• [C++设计模式] iterator 迭代器模式


    迭代器模式定义:提供一种方法顺序訪问一个聚合对象中各个元素,而又不须要暴露该对象。

    迭代器分内部迭代器和外部迭代器。内部迭代器与对象耦合紧密,不推荐使用。

    外部迭代器与聚合容器的内部对象松耦合,推荐使用。
    迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既能够做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地訪问集 合内部的数据。

    并且,能够同一时候
    定义多个迭代器来遍历。互不冲突。

    对于迭代器,參考STL迭代器,仅仅须要使用详细容器的迭代器就能够遍历该容器内的聚合对象。也能够借助迭代器实现对象的诸如加入、删除和调用。


    1.迭代器角色(Iterator):迭代器角色负责定义訪问和遍历元素的接口。
    2.详细迭代器角色(Concrete Iterator):详细迭代器角色要实现迭代器接口,并要记录遍历中的当前位置。
    3.集合角色(Aggregate):集合角色负责提供创建详细迭代器角色的接口。
    4.详细集合角色(Concrete Aggregate):详细集合角色实现创建详细迭代器角色的接口——这个详细迭代器角色于该集合的结构相关。


    C++迭代器模式(与STL接口保持一致)代码:

    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    
    template<class Item>
    class Iterator
    {
    public:
        virtual void first()=0;
        virtual void next()=0;
        virtual Item* currentItem()=0;
        virtual bool isDone()=0;
        virtual ~Iterator(){}
    };
    
    template<class Item>
    class ConcreteAggregate;
    
    template<class Item>
    class ConcreteIterator : public Iterator <Item>
    {
        ConcreteAggregate<Item> * aggr;
        int cur;
    public:
        ConcreteIterator(ConcreteAggregate<Item>*a):aggr(a),cur(0){}
        virtual void first()
        {
            cur=0;
        }
        virtual void next()
        {
            if(cur<aggr->getLen())
                cur++;
        }
        virtual Item* currentItem()
        {
            if(cur<aggr->getLen())
                return &(*aggr)[cur];
            else
                return NULL;
        }
        virtual bool isDone()
        {
            return (cur>=aggr->getLen());
        }
    };
    
    template<class Item>
    class Aggregate
    {
    public:
        virtual Iterator<Item>* createIterator()=0;
        virtual ~Aggregate(){}
    };
    
    template<class Item>
    class ConcreteAggregate:public Aggregate<Item>
    {
        vector<Item >data;
    public:
        ConcreteAggregate()
        {
            data.push_back(1);
            data.push_back(2);
            data.push_back(3);
        }
        virtual Iterator<Item>* createIterator()
        {
            return new ConcreteIterator<Item>(this);
        }
        Item& operator[](int index)
        {
            return data[index];
        }
        int getLen()
        {
            return data.size();
        }
    };
    
    int main()
    {
        Aggregate<int> * aggr =new ConcreteAggregate<int>();
        Iterator<int> *it=aggr->createIterator();
    
        for(it->first();!it->isDone();it->next())
        {
            cout<<*(it->currentItem())<<endl;
        }
        delete it;
        delete aggr;
        return 0;
    }


  • 相关阅读:
    Spring MVC 完全注解方式配置web项目
    spring WebServiceTemplate 调用 axis1.4 发布的webservice
    修改Intellij Idea 创建maven项目默认Java编译版本
    Git Commit提交规范和IDEA插件Git Commit Template的使用
    myEclipse10安装以及破解
    ES6中Map与其他数据结构的互相转换
    ES6用来判断数值的相关函数
    WebStorm使用码云插件问题
    Css解决表格超出部分用省略号显示
    Js/Jquery获取网页屏幕可见区域高度
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wzjhoutai/p/6955376.html
Copyright © 2020-2023  润新知