• 从先序中序重建二叉树输出层序后序


    实验题目(共6题, 第2题)


    标题: 从先序中序重建二叉树输出层序后序
    时 限: 5000 ms
    内存限制: 20000 K
    总时限: 10000 ms
    描述:
    由树的先序和中序遍历生成树的层序遍历后序遍历
    给定一个树的先序和中序的遍历结果,构建一棵树,并输出这个棵树的层序遍历和后序遍历结果
    注:这棵树的结点是由整数描述
    输入:
    树结点总数m
    先序输出序列
    中序输出序列
    输出:
    层序输出序列
    后续输出序列
    输入样例:
    10
    1 2 5 10 3 6 13 7 14 15
    2 10 5 1 6 13 3 14 7 15
    输出样例:
    1 2 3 5 6 7 10 13 14 15
    10 5 2 13 6 14 15 7 3 1
    提示:

    先序遍历的第一个输出是根结点

    来源:

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #define STACK_INIT_SIZE 100 // 存储空间初始分配量
    #define STACKINCREMENT 10 // 存储空间分配增量
    int *pre;
    int *in;
    
    typedef struct BiTNode
    {
        int data;
        struct BiTNode *lchild;
        struct BiTNode *rchild;
    }BiTNode,*BiTree;
    
    struct SqStack
    {
        BiTree *base; // 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
        BiTree *top; // 栈顶指针
        int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位
    }; // 顺序栈
    
    typedef struct QNode
    {
        BiTree data;
        QNode *next;
    }*QueuePtr;
    
    struct LinkQueue
    {
        QueuePtr front,rear; // 队头、队尾指针
    };
    
    void LevelOrderTraverse(BiTree T);
    void PostOrderTraverseNonRecursive(BiTree T);
    void InitStack(SqStack &S);
    void Pop(SqStack &S,BiTree &e);
    void Push(SqStack &S,BiTree e);
    int GetTop(SqStack S,BiTree &e);
    int StackEmpty(SqStack S);
    void DeQueue(LinkQueue &Q,BiTree &e);
    void EnQueue(LinkQueue &Q,BiTree e);
    int QueueEmpty(LinkQueue Q);
    void InitQueue(LinkQueue &Q);
    BiTree restore(int *pre,int *in,int n);
    
    int main()
    {
        BiTree T;
        int n,i;
        scanf("%d",&n);
        pre=(int *)malloc(n*sizeof(int));
        in=(int *)malloc(n*sizeof(int ));
        for(i=0;i<n;i++)
        {
            scanf("%d",pre+i);
        }
        for(i=0;i<n;i++)
        {
            scanf("%d",in+i);
        }
        T=restore(pre,in,n);
        LevelOrderTraverse(T);
        printf("\n");
        PostOrderTraverseNonRecursive(T);
        free(pre);
        free(in);
        return 0;
    }
    
    BiTree restore(int *pre,int *in,int n)
    {
        if(n==0) return 0;
        BiTree p;
        int *rpos;
        int k;
        p=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        if(!p)
        {
            printf("out of space!\n");
            exit(0);
        }
        p->data=*pre;
        for(rpos=in;rpos<in+n;rpos++)
        {
            if(*rpos==*pre) break;
        }
        k=rpos-in;
        p->lchild=restore(pre+1,in,k);
        p->rchild=restore(pre+1+k,rpos+1,n-1-k);
        return p;
    }
    
    void LevelOrderTraverse(BiTree T)
    {
        LinkQueue q;
        BiTree a;
        if(T)
        {
            InitQueue(q);
            EnQueue(q,T);
            while(!QueueEmpty(q))
            {
                DeQueue(q,a);
                printf("%d ",a->data);
                if(a->lchild!=NULL)
                    EnQueue(q,a->lchild);
                if(a->rchild!=NULL)
                    EnQueue(q,a->rchild);
            }
        }
    }
    
    void PostOrderTraverseNonRecursive(BiTree T)
    {
        BiTree p;
    
        if(T==NULL) return;
    
        SqStack S1, S2;
        InitStack(S1);
        InitStack(S2);
        Push(S1, T);
        while (!StackEmpty(S1))
        {
            Pop(S1, p);
            Push(S2, p);
            if (p->lchild != NULL) Push(S1, p->lchild);
            if (p->rchild != NULL) Push(S1, p->rchild);
        }
    
        while (!StackEmpty(S2))
        {
            Pop(S2, p);
            printf("%d ",p->data);
        }
    }
    
    void InitStack(SqStack &S)
    {
        // 构造一个空栈S
        if(!(S.base=(BiTree *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(BiTree))))
            exit(0); // 存储分配失败
        S.top=S.base;
        S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
    }
    
    
    int StackEmpty(SqStack S)
    {
        // 若栈S为空栈,则返回1,否则返回0
        if(S.top==S.base)
            return 1;
        else
            return 0;
    }
    
    int GetTop(SqStack S,BiTree &e)
    {
        // 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回1;否则返回-1
        if(S.top>S.base)
        {
            e=*(S.top-1);
            return 1;
        }
        else
            return 0;
    }
    
    void Push(SqStack &S,BiTree e)
    {
        // 插入元素e为新的栈顶元素
        if(S.top-S.base>=S.stacksize) // 栈满,追加存储空间
        {
            S.base=(BiTree *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(BiTree));
            if(!S.base)
                exit(0); // 存储分配失败
            S.top=S.base+S.stacksize;
            S.stacksize+=STACKINCREMENT;
        }
        *(S.top)++=e;
    }
    
    void Pop(SqStack &S,BiTree &e)
    {
        // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回1;否则返回-1
        if(S.top==S.base)
            exit(0);
        e=*--S.top;
    }
    
    void InitQueue(LinkQueue &Q)
    {
        // 构造一个空队列Q
        if(!(Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode))))
            exit(0);
        Q.front->next=NULL;
    }
    
    int QueueEmpty(LinkQueue Q)
    {
        // 若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE
        if(Q.front==Q.rear)
            return 1;
        else
            return 0;
    }
    
    void EnQueue(LinkQueue &Q,BiTree e)
    {
        // 插入元素e为Q的新的队尾元素
        QueuePtr p;
        if(!(p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)))) // 存储分配失败
            exit(0);
        p->data=e;
        p->next=NULL;
        Q.rear->next=p;
        Q.rear=p;
    }
    
    void DeQueue(LinkQueue &Q,BiTree &e)
    {
        // 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回1,否则返回0
        QueuePtr p;
        if(Q.front==Q.rear)
            exit(0);
        p=Q.front->next;
        e=p->data;
        Q.front->next=p->next;
        if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front;
        free(p);
    }
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