• C++保存HBITMAP为位图文件


    本文为转载内容微加工,原文地址:C++将HBITMAP保存为bmp图片

    本文使用C++将位图句柄HBITMAP保存为位图文件,配合C++抓图代码可以实现抓图保存文件(.bmp)。

    其步骤如下:

    1、创建位图文件;
    2、计算位图中每个像素所占字节数;
    3. 获取位图结构BITMAP;
    4、构造位图信息头BITMAPINFOHEADER;
    5、构造位图文件头BITMAPFILEHEADER;
    6、为位图内容分配内存;
    7、处理调色板;
    8、写入文件;
    9、清除资源。

    下面是C++源代码:

    ImageHelper.h

    #pragma once
    
    #include <windows.h>
    #include <string>
    using namespace std;
    
    class ImageHelper
    {
    public:
    	static bool SaveBitmapToFile(HBITMAP bitmap, const string& filename); //保存位图到文件
    
    private:
    	static WORD GetBitmapBitCount(); //计算位图文件每个像素所占字节数
    	static void ProcessPalette(HBITMAP hBitmap, const BITMAP& bitmap,
    		DWORD paletteSize, LPBITMAPINFOHEADER lpBmpInfoHeader); //处理调色板
    };
    

    ImageHelper.cpp

    #include "ImageHelper.h"
    #include <shlwapi.h>
    
    
    bool ImageHelper::SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, const string& filename)
    {
    	//1. 创建位图文件
    	const auto file = CreateFileA(filename.c_str(), GENERIC_WRITE,
    		0, nullptr, CREATE_ALWAYS,
    		FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,
    		nullptr);
    	if (file == INVALID_HANDLE_VALUE)
    	{
    		return false;
    	}
    
    	//2. 计算位图文件每个像素所占字节数
    	const auto bitCount = GetBitmapBitCount();
    
    	//3. 获取位图结构
    	BITMAP bitmap;
    	::GetObject(hBitmap, sizeof(bitmap), reinterpret_cast<LPSTR>(&bitmap));
    
    	//位图中像素字节大小(32字节对齐)
    	const DWORD bmBitsSize = ((bitmap.bmWidth * bitCount + 31) / 32) * 4 * bitmap.bmHeight;
    
    	//调色板大小
    	const DWORD paletteSize = 0;
    
    	//4. 构造位图信息头
    	BITMAPINFOHEADER  bmpInfoHeader; //位图信息头结构
    	bmpInfoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    	bmpInfoHeader.biWidth = bitmap.bmWidth;
    	bmpInfoHeader.biHeight = bitmap.bmHeight;
    	bmpInfoHeader.biPlanes = 1;
    	bmpInfoHeader.biBitCount = bitCount;
    	bmpInfoHeader.biCompression = BI_RGB;
    	bmpInfoHeader.biSizeImage = 0;
    	bmpInfoHeader.biXPelsPerMeter = 0;
    	bmpInfoHeader.biYPelsPerMeter = 0;
    	bmpInfoHeader.biClrImportant = 0;
    	bmpInfoHeader.biClrUsed = 0;
    
    	//5. 构造位图文件头
    	BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader;
    	bmpFileHeader.bfType = 0x4D42; //"BM"
    	//位图文件大小
    	const DWORD dibSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + paletteSize + bmBitsSize;
    	bmpFileHeader.bfSize = dibSize;
    	bmpFileHeader.bfReserved1 = 0;
    	bmpFileHeader.bfReserved2 = 0;
    	bmpFileHeader.bfOffBits = static_cast<DWORD>(sizeof(BITMAPFILEHEADER))
    		+ static_cast<DWORD>(sizeof(BITMAPINFOHEADER)) + paletteSize;
    
    	//6. 为位图内容分配内存	
    	const auto dib = GlobalAlloc(GHND, bmBitsSize + paletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER)); //内存句柄
    	const auto lpBmpInfoHeader = static_cast<LPBITMAPINFOHEADER>(GlobalLock(dib)); //指向位图信息头结构
    	*lpBmpInfoHeader = bmpInfoHeader;
    
    	//7. 处理调色板
    	ProcessPalette(hBitmap, bitmap, paletteSize, lpBmpInfoHeader);
    
    	//8. 写入文件
    	DWORD written = 0; //写入文件字节数	
    	WriteFile(file, reinterpret_cast<LPSTR>(&bmpFileHeader), sizeof(BITMAPFILEHEADER),
    		&written, nullptr); //写入位图文件头
    	WriteFile(file, reinterpret_cast<LPSTR>(lpBmpInfoHeader), dibSize,
    		&written, nullptr); //写入位图文件其余内容
    
    	//9. 清理资源
    	GlobalUnlock(dib);
    	GlobalFree(dib);
    	CloseHandle(file);
    
    	return true;
    }
    
    //计算位图文件每个像素所占字节数
    WORD ImageHelper::GetBitmapBitCount()
    {
    	const auto dc = ::CreateDCA("DISPLAY", nullptr, nullptr, nullptr);
    	//当前分辨率下每像素所占字节数
    	const auto bits = ::GetDeviceCaps(dc, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(dc, PLANES);
    	::DeleteDC(dc);
    
    	//位图中每像素所占字节数
    	WORD bitCount;
    	if (bits <= 1)
    		bitCount = 1;
    	else if (bits <= 4)
    		bitCount = 4;
    	else if (bits <= 8)
    		bitCount = 8;
    	else
    		bitCount = 24;
    
    	return bitCount;
    }
    
    //处理调色板
    void ImageHelper::ProcessPalette(HBITMAP hBitmap, const BITMAP& bitmap,
    	DWORD paletteSize, LPBITMAPINFOHEADER lpBmpInfoHeader)
    {
    	HANDLE oldPalette = nullptr;
    	HDC dc = nullptr;
    	const auto palette = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
    	if (palette != nullptr)
    	{
    		dc = ::GetDC(nullptr);
    		oldPalette = ::SelectPalette(dc, static_cast<HPALETTE>(palette), FALSE);
    		::RealizePalette(dc); //实现设备调色板
    	}
    
    	//获取该调色板下新的像素值
    	GetDIBits(dc, hBitmap, 0, static_cast<UINT>(bitmap.bmHeight),
    		reinterpret_cast<LPSTR>(lpBmpInfoHeader) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + paletteSize,
    		reinterpret_cast<BITMAPINFO*>(lpBmpInfoHeader), DIB_RGB_COLORS);
    
    	//恢复调色板
    	if (oldPalette != nullptr)
    	{
    		::SelectPalette(dc, static_cast<HPALETTE>(oldPalette), TRUE);
    		::RealizePalette(dc);
    		::ReleaseDC(nullptr, dc);
    	}
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xhubobo/p/12760051.html
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