1.1 基于UDP协议实现简单的套接字通信
udp是无链接的,先启动哪一端都不会报错
udp套接字简单示例
1.1.1.1 客户端:
from socket import * client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #数据报协议,创建一个客户的套接字 while True: # 通讯循环 msg=input('>>: ').strip() client.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8080)) #对话(发送) data,server_addr=client.recvfrom(1024) print(data.decode('utf-8'))
1.1.1.2 服务端:
from socket import * server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #数据报协议,创建一个服务器的套接字 server.bind(('127.0.0.1',8080)) #绑定服务器套接字 data,client_addr=server.recvfrom(3) #对话(接收) print('第一次:',data)
1.1.2 数据报协议
1.1.2.1 客户端:
from socket import * client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #数据报协议 client.sendto('hello'.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8082)) client.sendto('world'.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8082))
1.1.2.2 服务端:
from socket import * server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #数据报协议 server.bind(('127.0.0.1',8080)) data,client_addr=server.recvfrom(3) print('第一次:',data) data,client_addr=server.recvfrom(3) print('第二次: ',data)
1.2 多进程
顾名思义,进程即正在执行的一个过程。进程是对正在运行程序的一个抽象。
进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老也是最重要的抽象概念之一。操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的。
即使可以利用的cpu只有一个(早期的计算机确实如此),也能保证支持(伪)并发的能力。将一个单独的cpu变成多个虚拟的cpu(多道技术:时间多路复用和空间多路复用+硬件上支持隔离),没有进程的抽象,现代计算机将不复存在。
操作系统的作用:
1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口
2:管理、调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序
多道技术:
1.产生背景:针对单核,实现并发
ps:
现在的主机一般是多核,那么每个核都会利用多道技术
有4个cpu,运行于cpu1的某个程序遇到io阻塞,会等到io结束再重新调度,会被调度到4个
cpu中的任意一个,具体由操作系统调度算法决定。
2.空间上的复用:如内存中同时有多道程序
3.时间上的复用:复用一个cpu的时间片
强调:遇到io切,占用cpu时间过长也切,核心在于切之前将进程的状态保存下来,这样才能保证下次切换回来时,能基于上次切走的位置继续运行
1.2.1 开启进程的两种方式:
1.2.1.1 multiprocessing模块介绍
python中的多线程无法利用多核优势,如果想要充分地使用多核CPU的资源(os.cpu_count()查看),在python中大部分情况需要使用多进程。Python提供了multiprocessing。
multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似。
multiprocessing模块的功能众多:支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。
需要再次强调的一点是:与线程不同,进程没有任何共享状态,进程修改的数据,改动仅限于该进程内。
1.2.1.2 方式一:
注意:在windows中Process()必须放到# if __name__ == '__main__':下
from multiprocessing import Process import time def task(name): print('%s is running' %name) time.sleep(5) print('%s is done' %name) if __name__ == '__main__': p=Process(target=task,args=('alex',)) p.start() print('主')
1.2.1.3 方式二:
from multiprocessing import Process import time class MyProcess(Process): def __init__(self,name): super(MyProcess,self).__init__() self.name=name def run(self): print('%s is running' %self.name) time.sleep(3) print('%s is done' %self.name) if __name__ == '__main__': p=MyProcess('进程1') p.start() #p.run() print('主')
1.2.2 进程之间内存空间是隔离的
from multiprocessing import Process import time n=100 def task(): global n time.sleep(5) n=0 if __name__ == '__main__': p=Process(target=task) p.start() # time.sleep(5) print(p.is_alive()) p.join() print(p.is_alive()) print('主',n)
1.2.3 join方法
主进程等,等待子进程结束
