BlurFilter----------模糊滤镜
可使用 BlurFilter 类将模糊视觉效果应用于显示对象。 模糊效果可以柔化图像的细节。 您可以生成一些模糊效果,范围从创建一个柔化的、未聚焦的外观到高斯模糊(就像通过半透明玻璃查看图像一样的朦胧的外观)。 当此滤镜的
quality
属性设置为低时,结果为柔化的、未聚焦的外观。 当 quality
属性设置为高时,该属性接近高斯模糊滤镜。 您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,从 DisplayObject 类继承的对象),例如 MovieClip、SimpleButton、TextField 和 Video 对象,以及 BitmapData 对象。 构造器:
BlurFilter | () | 构造函数 |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
用指定参数初始化滤镜。 默认值会创建一个柔化的、未聚焦的图像。
参数
blurX:Number (default = 4.0 ) — 水平模糊量。 有效值为 0 到 255.0(浮点值)。 | |
blurY:Number (default = 4.0 ) — 垂直模糊量。 有效值为 0 到 255.0(浮点值)。 | |
quality:int (default = 1 ) — 应用滤镜的次数。 您可以使用 BitmapFilterQuality 常量来指定品质:
高品质接近高斯模糊。 对于大多数应用,这三个值已足够了。 虽然您可以使用不超过 15 的其它数值来达到不同的效果,但是请注意,值越高,呈现速度越慢。 |
效果图如下:
代码:
步骤:
- 导入import flash.filters.BlurFilter类
- 创建一个BlurFilter类,创建一个Array用了存储模糊滤镜
- 利用影片剪辑的filters的属性,将滤镜添加到指定的影片剪辑当中
1 2 3 4 5 6 | import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.filters.BlurFilter; var blurFilter:BlurFilter = new BlurFilter(); var filterArray: Array = new Array (blurFilter); abc.filters = filterArray; |
实例如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | package { import flash.display.Sprite; import flash.filters.BitmapFilter; import flash.filters.BitmapFilterQuality; import flash.filters.BlurFilter; public class dangong extends Sprite { private var bgColor: uint = 0xFFCC00 ; private var size: uint = 80 ; private var offset: uint = 50 ; public function dangong() { draw(); var filter:BitmapFilter = getBitmapFilter(); var myFilters: Array = new Array (); myFilters.push(filter); filters = myFilters; } private function getBitmapFilter():BitmapFilter { var blurX: Number = 30 ; var blurY: Number = 30 ; return new BlurFilter(blurX, blurY, BitmapFilterQuality.HIGH); } private function draw(): void { graphics.beginFill(bgColor); graphics.drawRect(offset, offset, size, size); graphics.endFill(); } } } |
效果: