在C#中,如果一个类后面通过冒号又跟了另外一个类,那么我们就称冒号前面的类为子类,冒号后面的类为父类。这种书写类的方式放映出来的关系就称为类的继承关系。
1、子类:派生类
父类:基类或者超类
满足is a关系的两个类可以使用继承。
例如:
经理is a a 员工
程序员 is a 员工
学生 is a Person
继承的优点:减少代码冗余,实现代码复用
继承关系在类图中表示为一个箭头,箭头指向的是父类。
子类可以继承父类的非私有成员 一个子类只能有一个直接父类 子类构造默认会调用父类的无参构造
base关键字 解析:
父类的实例 看成是调用父类的构造,只出现在子类构造后面
base(参数列表)父类带参构造的参数列表一致 相当于方法调用,不带有数据类型
访问修饰符 Public:任何位置都能访问(方法,成员变量,类) Private:只能当前类自身访问,出了类所在{}无法访问(方法,成员变量) Protected:当前类和子类能访问及子类的子类(孙子 类)(方法以及变量) Internal:只能在当前程序集中使用
传递性: 如果一个类B继承自类A,而类C又继承类B,那么类C也可以访问到类A中非私有成员
单根性(C#不支持多继承 Java也不支持多继承)
实现多态 概念:
不同的对象对于同一个操作,做出的响应不同,那么这种情况在面向对象编程中就称为多态。
使用多态的目的:
使用多态就是为了统一调用。
实现多态的方式:
通过虚方法:
实现多态的步骤:
01.在父类中通过virtual关键字定义一个虚方法
02.在子类中通过override关键字对父类中的虚方法进行重写
03.调用的时候,调用的是子类的方法
Chinese chinese = new Chinese(); American american = new American(); Korea korea = new Korea(); Person[] p = { chinese,american,korea }; //遍历集合中的元素,调用对应子类中的Hello方法 foreach (Person item in p) { item.Hello(); } Console.ReadLine()