from multiprocessing import Process import time import os def task(n): print('%s is runing' %os.getpid()) time.sleep(n) print('%s is done' %os.getpid()) if __name__ == '__main__': start_time=time.time() p1=Process(target=task,args=(1,)) p2=Process(target=task,args=(2,)) p3=Process(target=task,args=(3,)) p_l=[p1,p2,p3] # p1.start() # p2.start() # p3.start() for p in p_l: p.start() # p3.join() #3 # p1.join() # # p2.join() # for p in p_l: p.join() stop_time=time.time() print('主',(stop_time-start_time))
既然join是等待进程结束,进程不就又变成串行的了吗?当然不是了,必须明确:p.join()是让谁等?很明显p.join()是让主线程等待p的结束,卡住的是主线程而绝非进程p,
进程只要start就会在开始运行了,所以p1-p4.start()时,系统中已经有四个并发的进程了, 而我们p1.join()是在等p1结束,没错p1只要不结束主线程就会一直卡在原地,这也是问题的关键,join是让主线程等,而p1-p4仍然是并发执行的,p1.join的时候,其余p2,p3,p4仍然在运行,等#p1.join结束,可能p2,p3,p4早已经结束了,这样p2.join,p3.join.p4.join直接通过检测,无需等待, 所以4个join花费的总时间仍然是耗费时间最长的那个进程运行的时间
from multiprocessing import Process import time import os def task(n): print('%s is runing' %os.getpid()) time.sleep(n) print('%s is done' %os.getpid()) if __name__ == '__main__': start_time=time.time() p1=Process(target=task,args=(1,)) p2=Process(target=task,args=(2,)) p3=Process(target=task,args=(3,)) p_l=[p1,p2,p3] # p1.start() # p2.start() # p3.start() for p in p_l: p.start() # p3.join() #3 # p1.join() # # p2.join() # for p in p_l: p.join() stop_time=time.time() print('主',(stop_time-start_time))
from multiprocessing import Process import time import os def task(n): print('%s is runing' %os.getpid()) time.sleep(n) print('%s is done' %os.getpid()) if __name__ == '__main__': start_time=time.time() p1=Process(target=task,args=(1,)) p2=Process(target=task,args=(2,)) p3=Process(target=task,args=(3,)) p1.start() p1.join() p2.start() p2.join() p3.start() p3.join() stop_time=time.time() print('主',(stop_time-start_time))
1.2.4 进程对象的其他属性或方法
进程对象的其他方法一:terminate,is_alive
from multiprocessing import Process import time import os def task(n): print('pid:%s ppid:%s' %(os.getpid(),os.getppid())) time.sleep(n) if __name__ == '__main__': p=Process(target=task,args=(15,),name='进程1') p.start() p.terminate()#关闭进程,不会立即关闭,所以is_alive立刻查看的结果可能还是存活 # time.sleep(1) print(p.is_alive())#结果为True print('主pid:%s ppid:%s' %(os.getpid(),os.getppid())) # print(p.pid) p.name='xxxx' print(p.name)
1.2.5 守护进程
主进程创建守护进程
守护进程:当子进程执行的任务在父进程代码运行完毕后就没有存在的必要了,那
该子进程就应该被设置为守护进程,
守护进程内无法再开启子进程,否则抛出异常:AssertionError: daemonic processes are not allowed to have children
注意:进程之间是互相独立的,主进程代码运行结束,守护进程随即终止
from multiprocessing import Process import time def task(name): p=Process(target=time.sleep,args=(6,)) p.start() print('%s is running' %name) time.sleep(5) print('%s is done' %name) if __name__ == '__main__': p=Process(target=task,args=('alex',)) p.daemon=True #一定要在p.start()前设置,设置p为守护进程,禁止p创建子进程,并且父进程代码执行结束,p即终止运行 p.start() time.sleep(1) print('主')
主进程代码运行完毕,守护进程就会结束
from multiprocessing import Process from threading import Thread import time def foo(): print(123) time.sleep(1) print("end123") def bar(): print(456) time.sleep(3) print("end456") if __name__ == '__main__': p1=Process(target=foo) p2=Process(target=bar) p1.daemon=True p1.start() p2.start() print("main-------") #打印该行则主进程代码结束,则守护进程p1应该被终止,可能会有p1任务执行的打印信息123,因为主进程打印main----时,p1也执行了,但是随即被终止
