向线程函数传递參数在构造线程对象时就可以完毕。可是要记住,默认情况下是把參数复制到线程内部,即使在函数中使用的是引用。比如
void f(int i,std::string const &s); std::thread t(f,3,"hello");上面代码中,函数f的第二个參数是std::string,传递的是char const *会转换为string。
当使用指针指向自己主动变量时。要特别注意:
void f(int i, std::string const& s); void oops(int some_param) { char buffer[1024]; sprintf(buffer,"%i",some_param); std::thread t(f,3,buffer); t.detach(); }在这样的情况下,指针指向局部变量buffer,然后传递到新创建的线程。
非常可能会发生函数oops已经终止。可是buffer还没有转换为std::string。这是buffer已经销毁。解决办法就是在传递之前就转换:
void f(int i, std::string const& s); void oops(int some_param) { char buffer[1024]; sprintf(buffer,"%i",some_param); std::thread t(f,3,std::string(buffer)); t.detach(); }这是,依赖buffer想std::string的隐式转换,之后作为函数參数
可能会出现和上面相反的情况:线程拷贝了对象实例,可是你想要传递引用。在使用引用传递參数。线程更新数据时:
void update_data_for_widget(widget_id w,widget_data& data); void oops_again(widget_id w) { widget_data data; std::thread t(update_data_for_widget,w,data); display_status(); t.join(); process_widget_data(data); }虽然update_data_for_widget希望第二个參数用引用传递,可是std::thread的构造函数不知道,这是函数的參数会被拷贝。当调用update_data_for_widget时,会传递拷贝data的引用,而不是data的引用。当线程终止,线程内部的拷贝析构,可是函数process_widget_data传递的是未更新的data。对于熟悉std:bind的人来说,立即就能想到解决的办法:你须要使用std::ref包装參数。须要更改线程创建形式为:
std::thread t(update_data_for_widget,w,std::ref(data));假设你熟悉std::bind,參数传递的语法就easy理解。
由于std::thread的构造函数和std::bind都是使用相同的原理。这也就是说,你能够传递成员函数的指针作为函数參数,假如你使用对象指针作为第一个參数。
class X { public: void do_lengthy_work(); }; X my_x; std::thread t(&X::do_length_work,&my_x);上面代码会在新线程调用my_x.do_lengthy_work()。由于my_x的地址作为对象指针。你也能够提供參数比如成员函数调用:std::thread的第三个參数将会成为成员函数的第一个參数。
另一种情况是函数參数对象不能拷贝,仅仅能转移其全部权(比如STL中的auto_ptr指针)。std::unique_ptr就是这种一个样例。std::unique指针一次仅仅能指向一个对象。当指针析构时。对象也就被析构了。在赋值时是转移全部权(像auto_ptr)。
在使用时,当对象是暂时对象时,会自己主动调用move,当是个变量时必须调用move。
void process_big_object(std::unique_ptr<big_object>); std::unique_ptr<big_object> p(new big_object); p->prepare_data(42); std::thread t(process_big_object,std::move(p));