     System.Reflection     System.Type     System.Reflection.Assembly    

      反射用到的主要类:     System.Type 类--通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。     System.Reflection.Assembly类--它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。    

       System.Type类:     System.Type 类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。     获取给定类型的Type引用有3种常用方式:    

       ●使用 C# typeof 运算符。         Type t = typeof(string);    

      ●使用对象GetType()方法。         string s = "grayworm";         Type t = s.GetType();    

       ●还可以调用Type类的静态方法GetType()。         Type t = Type.GetType("System.String");           

      上面这三类代码都是获取string类型的Type,在取出string类型的Type引用t后,我们就可以通过t来探测string类型的结构了。            

      string n = "grayworm";            

      Type t = n.GetType();            

      foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())            

      {                

         Console.WriteLine("{0}\t{1}",mi.MemberType,mi.Name);            

      }        

       Type类的属性:        

       Name 数据类型名         FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名)        

      Namespace 定义数据类型的命名空间名         IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型         IsArray   指示该类型是否是数组         IsClass   指示该类型是否是类         IsEnum   指示该类型是否是枚举         IsInterface    指示该类型是否是接口         IsPublic 指示该类型是否是公有的         IsSealed 指示该类型是否是密封类         IsValueType 指示该类型是否是值类型    

      Type类的方法:        

       GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息        

       GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息        

       GetField(), GetFields():返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息        

       GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息        

      GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息        

      GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息        

      GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息     可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。        

      查看类中的构造方法:        

      NewClassw nc = new NewClassw();        

      Type t = nc.GetType();         ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors();    //获取类的所有构造函数        

       foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍历每一个构造函数        

      {            

        ParameterInfo[] ps = c.GetParameters();    //取出每个构造函数的所有参数            

           foreach (ParameterInfo pi in ps)   //遍历并打印所该构造函数的所有参数            

          {                

             Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+",");            

          }            

         Console.WriteLine();        

    }        

    用构造函数动态生成对象:        

      Type t = typeof(NewClassw);        

       Type[] pt = new Type[2];        

      pt[0] = typeof(string);        

       pt[1] = typeof(string);        

      //根据参数类型获取构造函数         ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt);        

      //构造Object数组,作为构造函数的输入参数         object[] obj = new object[2]{"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"};          

      //调用构造函数生成对象         object o = ci.Invoke(obj);           

       //调用生成的对象的方法测试是否对象生成成功         //((NewClassw)o).show();           

    用Activator生成对象:            

      查看类中的属性:         NewClassw nc = new NewClassw();         Type t = nc.GetType();        

      PropertyInfo[] pis = t.GetProperties();        

         foreach(PropertyInfo pi in pis)        

        {            

          Console.WriteLine(pi.Name);       

         }        

    查看类中的public方法:        

         NewClassw nc = new NewClassw();         Type t = nc.GetType();         MethodInfo[] mis = t.GetMethods();        

       foreach (MethodInfo mi in mis)        

       {            

          Console.WriteLine(mi.ReturnType+" "+mi.Name);        

        }        

    查看类中的public字段         NewClassw nc = new NewClassw();         Type t = nc.GetType();         FieldInfo[] fis = t.GetFields();        

                foreach (FieldInfo fi in fis)        

                {            

                   Console.WriteLine(fi.Name);        

                }          

    用反射生成对象,并调用属性、方法和字段进行操作        

    NewClassw nc = new NewClassw();         Type t = nc.GetType();         object obj = Activator.CreateInstance(t);        

    //取得ID字段         FieldInfo fi = t.GetField("ID");        

    //给ID字段赋值         fi.SetValue(obj, "k001");        

    //取得MyName属性         PropertyInfo pi1 = t.GetProperty("MyName");        

    //给MyName属性赋值         pi1.SetValue(obj, "grayworm", null);         PropertyInfo pi2 = t.GetProperty("MyInfo");         pi2.SetValue(obj, "hi.baidu.com/grayworm", null);        

    //取得show方法         MethodInfo mi = t.GetMethod("show");        

    //调用show方法         mi.Invoke(obj, null);        

    System.Reflection.Assembly类      Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。     使用Assembly类可以降低程序集之间的耦合,有利于软件结构的合理化。        

    通过程序集名称返回Assembly对象         Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");    

    通过DLL文件名称返回Assembly对象         Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");    

    通过Assembly获取程序集中类         Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");   //参数必须是类的全名    

    通过Assembly获取程序集中所有的类         Type[] t = ass.GetTypes();       

    //通过程序集的名称反射 Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");     Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");    

    object o = Activator.CreateInstance(t, "grayworm", "");     MethodInfo mi = t.GetMethod("show");     mi.Invoke(o, null);

    //通过DLL文件全名反射其中的所有类型 Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路径");     Type[] aa = a.GetTypes();

        foreach(Type t in aa)    

       {        

         if(t.FullName == "a.b.c")        

         {           

            object o = Activator.CreateInstance(t);       

          }    

      }

    -------------------------------------------------------------------------------------

    类型(Type) 对象是什么  比如 object x; x是对象,object就是它的类型,在程序中如何描述类型这个概念呢? 就是Type(System.Type)。

    要获取某个类的类型可以用typeof()操作符  object a;object b; DataTable t;  aType = typeof(object);Type bType = typeof(object);tType = typeof(DataTable);  aType==bType!=tType; 

    二 程序集(Assembly) 就是你IDE生成的.exe或.dll文件的运行时就叫程序集。 所有的代码都在程序集中。你可以通过Assembly.Load()系列函数动态加载程序集(这一步是动态+载代码的前提,因为所有的代码都在程序集中)。  

    三 动态加载  我们普通调用代码是: 对象名.方法名(参数列表);  class a {    void func(int x)       {       }   

     public static void Main(string[] args)       {           //创建对象 a a1 = new a();           //调用函数 a1.func(1);       }  }  用反射动态调用代码是 

    //加载程序集 System.Reflection.Assembly asm = Assembly.LoadFile(assemblyPath); 

    //获取类型 Type aType = asm.GetType("名字空间.类名"); 

    //获取没有参数的构造函数 System.Reflection.ConstructorInfo conn = t.GetConstructor(new Type[0]); 

    //调用没有参数的构造函数,Invoke返回object它其是a类 object a1 = conn.Invoke(new object[0]);

     //获取参数类型为int,函数名为func的方法 MethodInfo method = t.GetMethod("func",new Type[]{typeof(int)}); 

    //在a1上调用func方法,参数为1 method.Invoke(a1,new object[]{1});  动态调用(后一种方法)比静态调用更复杂,而且效率大概低20倍(网上有个哥们好像测试过)。只有在特殊的时候才调用动态加载动态调用---比如,你的主程序启动的时候子模块还没有,要根据登陆信息下载子模块代码并调用子模块代码,就只能用动态+载来实现了. 

    四 元数据 .net生成的IL代码中标明了在这个(exe,dll)文件中所有的class(类) method(方法)Attribute(属性) Property(类属性)的签名和调用方法信息,这些信息就叫做元数据。所谓的Reflection反射,就是利用元数据,可以了解到某个assembly(基本等同文件)中的class。。。。。(就是上面那一串咚咚)信息和调用方法。 

    五 .net framework 在.net framework中反射类基本都在System.Reflection中。System.Type是反射的核心类. 与它相关的还有System.Attribute命名空间。 用生活中的例子来讲解什么是反射以及反射的基本使用方式。

    将类型生成模块(.netmodule或者exe,dll文件(后两者就是Assembly程序集))

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