1.2.6 互斥锁
进程之间数据不共享,但是共享同一套文件系统,所以访问同一个文件,或同一个打印终端,是没有问题的,而共享带来的是竞争,竞争带来的结果就是错乱,如何控制,就是加锁处理
多个进程共享同一打印终端, 并发运行,效率高,但竞争同一打印终端,带来了打印错乱, 加锁:由并发变成了串行,牺牲了运行效率,但避免了竞争
多个进程共享同一文件, 并发运行,效率高,但竞争写同一文件,数据写入错乱, 加锁:购票行为由并发变成了串行,牺牲了运行效率,但保证了数据安全
文件当数据库,模拟抢票
from multiprocessing import Process,Lock import json import time import random import os def search(): time.sleep(random.randint(1,3)) dic=json.load(open('db.txt','r',encoding='utf-8')) print('%s 查看到剩余票数%s' %(os.getpid(),dic['count'])) def get(): dic=json.load(open('db.txt','r',encoding='utf-8')) if dic['count'] > 0: dic['count']-=1 time.sleep(random.randint(1,3)) json.dump(dic,open('db.txt','w',encoding='utf-8')) print('%s 购票成功' %os.getpid()) def task(mutex): search() mutex.acquire() get() mutex.release() if __name__ == '__main__': mutex=Lock() for i in range(10): p=Process(target=task,args=(mutex,)) p.start() # p.join()
db.txt
{"count": 1}
加锁可以保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务可以进行修改,即串行的修改,没错,速度是慢了,但牺牲了速度却保证了数据安全。
虽然可以用文件共享数据实现进程间通信,但问题是:
1.效率低(共享数据基于文件,而文件是硬盘上的数据)
2.需要自己加锁处理
因此我们最好找寻一种解决方案能够兼顾:1、效率高(多个进程共享一块内存的数据)2、帮我们处理好锁问题。这就是mutiprocessing模块为我们提供的基于消息的IPC通信机制:队列和管道。
1 队列和管道都是将数据存放于内存中
2 队列又是基于(管道+锁)实现的,可以让我们从复杂的锁问题中解脱出来,
我们应该尽量避免使用共享数据,尽可能使用消息传递和队列,避免处理复杂的同步和锁问题,而且在进程数目增多时,往往可以获得更好的可获展性。
1.2.7 队列
进程彼此之间互相隔离,要实现进程间通信(IPC),multiprocessing模块支持两种形式:队列和管道,这两种方式都是使用消息传递的
创建队列的类(底层就是以管道和锁定的方式实现)
Queue([maxsize]):创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。
maxsize是队列中允许最大项数,省略则无大小限制。
q.put方法用以插入数据到队列中,put方法还有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,该方法会阻塞timeout指定的时间,直到该队列有剩余的空间。如果超时,会抛出Queue.Full异常。如果blocked为False,但该Queue已满,会立即抛出Queue.Full异常。
q.get方法可以从队列读取并且删除一个元素。同样,get方法有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,那么在等待时间内没有取到任何元素,会抛出Queue.Empty异常。如果blocked为False,有两种情况存在,如果Queue有一个值可用,则立即返回该值,否则,如果队列为空,则立即抛出Queue.Empty异常.
q.get_nowait():同q.get(False)
q.put_nowait():同q.put(False)
q.empty():调用此方法时q为空则返回True,该结果不可靠,比如在返回True的过程中,如果队列中又加入了项目。
q.full():调用此方法时q已满则返回True,该结果不可靠,比如在返回True的过程中,如果队列中的项目被取走。
q.qsize():返回队列中目前项目的正确数量,结果也不可靠,理由同q.empty()和q.full()一样
from multiprocessing import Queue q=Queue(3) q.put('first') q.put(2) q.put({'count':3}) # q.put('fourth',block=False) #q.put_nowait('fourth') # q.put('fourth',block=True,timeout=3) print(q.get()) print(q.get()) print(q.get()) # print(q.get(block=False)) #q.get_nowait() print(q.get(block=True,timeout=3))
其他方法(了解):
1 q.cancel_join_thread():不会在进程退出时自动连接后台线程。可以防止join_thread()方法阻塞
2 q.close():关闭队列,防止队列中加入更多数据。调用此方法,后台线程将继续写入那些已经入队列但尚未写入的数据,但将在此方法完成时马上关闭。如果q被垃圾收集,将调用此方法。关闭队列不会在队列使用者中产生任何类型的数据结束信号或异常。例如,如果某个使用者正在被阻塞在get()操作上,关闭生产者中的队列不会导致get()方法返回错误。
3 q.join_thread():连接队列的后台线程。此方法用于在调用q.close()方法之后,等待所有队列项被消耗。默认情况下,此方法由不是q的原始创建者的所有进程调用。调用q.cancel_join_thread方法可以禁止这种行为
1.2.8 生产者消费者模型
在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题。该模式通过平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度。
