写在前面
今天之所以会总结HttpWebRequest下载文件,主要是因为在使用该类下载文件的时候,有些地方需要注意一下,在实际的项目中遇到过这种问题,觉得还是有必要总结一下的。在下载文件时,最常见的就是下载的文件出现乱码。
一个例子
还是以前面介绍的restful接口为例吧,现在我要通过HttpWebRequest请求,来下载图片,可以这样来。
api地址为:http://localhost:21074/ImageService/api/1.jpg
关于restful imageservice的详细内容,请参考前面的内容,这里只贴出关键代码:
/// <summary> /// 根据图片名称取文件流 /// </summary> /// <param name="imgUrl"></param> /// <returns></returns> public System.IO.Stream GetImageStream(string imgUrl) { var contentType = Path.GetExtension(imgUrl).Trim('.'); WebOperationContext woc = WebOperationContext.Current; //根据请求的图片类型,动态设置contenttype woc.OutgoingResponse.ContentType = "image/" + contentType; string savePath = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath("/Images"); string filePath = Path.Combine(savePath, imgUrl); return File.OpenRead(filePath); }
客户端请求代码
Uri url = new Uri("http://localhost:21074/ImageService/api/1.jpg"); HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url); using (Stream stream = request.GetResponse().GetResponseStream()) { //文件流,流信息读到文件流中,读完关闭 using (FileStream fs = File.Create(@"download.jpg")) { //建立字节组,并设置它的大小是多少字节 int length = 1024;//缓冲,1kb,如果设置的过大,而要下载的文件大小小于这个值,就会出现乱码。 byte[] bytes = new byte[length]; int n = 1; while (n > 0) { //一次从流中读多少字节,并把值赋给N,当读完后,N为0,并退出循环 n = stream.Read(bytes, 0, length); fs.Write(bytes, 0, n); //将指定字节的流信息写入文件流中 } } }
注意,这里在读取的时候,设置的缓冲1kb,虽然随度慢点,但保证数据的正确性,比如如果设置10kb,而文件大小小于这个数,在stream.Read的时候,就会读取过多的字节,造成乱码,如果在下载之前,能够获取到文件的大小信息,可动态的设置这个缓冲区的大小。
总结
这里主要总结,在项目中遇到一个问题。希望对你有所帮助。