使用 GlowFilter 类可以对显示对象应用发光效果。 有多个用于发光样式的选项,包括内侧发光或外侧发光以及挖空模式。 在投影滤镜的 distance
和 angle
属性设置为 0 时,发光滤镜与投影滤镜极为相似。 您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,从 DisplayObject 类继承的对象),例如 MovieClip、SimpleButton、TextField 和 Video 对象,以及 BitmapData 对象。
1 2 3 4 5 6 | import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.filters.GlowFilter; var glow:GlowFilter = new GlowFilter(); var filtersArray: Array = new Array (glow); abc.filters = filtersArray; |
添加后的效果:
filters
属性(继承自 DisplayObject)。 设置对象的 filters
属性不会修改相应的对象,而清除 filters
属性可以删除相应的滤镜。