为什么要使用生产者和消费者模式
在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程。在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据。同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者。为了解决这个问题于是引入了生产者和消费者模式。
什么是生产者消费者模式
生产者消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。
基于队列实现生产者消费者模型
from multiprocessing import Process,Queue import time import random def producer(name,food,q): for i in range(3): res='%s%s' %(food,i) time.sleep(random.randint(1,3)) q.put(res) print('厨师[%s]生产了<%s>' %(name,res)) def consumer(name,q): while True: res=q.get() if res is None:break time.sleep(random.randint(1,3)) print('吃货[%s]吃了<%s>' % (name, res)) if __name__ == '__main__': #队列 q=Queue() #生产者们 p1=Process(target=producer,args=('egon1','泔水',q)) p2=Process(target=producer,args=('egon2','骨头',q)) #消费者们 c1=Process(target=consumer,args=('管廷威',q)) c2=Process(target=consumer,args=('oldboy',q)) c3=Process(target=consumer,args=('oldgirl',q)) p1.start() p2.start() c1.start() c2.start() c3.start() p1.join() p2.join() q.put(None) q.put(None) q.put(None) print('主')
此时的问题是主进程永远不会结束,原因是:生产者p在生产完后就结束了,但是消费者c在取空了q之后,则一直处于死循环中且卡在q.get()这一步。
解决方式无非是让生产者在生产完毕后,往队列中再发一个结束信号,这样消费者在接收到结束信号后就可以break出死循环
JoinableQueue([maxsize]):这就像是一个Queue对象,但队列允许项目的使用者通知生成者项目已经被成功处理。通知进程是使用共享的信号和条件变量来实现的。
#参数介绍:
maxsize是队列中允许最大项数,省略则无大小限制。
#方法介绍:
JoinableQueue的实例p除了与Queue对象相同的方法之外还具有:
q.task_done():使用者使用此方法发出信号,表示q.get()的返回项目已经被处理。如果调用此方法的次数大于从队列中删除项目的数量,将引发ValueError异常
q.join():生产者调用此方法进行阻塞,直到队列中所有的项目均被处理。阻塞将持续到队列中的每个项目均调用q.task_done()方法为止
from multiprocessing import Process,JoinableQueue import time import random def producer(name,food,q): for i in range(3): res='%s%s' %(food,i) time.sleep(random.randint(1,3)) q.put(res) print('厨师[%s]生产了<%s>' %(name,res)) def consumer(name,q): while True: res=q.get() if res is None:break #生产者在生产完毕后发送结束信号None time.sleep(random.randint(1,3)) print('吃货[%s]吃了<%s>' % (name, res)) q.task_done() if __name__ == '__main__': #队列 q=JoinableQueue() #生产者们 p1=Process(target=producer,args=('egon1','泔水',q)) p2=Process(target=producer,args=('egon2','骨头',q)) #消费者们 c1=Process(target=consumer,args=('管廷威',q)) c2=Process(target=consumer,args=('oldboy',q)) c3=Process(target=consumer,args=('oldgirl',q)) c1.daemon=True c2.daemon=True c3.daemon=True p1.start() p2.start() c1.start() c2.start() c3.start() p1.join() p2.join() q.join() print('主')
1.3 多线程
threading模块介绍
multiprocess模块的完全模仿了threading模块的接口,二者在使用层面,有很大的相似性,因而不再详细介绍
官网链接:https://docs.python.org/3/library/threading.html?highlight=threading#
1.3.1 开启线程的两种方式
方式一:
from threading import Thread import time import random def piao(name): print('%s is piaoing' %name) time.sleep(random.randint(1,3)) print('%s is piao end' %name) if __name__ == '__main__': t1=Thread(target=piao,args=('alex',)) t1.start() print('主')
方式二:
from threading import Thread import time import random class MyThread(Thread): def __init__(self,name): super().__init__() self.name=name def run(self): print('%s is piaoing' %self.name) time.sleep(random.randint(1,3)) print('%s is piao end' %self.name) if __name__ == '__main__': t1=MyThread('alex') t1.start() print('主')
