C记得还是大一时学的,现在觉得好久没用了,又捧起来看看。今天刚看到有关static关键字,仔细地看了一遍《C和指针》这本书中的解释,现在觉得清楚多了。
首先,我们将static关键字,修饰分为两类,一类是修饰变量,另一类则是修饰函数。下面我就分这两类来阐述下我个人的理解。
一 、修饰变量
static修饰变量我们也分为两类,一类是修饰全局变量,另一类则是修饰局部变量。
(1)修饰全局变量
全局变量是不再任何代码块中声明的变量(说直白点就是全局变量时在{}外面声明的变量)。
例如:
#include <stdio.h> int a; //a就是一个全局变量 int main() { int b; //b则是一个局部变量 ... }
OK,一个全局变量它被声明后,它就像富二代一样,一生下来就就具有某种特殊的属性。
全局变量具有静态的存储属性(它存在于静态内存中,在程序运行前就被建立了,一直存在于程序的整个生命周期当中),而且它还具有external的链接属性(注意:是external而不是extern,它表示该变量可以被其他文件所引用)。
而当你在上面的int a前面加个关键字static修饰时,他的第二个属性就改变了,变成了internal,它只能在所在文件中被使用,其他文件中则不能够使用它。
下面我就举个具体的例子:
extern_definition.c
我在该文件定义了一个全局变量int a
#include <stdio.h>
int a = 1;
extern_usage.c
#include <stdio.h> extern int a; int main() { printf("a comes from extern_definition.c is %d ",a); return 0; }
编译,运行输出的结果是:
当我把extern_definition.c文件中的int a = 1;改为static int a = 1;后的结果是:
这时gcc编译器就报错啦,说是在文件extern_usuage.c中无法引用到变量a,这就验证了我们上述的说法。
(2)修饰局部变量
上面我们说了下,全局变量像是富二代拥有了许多“高贵”的属性,这里我们页也说说局部变量“屌丝”属性吧。
局部变量,首先是“寿命“短(它具有的存储类型是自动存储类型,存储在堆栈中,作用域也就是在{}之中,出了{}它就没有了作用,就被销毁了),它的链接属性是none(无),在一个文件中的不同代码块内,它可以被重复定义,而且其他文件也访问不到它。
当我们向局部变量前面添加static关键字之后,它就瞬间变得高大上了,它的存储类型就有自动类型变成了静态类型(它就会一直存在于程序运行的整个周期,而且程序中的任何地方都可以调用这个局部变量了)。
下面我也继续举个例子来说明吧:
static_func.c
#include <stdio.h> int func() { int counter = 1; return ++counter; } int main() { int answer; answer = func() - func() * func(); printf("answer is : %d ",answer); return 0; }
接下来我们编译运行,结果是
这个结果,跟我想的结果是一致的,相当与这个函数func()每次返回的结果都是2,于是2-2*2=-2
现在,我们将函数func中的int counter = 1;改为static int counter = 1;
我们线猜下这次运行的结果会是多少,我的思路是,在整个程序运行过程中由于counter被声明为static类型,所以它一直存在于整个程序运行周期当中。
所以结果是:2-3*4 = -10;(注意:还要提醒下,static 修饰过的变量它只初始化一次)。
不出所料,结果就是这样的。
二、static修饰函数
static 修饰变量感觉理解起来比较轻松的话,那么static修饰函数又是什么意思呢?
其实static修饰的函数就有点类似与我们学过面向对象语言(C++/Java)中的函数修饰符private,它只允许本文件中可以访问该函数,其他文件则不能够访问到函数。
假如真要阐述清楚这个原理的话,这还是得用链接属性来说明。
例如:
int a; static int b; int function(void ) { ...... } ....
在上面我们举了个函数名叫function的函数,它页不存在于任何的代码块内(也就是没被包括在{}当中),所以他就具有了external的链接属性,其他文件就可以访问该函数了,如果我们在该函数前面加上static修饰后,一切就会变得不一样了,function函数的链接属性就会由external变为了internal了,只能在本文件中被使用了。(其实这样做的好处就相当与C语言中的封装了,向外屏蔽了函数实现的具体细节了)。
这里,我们也举个例子吧
main.c
1 #include <stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 function(); 6 return 0; 7 }
function.c
#include <stdio.h> void function() { printf("This is in the function.c function function "); }
没加static的运行的结果是:
加了static的运行结果:
同样编译器报错说找不到函数function,这就成功验证了我们上述的说法。
我想如果大家能看到这儿,C语言中的static关键字我们应该就能掌握地比较透彻了。
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