1、文件存储是Android中最基本的数据存储,它不对存储的内容进行任何的格式化处理,所有数据都原封不动的保存到文档中。将数据存储到文件中,其中Context类中提供一个openFileOutput()方法,它用于将数据存储到制定的文件中。该方法含有两个参数,第一个参数是文件名,(所有文件默认存储到/data/data/<packageneme>/files/目录)。第二个参数是文件的操作模式,主要有MODE_PRIVATE和MODE_APPEND.MODE_PRIVATE是默认操作模式,表示当指定的同样文件名的时候,写入的内容将会覆盖源文件。MODE_APPEND则表示如果该文件已经存在,就往该文件里追加内容,不建新的文件。下面举一个简单的例子:
新建test安卓项目:在activity_main.xml里添加添加以下代码: 布局里添加EditText,运行后按一下back按键后所填写的数据就自动丢失了,因为这些称之为瞬时数据,在活动销毁后自动回收。
<EditText android:id="@+id/edit" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:hint="Type something here"/>
接下来要做的就是在这些数据回收前将它存储到文件中,修改MainActivity.java这个类。添加一个save()方法:
public void save(String inputText){ FileOutputStream out=null; BufferedWriter write=null; try{ out=openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE); write=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out)); write.write(inputText); }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); }finally{ try{ if(write!=null){ write.close(); } }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } } }
并在onDestory()方法中调用该方法:
protected void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); String inputText=edit.getText().toString(); save(inputText); } //备注edit指的定义一个EditText类型的私有变量并绑定activity_main.xml中的EditText
这样在活动销毁前一定会调用save()方法。如何查看我们输入的内容是否保存到文件中了,方法见,安卓数据存储(1)。
2、从文件中读取数据
同上,Context类中提供了一个openFileInput()方法,用于从文件中读取数据。此方法只接受一个参数(读取的文件名),然后系统会自动到/data/data/<packageneme>/files/目录下加载这个文件,并返回一个FileInputStream对象。
现在写一个load方法来说明:
public String load(){ FileInputStream in=null; BufferedReader reader=null; StringBuffer content=new StringBuffer(); try{ in=openFileInput("data"); reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); String line=""; while((line=reader.readLine())!=null){ content.append(line); } }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); }finally{ if(reader!=null){ try{ reader.close(); }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } } } return content.toString(); }
其中首先通过openFileInput()方法获取到一个FileInputStream对象,然后借助它又构建出一个InputStreamReader对象,接着用InputStreamReader构建一个BufferedReader对象,这样就可以通过BufferedReader进行一行一行的读取,把文件中的所有文本内容都读取出来放在一个StringBuilder对象中,最后返回。接上面的代码,在onCreate()方法中添加一下代码:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); edit=(EditText)findViewById(R.id.edit); String inputText=load(); if(!TextUtils.isEmpty(inputText)){ edit.setText(inputText); edit.setSelection(inputText.length()); Toast.makeText(this,"Resooring success", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
在onCreate()中调用load()方法来读取文件,如果不为空,就调用EditText的setText()方法讲内容填充到EditText里,并调用setSelection()方法,让光标移动到文本的末尾处以便于继续输入,然后弹出一句还原成功的提示。