1.3.2 练习
多线程并发
客户端:
from socket import * client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1',8081)) while True: msg=input('>>: ').strip() if not msg:continue client.send(msg.encode('utf-8')) data=client.recv(1024) print(data.decode('utf-8')) client.close()
服务端:
from threading import Thread,current_thread from socket import * def comunicate(conn): print('子线程:%s' %current_thread().getName()) while True: try: data=conn.recv(1024) if not data:break conn.send(data.upper()) except ConnectionResetError: break conn.close() def server(ip,port): print('主线程:%s' %current_thread().getName()) server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.bind((ip,port)) server.listen(5) while True: conn, addr = server.accept() print(addr) # comunicate(conn) t=Thread(target=comunicate,args=(conn,)) t.start() server.close() if __name__ == '__main__': server('127.0.0.1', 8081)
1.3.3 进程与线程的区别
from threading import Thread import time import random import os def piao(): print('%s is piaoing' %os.getpid()) time.sleep(random.randint(1,3)) if __name__ == '__main__': t1=Thread(target=piao,) t2=Thread(target=piao,) t3=Thread(target=piao,) t1.start()a t2.start() t3.start() print('主',os.getpid()) from threading import Thread import time import random import os n=100 def piao(): global n n=0 if __name__ == '__main__': t1=Thread(target=piao,) t1.start() t1.join() print('主',n)
1.3.4 守护线程
无论是进程还是线程,都遵循:守护xxx会等待主xxx运行完毕后被销毁
需要强调的是:运行完毕并非终止运行
1.对主进程来说,运行完毕指的是主进程代码运行完毕
2.对主线程来说,运行完毕指的是主线程所在的进程内所有非守护线程统统运行完毕,主线程才算运行完毕
主进程在其代码结束后就已经算运行完毕了(守护进程在此时就被回收),然后主进程会一直等非守护的子进程都运行完毕后回收子进程的资源(否则会产生僵尸进程),才会结束
主线程在其他非守护线程运行完毕后才算运行完毕(守护线程在此时就被回收)。因为主线程的结束意味着进程的结束,进程整体的资源都将被回收,而进程必须保证非守护线程都运行完毕后才能结束。
from threading import Thread import time def sayhi(name): print('====>') time.sleep(2) print('%s say hello' %name) if __name__ == '__main__': t=Thread(target=sayhi,args=('egon',)) # t.setDaemon(True) t.daemon=True t.start() print('主线程') from threading import Thread import time def foo(): print(123) time.sleep(1) print("end123") def bar(): print(456) time.sleep(3) print("end456") if __name__ == '__main__': t1=Thread(target=foo) t2=Thread(target=bar) t1.daemon=True t1.start() t2.start() print("main-------")
1.3.5 线程的互斥锁
from threading import Thread,Lock import time n=100 def task(): global n with mutex: temp=n time.sleep(0.1) n=temp-1 if __name__ == '__main__': start_time=time.time() mutex=Lock() t_l=[] for i in range(100): t=Thread(target=task) t_l.append(t) t.start() for t in t_l: t.join() stop_time=time.time() print('主',n) print('run time is %s' %(stop_time-start_time))
1.3.6 测试文件
# import time # import os # # print(os.getpid()) # time.sleep(1000) import os print(os.cpu_count()) # 本机为4核
1.3.7 GIL测试
首先需要明确的一点是GIL并不是Python的特性,它是在实现Python解析器(CPython)时所引入的一个概念。就好比C++是一套语言(语法)标准,但是可以用不同的编译器来编译成可执行代码。有名的编译器例如GCC,INTEL C++,Visual C++等。Python也一样,同样一段代码可以通过CPython,PyPy,Psyco等不同的Python执行环境来执行。像其中的JPython就没有GIL。然而因为CPython是大部分环境下默认的Python执行环境。所以在很多人的概念里CPython就是Python,也就想当然的把GIL归结为Python语言的缺陷。所以这里要先明确一点:GIL并不是Python的特性,Python完全可以不依赖于GIL
