• 06 锁:可重入锁 公平锁 读写锁


    1.可重入锁

    如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。

    像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上表明了锁的分配机制:

    基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配

    举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,

    此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2。

    class MyClass {
        public synchronized void method1() {
            method2();
        }
         
        public synchronized void method2() {
             
        }
    }

    上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,

    假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。

    但是这就会造成一个问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。

    而由于synchronized和Lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。

     2.可中断锁

      可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。

      在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。

      如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。

      在前面演示lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。

    3.公平锁

      公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。

      非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。

      在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。

      而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。这一点由构造函数可知:

    1    
    2     public ReentrantLock() {
    3         sync = new NonfairSync();
    4     }
    5 
    6 
    7     public ReentrantLock(boolean fair) {
    8         sync = (fair)? new FairSync() : new NonfairSync();
    9     }

    在ReentrantLock中定义了2个静态内部类,一个是NotFairSync,一个是FairSync,分别用来实现非公平锁和公平锁。

    我们可以在创建ReentrantLock对象时,通过知道布尔参数来决定使用 非公平锁 还是公平锁

    如果参数为true表示为公平锁,为fasle为非公平锁。默认情况下,如果使用无参构造器,则是非公平锁

    另外在ReentrantLock类中定义了很多方法,比如:

      isFair()        //判断锁是否是公平锁

      isLocked()    //判断锁是否被任何线程获取了

      isHeldByCurrentThread()   //判断锁是否被当前线程获取了

      hasQueuedThreads()   //判断是否有线程在等待该锁

    在ReentrantReadWriteLock中也有类似的方法,同样也可以设置为公平锁和非公平锁。

    不过要记住,ReentrantReadWriteLock并未实现Lock接口,它实现的是ReadWriteLock接口。

    4.读写锁

      读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。

      正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。

      ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。

      可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。


    参考:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wihainan/p/4762800.html
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