• Go 语言基础(二) 之 控制结构


    1、if-else
    ifx>0{ ← { is mandatory
      return y
    } else {
      return x
    }
     
    if true && true {
      println("true")
    }
    if ! false {
      println("true")
    }
     
    下面的语法在 Go 中是非法的:
    if err != nil
    { ← 必须同 if 在同一行
    }
     
    注:没有 do 或者 while 循环,只 有 for。
    你会发现当一个 if 语句不会进入下一个语句流程 – 也就是说,语
    句体结束于 break,continue,goto 或者 return – 不必要的 else 会被省略。
     
    2、goto
    Go 有 goto 语句——明智的使用它。用 goto 跳转到一定是当前函数内定义的标 签。例如假设这样一个循环:
    func myfunc() { i := 0
    Here: ← 这行的第一个词,以分号结束作为标签
    println(i)
    i++
    goto Here ← 跳转
    }
    注:标签名是大小写敏感的。
     
    3、for
    Go 的 for 循环有三种形式,只有其中的一种使用分号。
     
    for init; condition; post { } ← 和 C 的 for 一样
    for condition { } ← 和 while 一样
    for { } ←和C 的for(;;) 一样(死循环)
    短声明使得在循环中声明一个序号变量更加容易。
    sum := 0
    for i := 0; i < 10; i++ {
    sum +=i ←sum=sum+i 的简化写法
    } ← i 实例在循环结束会消失
     
     
    最后,由于 Go 没有逗号表达式,而 ++ 和 – 是语句而不是表达式,
    如果你想 在 for 中执行多个变量,应当使用 平行赋值。
    // Reverse a
    for i, j := 0, len(a)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 { ← 平行赋值
    a[i], a[j] = a[j], a[i] ← 这里也是
    }
     
    4、break 和 continue
    利用 break 可以提前退出循环,break 终止当前的循环。
    for i := 0; i < 10; i++ {
    if i > 5 {
    break ← 终止这个循环,只打印 0 到 5
    }
    println(i)
    }
    循环嵌套循环时,可以在 break 后指定标签。用标签决定哪个循环被终止:
    J: forj:=0;j<5;j++{
    for i := 0; i < 10; i++ {
    if i > 5 {
    break J ← 现在终止的是 j 循环,而不是 i 的那个
    }
    println(i)
    }
    }
     
    利用 continue 让循环进入下一个迭代,而略过剩下的所有代码。下面循环打印 了 0 到 5。
    for i := 0; i < 10; i++ {
    if i > 5 {
    continue ← 跳过循环中所有的代码
    }
    println(i)
    }
     
    5、range
    保留字 range 可用于循环。它可以在 slice、array、string、map 和 channel。
    range 是个迭代器,当被调用的时候,从它循环的内容中返回一个键值对。
    基于不同的内容,range 返回不同的东西。
    当对 slice 或者 array 做循环时,range 返回序号作为键,这个序号对应的内容作为值。
    考虑这个代码:
    list := []string{"a", "b", "c", "d", "e", "f"}
    for k, v := range list {
    // 对k 和v 做想做的事情
    }
    创建一个字符串的 slice。
    用 range 对其进行循环。每一个迭代,range 将返回 int 类型的序号,string 类型的值,以 0 和 “a” 开始。
    k的值为0...5,而v在循环从“a”...“f”。
     
     
    也可以在字符串上直接使用 range。这样字符串被打散成独立的 Unicode 字符
    并且起始位按照 UTF-8 解析。循环:
    for pos, char := range "aΦx" {
    fmt.Printf("character '%c' starts at byte position %d ", char, pos)
    }
    打印
    character 'a' starts at byte position 0
    character 'Φ' starts at byte position 1
    character 'x' starts at byte position 3 ← Φ took 2 bytes
     
     
    6、switch
    Go 的 switch 非常灵活。表达式不必是常量或整数,执行的过程从上至下,
    直到找到匹配项,而如果 switch 没有表达式,它会匹配 true 。
    这产生一种可能: 使用 switch 编写 if-else-if-else 判断序列。
     
    func unhex(c byte) byte {
    switch {
    case '0' <= c && c <= '9': return c - '0'
    case 'a' <= c && c <= 'f': return c - 'a' + 10
    case 'A' <= c && c <= 'F': return c - 'A' + 10
    }
    return 0
    }
    它不会匹配失败后自动向下尝试,但是可以使用 fallthrough 使其这样做。
    没有fallthrough:
    switch i {
    case 0: // 空的 case 体
    case 1: // 当i==0 时,f 不会被调用!
    f()
    }
     
    而这样:
    switch i {
    case 0: fallthrough
    case 1:
    f() // 当i==0 时,f 会被调用!
    }
     
    用 default 可以指定当其他所有分支都不匹配的时候的行为。
    switch i {
    case 0:
    case 1:
    f()
    default:
    g() // 当i 不等于0 或1 时调用
    }
     
    分支可以使用逗号分隔的列表。
    func shouldEscape(c byte) bool {
    switch c {
    case ' ', '?', '&', '=', '#', '+': // , as "or"
    return true
    }
    return false
    }
     
    这里有一个使用两个 switch 对字节数组进行比较的例子:
    // 比较返回两个字节数组字典数序先后的整数。
    // 如果a==b 返回0,如果a<b 返回-1,而如果a>b 返回+1
    func Compare(a, b []byte) int {
    for i := 0; i < len(a) && i < len(b); i++ {
    switch {
    case a[i] > b[i]:
    return 1
    case a[i] < b[i]:
    return -1
    }
    }
    // 长度不同,则不相等
    switch {
    case len(a) < len(b):
    return -1
    case len(a) > len(b):
    return 1
    }
    return 0 // 字符串相等
    }
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