GIL本质就是一把互斥锁,既然是互斥锁,所有互斥锁的本质都一样,都是将并发运行变成串行,以此来控制同一时间内共享数据只能被一个任务所修改,进而保证数据安全。
可以肯定的一点是:保护不同的数据的安全,就应该加不同的锁
GIL保护的是解释器级的数据,保护用户自己的数据则需要自己加锁处理,如下图
图1-1
有了GIL的存在,同一时刻同一进程中只有一个线程被执行
多cpu,意味着可以有多个核并行完成计算,所以多核提升的是计算性能, 每个cpu一旦遇到I/O阻塞,仍然需要等待,所以多核对I/O操作没什么用处
一个工人相当于cpu,此时计算相当于工人在干活,I/O阻塞相当于为工人干活提供所需原材料的过程,工人干活的过程中如果没有原材料了,则工人干活的过程需要停止,直到等待原材料的到来。
如果你的工厂干的大多数任务都要有准备原材料的过程(I/O密集型),那么你有再多的工人,意义也不大,还不如一个人,在等材料的过程中让工人去干别的活,
反过来讲,如果你的工厂原材料都齐全,那当然是工人越多,效率越高
对计算来说,cpu越多越好,但是对于I/O来说,再多的cpu也没用
当然对运行一个程序来说,随着cpu的增多执行效率肯定会有所提高(不管提高幅度多大,总会有所提高),这是因为一个程序基本上不会是纯计算或者纯I/O,所以我们只能相对的去看一个程序到底是计算密集型还是I/O密集型,从而进一步分析python的多线程到底有无用武之地
现在的计算机基本上都是多核,python对于计算密集型的任务开多线程的效率并不能带来多大性能上的提升,甚至不如串行(没有大量切换),但是,对于IO密集型的任务效率还是有显著提升的。
多线程性能测试
1.3.7.1 计算密集型:开多进程
from multiprocessing import Process from threading import Thread import os,time def work(): res=0 for i in range(100000000): res*=i if __name__ == '__main__': l=[] start=time.time() for i in range(4): # p=Process(target=work) #5.826333284378052 p=Thread(target=work) #run time is 19.91913938522339 l.append(p) p.start() for p in l: p.join() stop=time.time() print('run time is %s' %(stop-start))
1.3.7.2 I/O密集型:多线程效率高
from multiprocessing import Process from threading import Thread import threading import os,time def work(): time.sleep(2) if __name__ == '__main__': l=[] start=time.time() for i in range(400): # p=Process(target=work) # 12.465712785720825 p=Thread(target=work) #2.037116765975952 l.append(p) p.start() for p in l: p.join() stop=time.time() print('run time is %s' %(stop-start)) from threading import Thread,Lock import time n=100 def task(): global n mutex.acquire() temp=n time.sleep(0.1) n=temp-1 mutex.release() if __name__ == '__main__': mutex=Lock() for i in range(3): t=Thread(target=task) t.start()
1.3.8 paramiko模块
paramiko是一个用于做远程控制的模块,使用该模块可以对远程服务器进行命令或文件操作,值得一说的是,fabric和ansible内部的远程管理就是使用的paramiko来现实。
下载安装
pip3 install paramiko #在python3中
在python2中
pycrypto,由于 paramiko 模块内部依赖pycrypto,所以先下载安装pycrypto #在python2中
pip3 install pycrypto
pip3 install paramiko
注:如果在安装pycrypto2.0.1时发生如下错误
command 'gcc' failed with exit status 1...
可能是缺少python-dev安装包导致
如果gcc没有安装,请事先安装gcc
1.3.8.1 用于连接远程服务器并执行基本命令
import paramiko # 创建SSH对象 ssh = paramiko.SSHClient() # 允许连接不在know_hosts文件中的主机 ssh.set_missing_host_key_policy(paramiko.AutoAddPolicy()) # 连接服务器 ssh.connect(hostname='106.74.230.135', port=22101, username='root', password='123456') # 执行命令 stdin, stdout, stderr = ssh.exec_command('df') # 获取命令结果 result = stdout.read() print(result.decode('utf-8')) # 关闭连接 ssh.close()
import paramiko transport = paramiko.Transport(('106.74.230.135', 22101)) transport.connect(username='root', password='123456') sftp = paramiko.SFTPClient.from_transport(transport) # 将location.py 上传至服务器 /tmp/test.py sftp.put(r'D:videopython20期day9 2 多线程7 GIL测试.py', '/root/test.txt') # 将remove_path 下载到本地 local_path # sftp.get('remove_path', 'local_path') transport.close()