• PHP设计模式—职责链模式


    定义:

    职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

     

    结构:

    • Handler:抽象类,定义一个处理请示的接口。
    • ConcreteHandler:具体处理者类,处理它所负责的请求,可访问它的后继者,如果可以处理该请求,就处理之,否则就将请求转发给它的后继者。
    • Client:客户端代码。

     

    代码实例:

    /**
     * 抽象类,定义一个处理请示的接口
     * Class Handler
     */
    abstract class Handler
    {
        /**
         * 存放下一个处理对象
         * @var
         */
        protected $nextHandler;
    
    
        /**
         * 设置下一个处理对象
         * @param Handler $handler
         */
        public function setNextHandler(Handler $handler)
        {
            $this->nextHandler = $handler;
        }
    
    
        /**
         * 抽象方法,由具体处理者类实现
         * @param $request
         * @return mixed
         */
        abstract public function handlerRequest($request);
    }
    
    
    /**
     * 具体处理者类
     * Class ConcreteHandler1
     */
    class ConcreteHandler1 extends Handler
    {
        /**
         * 具体处理逻辑
         * @param $request
         * @return mixed|void
         */
        public function handlerRequest($request)
        {
            // TODO: Implement handlerRequest() method.
            if ($request >= 0 && $request < 10) {
                // ConcreteHandler1可以处理0~10的请求
                echo 'ConcreteHandler1处理这个请求<br>';
            } elseif ($this->nextHandler) {
                // 请求转发给下一个处理对象
                $this->nextHandler->handlerRequest($request);
            } else {
                echo 'ConcreteHandler1处理异常<br>';
            }
        }
    }
    
    
    /**
     * 具体处理者类
     * Class ConcreteHandler2
     */
    class ConcreteHandler2 extends Handler
    {
        /**
         * 具体处理逻辑
         * @param $request
         * @return mixed|void
         */
        public function handlerRequest($request)
        {
            // TODO: Implement handlerRequest() method.
            if ($request >= 10 && $request < 20) {
                // ConcreteHandler2可以处理10~20的请求
                echo 'ConcreteHandler2处理这个请求<br>';
            } elseif ($this->nextHandler) {
                // 请求转发给下一个处理对象
                $this->nextHandler->handlerRequest($request);
            } else {
                echo 'ConcreteHandler2处理异常<br>';
            }
        }
    }
    
    
    /**
     * 具体处理者类
     * Class ConcreteHandler3
     */
    class ConcreteHandler3 extends Handler
    {
        /**
         * 具体处理逻辑
         * @param $request
         * @return mixed|void
         */
        public function handlerRequest($request)
        {
            // TODO: Implement handlerRequest() method.
            if ($request >= 20) {
                // ConcreteHandler3可以处理大于20的请求
                echo 'ConcreteHandler3处理这个请求<br>';
            } elseif ($this->nextHandler) {
                // 请求转发给下一个处理对象
                $this->nextHandler->handlerRequest($request);
            } else {
                echo 'ConcreteHandler3处理异常<br>';
            }
        }
    }
    
    
    // 客户端代码
    // 实例化处理者
    $handler1 = new ConcreteHandler1();
    $handler2 = new ConcreteHandler2();
    $handler3 = new ConcreteHandler3();
    
    // 职责链组装,定义链的结构,设置职责链上家与下家
    $handler1->setNextHandler($handler2);
    $handler2->setNextHandler($handler3);
    
    // 调用请求
    $handler1->handlerRequest(5);
    $handler1->handlerRequest(15);
    $handler1->handlerRequest(35);
    
    
    // 结果
    ConcreteHandler1处理这个请求
    ConcreteHandler2处理这个请求
    ConcreteHandler3处理这个请求

     

    总结:

    • 当客户提交一个请求时,请求是沿链传递直至有一个ConcreteHandler对象负责处理它。
    • 职责链模式中接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构。所以职责链可简化对象的相互连接,它们仅需保持一个指向其后继者的引用,而不需要保持它所有的候选接受者的引用,这大大降低了耦合度。
    • 由于是在客户端来定义链的结构,可以随时地增加或修改处理一个请求的结构,增强了给对象指派职责的灵活性。
    • 需要注意的是,一个请求极有可能到了链的末端都得不到处理,或者因为没有正确配置而得不到处理,因此需要事先考虑全面。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/woods1815/p/15063433.html
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