贫血模型 client -> (business facade) -> business logic -> data access object
entity仅作为data access object传递数据,没有具体的行为,具体业务都在business logic, business logic较重,不那么面向对象
充血模型 client -> (business facade) -> business logic -> entity object -> data access object
business logic可仅拥有权限、事务等控制,符合单一职责
entity object包含了持久化,对开发人员来说可能有点乱,不像分层那样清晰,entity中不要直接放置事务,事务适合business logic或facade
难点:划分business logic 和entity的行为比较模糊
具有特点的特异场景,可放到facade来进行