• Duilib 源码分析(五)绘制管理器


    前言

      带界面软件可以分两部分:界面显示和消息处理。前面介绍了界面解析绘制和消息处理,而绘制管理器类(CPaintManagerUI)两部分都管理:处理了大部分的绘制工作、控件消息分发处理。

    示例

    class CDuilibWnd : public CWindowWnd, public INotifyUI
    {
    public:
    // 重写CWindowWnd::HandleMessage处理消息
    virtual LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
    {
      if (uMsg == WM_CREATE)
       {
        // 初始化绘制管理器,m_hWnd句柄在一个消息WM_NCCREATE中赋值
        m_PaintManager.Init(m_hWnd);
    
        // 使用XML布局文件生成界面
        CDialogBuilder builder;
        CControlUI* pRoot = builder.Create(_T("duilib.xml"), 0, NULL, &m_PaintManager);
        ASSERT(pRoot && "Failed to parse XML");
        
        // 添加CControlUI对象,用于管理界面
        m_PaintManager.AttachDialog(pRoot);
        
        // 添加INotifyUI对象,用于处理消息
        m_PaintManager.AddNotifier(this);
      }
      
      // CPaintManagerUI处理消息
      if (m_PaintManager.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes)) return lRes;
      
      // CWindowWnd兜底处理消息
      return __super::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
    }
    
    protected:
      CPaintManagerUI m_PaintManager; // 绘制管理器:负责绘制界面和管理消息
    }
    

    接管窗口

      Init:初始化所维护的窗口句柄,参数hWnd即为绘制管理的窗口句柄,并维护该窗口上下文,此外将该本管理器UI对象加入内部预处理器,以处理过滤全局的消息,该函数在窗口创建时被调用;
      GetPaintDC:获取窗口上下文绘制DC;
      GetPaintWindow:获取绘制窗口句柄;
      GetTooltipWindow:获取提示信息窗口句柄;

    管理界面

      AttachDialog:将控件附加到本类绘制管理UI对象,内部调用InitControls初始化控件树
      GetRoot:获取控件树根对象;
      FindControl:查找指定位置的控件对象;
      FindControl:重载版本,获取指定名称的控件对象;
      FindSubControlByPoint:获取某控件下某位置的子控件对象;
      FindSubControlByName:获取某控件下指定名称的控件对象;
      FindSubControlByClass:获取某控件下指定类名的控件对象

    监听消息

      AddNotifier:添加消息通告者监听对象至消息通告集中;
      RemoveNotifier:移除指定的消息通告者监听对象;
      AddPreMessageFilter:添加预处理消息过滤器对象至m_aPreMessageFilters过滤器集中;
      RemovePreMessageFilter:从m_aPreMessageFilters中移除指定的预处理消息过滤器对象;
      AddMessageFilter:添加消息过滤器对象至m_aMessageFilters集中;
      RemoveMessageFilter:移除m_aMessageFilters集中的指定消息过滤器对象;
      

    处理消息

      MessageLoop:消息循环泵,内部维护一个消息循环,先执行CPaintManagerUI类的TranslateMessage消息翻译(预先翻译以及预处理消息),再交给TranslateMessage翻译,此后DispatchMessage分发消息;
      MessageHandler:消息处理函数,内部负责处理各消息以及分发通告消息;
      PreMessageHandler:预处理消息处理函数,内部预处理消息以及消息转化;
      

    小结

      绘制管理器类(CPaintManagerUI)的功能主要是管理:界面显示和消息处理。AttachDialog用来管理界面,AddNotifier用来处理消息。

      
    Duilib技术交流群:799142530
    源码地址:https://github.com/KongKong20/DuilibTutor

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