前言
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什么是async/await?
await和async是.NET Framework4.5框架、C#5.0语法里面出现的技术,目的是用于简化异步编程模型。 -
async和await的关系?
async和await是成对出现的。
async出现在方法的声明里,用于批注一个异步方法。光有async是没有意义的。
await出现在方法内部,Task前面。只能在使用async关键字批注的方法中使用await关键字。
private async Task DoSomething()
{
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(10));
}
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async/await会创建新的线程吗?
不会。async/await关键字本身是不会创建新的线程的,但是被await的方法内部一般会创建新的线程。 -
asp.net mvc/webapi action中使用async/await会提高请求的响应速度吗?
不会。
正题
我们都知道web应用不同于winform、wpf等客户端应用,客户端应用为了保证UI渲染的一致性往往都是采用单线程模式,这个UI线程称为主线程,如果在主线程做耗时操作就会导致程序界面假死,所以客户端开发中使用多线程异步编程非常必要。
可web应用本身就是多线程模式,服务器会为每个请求分配工作线程。
既然async/await不能创建新线程,又不能使提高请求的响应速度,那.NET Web应用中为什么要使用async/await异步编程呢?
在 web 服务器上,.NET Framework 维护用于处理 ASP.NET 请求的线程池。 当请求到达时,将调度池中的线程以处理该请求。 如果以同步方式处理请求,则处理请求的线程将在处理请求时处于繁忙状态,并且该线程无法处理其他请求。
在启动时看到大量并发请求的 web 应用中,或具有突发负载(其中并发增长突然增加)时,使 web 服务调用异步会提高应用程序的响应能力。 异步请求与同步请求所需的处理时间相同。 如果请求发出需要两秒钟时间才能完成的 web 服务调用,则该请求将需要两秒钟,无论是同步执行还是异步执行。 但是,在异步调用期间,线程在等待第一个请求完成时不会被阻止响应其他请求。 因此,当有多个并发请求调用长时间运行的操作时,异步请求会阻止请求队列和线程池的增长。
下面用代码来实际测试一下:
- 先是同步的方式,代码很简单,就是输出一下请求开始和结束的时间和线程ID:
public ActionResult Index()
{
DateTime startTime = DateTime.Now;//进入DoSomething方法前的时间
var startThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//进入DoSomething方法前的线程ID
DoSomething();//耗时操作
DateTime endTime = DateTime.Now;//完成DoSomething方法的时间
var endThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//完成DoSomething方法后的线程ID
return Content($"startTime:{ startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff") } startThreadId:{ startThreadId }<br/>endTime:{ endTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff") } endThreadId:{ endThreadId }<br/><br/>");
}
/// <summary>
/// 耗时操作
/// </summary>
/// <returns></returns>
private void DoSomething()
{
Thread.Sleep(10000);
}
使用浏览器开3个标签页进行测试(因为浏览器对同一域名下的连接数有限制,一般是6个左右,所以就弄3个吧):
可以看到耗时都是10秒,开始和结束的线程ID一致。
- 下面改造成异步的:
public async Task<ActionResult> Index()
{
DateTime startTime = DateTime.Now;//进入DoSomething方法前的时间
var startThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//进入DoSomething方法前的线程ID
await DoSomething();//耗时操作
DateTime endTime = DateTime.Now;//完成DoSomething方法的时间
var endThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//完成DoSomething方法后的线程ID
return Content($"startTime:{ startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff") } startThreadId:{ startThreadId }<br/>endTime:{ endTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff") } endThreadId:{ endThreadId }<br/><br/>");
}
/// <summary>
/// 耗时操作
/// </summary>
/// <returns></returns>
private async Task DoSomething()
{
await Task.Run(() => Thread.Sleep(10000));
}
结果:
可以看到3次请求中,虽然耗时都是10秒,但是出现了开始和结束的线程ID不一致的情况,ID为22的这个线程工作了多次,这意味着使用异步方式在同一时间可以处理更多的请求!(这句话不太对,3个同步的并发请求必然会分配3个工作线程,但是使用异步的话,同一个线程可以被多个请求重复利用。因为线程池的线程数量是有上限的,所以在相同数量的线程下,使用异步方式能处理更多的请求。)
IIS默认队列长度:
await关键字不会阻塞线程直到任务完成。 它将方法的其余部分注册为任务的回调,并立即返回。 当await的任务最终完成时,它将调用该回调,并因此在其中断时继续执行方法。
简单来说:就是使用同步方法时,线程会被耗时操作一直占有,直到耗时操作完成。而使用异步方法,程序走到await关键字时会立即return,释放线程,余下的代码会放进一个回调中(Task.GetAwaiter()的UnsafeOnCompleted(Action)回调),耗时操作完成时才会回调执行,所以async/await是语法糖,其本质是一个状态机。
那是不是所有的action都要用async/await呢?
不是。一般的磁盘IO或者网络请求等耗时操作才考虑使用异步,不要为了异步而异步,异步也是需要消耗性能的,使用不合理会适得其反。
结论
async/await异步编程不能提升响应速度,但是可以提升响应能力(吞吐量)。异步和同步各有优劣,要合理选择,不要为了异步而异步。