• Google play billing(Google play 内支付)


    准备工作

    1. 通过Android SDK Manager下载extras中的Google Play services和Google Play Billing Library两个包。

     

     2. 把下载的.aidl文件加入到你的工程中:在你的工程里建一个如下的包名com.android.vending.billing,再把这个aidl文件拷贝到里面,最后刷新一下你的工程就可以了,如果工程没有生成相关代码,可以执行下android update命令,update下你的工程。

     

    3. 在你工程的AndroidMainfest.xml里添加权限:

    <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />

    完成这些后,你的工程就有Google billing了,在你的程序打包签名后,Google Play后台也会认可你的程序了,能够允许你在后台添加内购商品了。在正式接入支付代码前,你可以先把这个apk上传到Google Play后台,这个APK就相当于你要发布的APK了,当然你不会真的发布它,这里要说的就是,这个上传的APK是需要签名的,而且包名以及签名要与你以后上传的正式APK保持一致。

    4. beta版APK上传后你就可以设置应用内商品了。此外我们将得到一个PublicKey,用于支付验证。

    5. 在google后台加入测试号,并登录选择使用网址确认。

     

     6. 准备一个VPN账号、Google商店账号、一台带有Google Play的手机(“我用的是天天模拟器”)

    7. 在手机上连接VPN并登录google商店,然后把你的账号绑定信用卡。若在推荐应用中看到了付费项目,并能搜到自己的应用(只有测试号才能搜到),就可以开始后续工作了。要是不行,则需要清除下google商店的国内访问缓存,重启手机。用模拟器的可以清下dns缓存。

    开发工作

    1. 新建一个包,把之前下载的代码拷贝到工程中。

      

    2. 初始化

    labHelper这个是支付的关键代码,其中已经把设置billing,商品查询,商品购买,商品回调,商品验证以及回调方法都写好了。(“具体使用都在samples中”)

        private void initGooglePlay()

        {

             mHelper = new IabHelper(mActivity, mPublicKey);

             mHelper.enableDebugLogging(true);

             mHelper.startSetup(new IabHelper.OnIabSetupFinishedListener() {

             public void onIabSetupFinished(IabResult result) {

                 Log.d(TAG, "Setup finished.");

                

                 if (!result.isSuccess()) {

                  Log.d(TAG, "Setup failed."+ result.toString());

                      return;

                    }

                

                 if (mHelper == null) return;

                 Log.d(TAG, "Setup successful. Querying inventory.");

                //初始化成功则检测目前拥有的商品,即已购买但未消耗的商品。google的商品如果设置的是可重复商品,当你在成功购买这个商品后是需要主动消耗的,只有消耗成功后才可以再次购买。

                 mHelper.queryInventoryAsync(mGotInventoryListener);            }

            });

        }

     

    3. 检测商品

    IabHelper.QueryInventoryFinishedListener mGotInventoryListener = new IabHelper.QueryInventoryFinishedListener() {

    public void onQueryInventoryFinished(IabResult result, Inventory inventory) {

                Log.d(TAG, "Query inventory finished.");

                if (mHelper == null) return;

                if (result.isFailure()) {

                    //表示没有未消耗的商品

                    return;

                }

                //到此表示有未消耗的商品,我们可遍历所有添加的商品,找到对应商品并消耗掉。

                //skuName为我们之前创建的商品的金Key

                Purchase gasPurchase = inventory.getPurchase(skuName);                if(gasPurchase != null){

                    //如果逻辑是到账后消耗掉对应商品,则说明玩家对应商品没到账,应补发。

                    //消耗掉对应商品。

                    mHelper.consumeAsync(gasPurchase, mConsumeFinishedListener);

                }

              }

        };

    IabHelper.OnConsumeFinishedListener mConsumeFinishedListener = new IabHelper.OnConsumeFinishedListener() {

            public void onConsumeFinished(Purchase purchase, IabResult result) {

                Log.d(TAG, "Consumption finished. Purchase: " + purchase + ", result: " + result);

                // if we were disposed of in the meantime, quit.

                if (mHelper == null) return;

                // We know this is the "gas" sku because it's the only one we consume,

                // so we don't check which sku was consumed. If you have more than one

                // sku, you probably should check...

                if (result.isSuccess()) {

                    Log.d(TAG, "Consumption successful. Provisioning.");

                }

                else {

                    //complain("Error while consuming: " + result);

                }

                Log.d(TAG, "End consumption flow.");

            }

        };

     

    4.购买商品

        public void buy(String orderId, )

        {

            mActivity.runOnUiThread(new Runnable() {

                @Override

                public void run() {    

                    //这里product就是我们要购买的对应商品的金Key

                    mHelper.launchPurchaseFlow(mActivity, Product, RC_REQUEST,

                            mPurchaseFinishedListener, orderId);

                }

            });

        }

    // Callback for when a purchase is finished

    IabHelper.OnIabPurchaseFinishedListener mPurchaseFinishedListener = new IabHelper.OnIabPurchaseFinishedListener() {

            public void onIabPurchaseFinished(IabResult result, Purchase purchase) {

                // if we were disposed of in the meantime, quit.

                if (mHelper == null) return;

                if (result.isFailure()) {

                    return;

                }

                 String signNature = purchase.getSignature();

                String purchaseInfo = purchase.getPurchaseInfo();

     

                //把signNature, purchaseInfo发到服务端做验证。getPurchaseInfo函数本没有,自己到Purchase.java中添加并返回mOriginalJson就好。

                SDKHelper.googlePlayCheckOrder(signNature, purchaseInfo);

     

                //确认到账后消耗掉对应商品,此处直接处理了。

                mHelper.consumeAsync(purchase, mConsumeFinishedListener);

            }

        };

    想PurchseListener被调用到,需要重写onActivityResult方法,该方法会在支付结束,你的程序重新回到前台的时候调用。

    这里调用了 IabHelper 里的 handleActivityResult 方法,然后此方法会调用 PurchseListener。

    @Override
    public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
      Log.d(TAG, "onActivityResult(" + requestCode + "," + resultCode + "," + data);
      if (mHelper == null) return;

        // Pass on the activity result to the helper for handling
      if (!mHelper.handleActivityResult(requestCode, resultCode, data)) {
        // not handled, so handle it ourselves (here's where you'd
        // perform any handling of activity results not related to in-app
        // billing...
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
      }
      else {
        Log.d(TAG, "onActivityResult handled by IABUtil.");
      }
    }

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