看了第20条感觉以前没有注意那么多,尤其是在程序运行的效率方面没有很注意,所以就做了个测试:
test.h文件
#include <iostream> //using namespace std; class Person{ public: Person(); virtual ~Person(); private: std::string name; std::string address; }; class Student:Person{ public: Student(); ~Student(); private: std::string schoolName; std::string schoolAddress; };
test.cpp文件
#include "testH.h" Person::Person() { } Person::~Person() { } Student::Student() { } Student::~Student() { }
main函数:
#include <iostream> #include "time.h" #include "testH.h" using namespace std; bool viadStudent(Student& s); int main() { clock_t start=clock(); int mid=2; for (int i=0;i<1000;) { i=i+1; Student s; bool Bool=viadStudent(s); } clock_t f=clock(); std::cout<<"时间: "<<f-start<<endl; return 0; } bool viadStudent(Student &s) { return true; }
当bool viadStudent(Student &s)有&的时候大概是14ms左右,没有&的时候一般要double的时间。
以前就知道这么用但是现在知道为什么了,还有了实践的基础,理解会更深刻。