• go接口


    ## 自己总结的接口的由来:
    ## 先定义两个结构体A、B,===> 给A、B分别定义两个结构体方法A.area、A.perim、B.area、B.perim ===> 正巧,这两个结构体有相同的方法,就把这些方法提出来,构造成
    ## 一个结构体:
    type some_name(自定义的结构体名称 ) interfaces(固定关键字) {
      area() float64
    perim() float64
    }
    ===> 调用接口,给接口传入不同的结构体实例对象,就能执行所有的结构体函数


    # 以下是官方实例
    //
    _接口(Interfaces)_ 是类型方法的集合。
    package main import "fmt" import "math" // 这里是一个几何体的基本接口。 type geometry interface { area() float64 perim() float64 } // 在我们的例子中,我们将在类型 `rect` 和 `circle` 上实现 // 这个接口 type rect struct { width, height float64 } type circle struct { radius float64 } // 要在 Go 中实现一个接口,我们就需要实现接口中的所有 // 方法。这里我们在 `rect` 上实现了 `geometry` 接口。 func (r rect) area() float64 { return r.width * r.height } func (r rect) perim() float64 { return 2*r.width + 2*r.height } // `circle` 的实现。 func (c circle) area() float64 { return math.Pi * c.radius * c.radius } func (c circle) perim() float64 { return 2 * math.Pi * c.radius } // 如果一个变量具有接口类型,那么我们可以调用指定接口中的 // 方法。这里有一个通用的 `measure` 函数,利用它来在任 // 何的 `geometry` 上工作。 func measure(g geometry) { fmt.Println(g) fmt.Println(g.area()) fmt.Println(g.perim()) } func main() { r := rect{ 3, height: 4} c := circle{radius: 5} // 结构体类型 `circle` 和 `rect` 都实现了 `geometry` // 接口,所以我们可以使用它们的实例作为 `measure` 的参数。 measure(r) measure(c) }
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