定义:
职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
结构:
- Handler:抽象类,定义一个处理请示的接口。
- ConcreteHandler:具体处理者类,处理它所负责的请求,可访问它的后继者,如果可以处理该请求,就处理之,否则就将请求转发给它的后继者。
- Client:客户端代码。
代码实例:
/** * 抽象类,定义一个处理请示的接口 * Class Handler */ abstract class Handler { /** * 存放下一个处理对象 * @var */ protected $nextHandler; /** * 设置下一个处理对象 * @param Handler $handler */ public function setNextHandler(Handler $handler) { $this->nextHandler = $handler; } /** * 抽象方法,由具体处理者类实现 * @param $request * @return mixed */ abstract public function handlerRequest($request); } /** * 具体处理者类 * Class ConcreteHandler1 */ class ConcreteHandler1 extends Handler { /** * 具体处理逻辑 * @param $request * @return mixed|void */ public function handlerRequest($request) { // TODO: Implement handlerRequest() method. if ($request >= 0 && $request < 10) { // ConcreteHandler1可以处理0~10的请求 echo 'ConcreteHandler1处理这个请求<br>'; } elseif ($this->nextHandler) { // 请求转发给下一个处理对象 $this->nextHandler->handlerRequest($request); } else { echo 'ConcreteHandler1处理异常<br>'; } } } /** * 具体处理者类 * Class ConcreteHandler2 */ class ConcreteHandler2 extends Handler { /** * 具体处理逻辑 * @param $request * @return mixed|void */ public function handlerRequest($request) { // TODO: Implement handlerRequest() method. if ($request >= 10 && $request < 20) { // ConcreteHandler2可以处理10~20的请求 echo 'ConcreteHandler2处理这个请求<br>'; } elseif ($this->nextHandler) { // 请求转发给下一个处理对象 $this->nextHandler->handlerRequest($request); } else { echo 'ConcreteHandler2处理异常<br>'; } } } /** * 具体处理者类 * Class ConcreteHandler3 */ class ConcreteHandler3 extends Handler { /** * 具体处理逻辑 * @param $request * @return mixed|void */ public function handlerRequest($request) { // TODO: Implement handlerRequest() method. if ($request >= 20) { // ConcreteHandler3可以处理大于20的请求 echo 'ConcreteHandler3处理这个请求<br>'; } elseif ($this->nextHandler) { // 请求转发给下一个处理对象 $this->nextHandler->handlerRequest($request); } else { echo 'ConcreteHandler3处理异常<br>'; } } } // 客户端代码 // 实例化处理者 $handler1 = new ConcreteHandler1(); $handler2 = new ConcreteHandler2(); $handler3 = new ConcreteHandler3(); // 职责链组装,定义链的结构,设置职责链上家与下家 $handler1->setNextHandler($handler2); $handler2->setNextHandler($handler3); // 调用请求 $handler1->handlerRequest(5); $handler1->handlerRequest(15); $handler1->handlerRequest(35); // 结果 ConcreteHandler1处理这个请求 ConcreteHandler2处理这个请求 ConcreteHandler3处理这个请求
总结:
- 当客户提交一个请求时,请求是沿链传递直至有一个ConcreteHandler对象负责处理它。
- 职责链模式中接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构。所以职责链可简化对象的相互连接,它们仅需保持一个指向其后继者的引用,而不需要保持它所有的候选接受者的引用,这大大降低了耦合度。
- 由于是在客户端来定义链的结构,可以随时地增加或修改处理一个请求的结构,增强了给对象指派职责的灵活性。
- 需要注意的是,一个请求极有可能到了链的末端都得不到处理,或者因为没有正确配置而得不到处理,因此需要事先考虑全面。