• html5声频audio和视频video


          html5作为下一代web标准,年前轩起了html5热潮。对于html5我只是本着了解看看。关于html5和RIA(silverlight,flash,JavaFx等)我不想说什么,也没有什么可说的,存在就有其存在的理由。孰优孰劣,留给事实、时间来证明的。

         在html5中出现了一些新特性:

    • canvas 元素
    • 视频 video 和 声频audio 元素 ;
    • 对本地离线存储(localStorage,sessionStorage)的支持 ;
    • 新增特殊内容元素:article、footer、header、nav、section ;
    • 新增表单控件: calendar、date、time、email、url、search 。

        今天看看视频和声频:在html5中规定了视频的标准方法:video

    <video src="xxx.ogg" controls="controls">你的浏览器还不支持哦</video>
      我们也可以设置多个source,浏览器会为我们选择第一个可识别的视频来播放,形如:
    <video width="320" height="240" controls="controls">  
    <source src="xxx.ogg" type="video/ogg"> 
     <source src="xx1.mp4" type="video/mp4">
    你的浏览器还不支持哦</video>
    video属性有:
    属性 描述
    autoplay autoplay 如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。
    controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
    height 像素 设置视频播放器的高度。
    loop loop 如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放。
    preload preload

    如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。

    如果使用 "autoplay",则忽略该属性。

    src url视频地址 要播放的视频的 URL。
    width 像素 设置视频播放器的宽度。

    autobuffer

    Autobuffer

    (自动缓冲)

    在网页显示时,该二进制属性表示是由用户代理(浏览器)自动缓冲的内容,还是由用户使用相关API进行内容缓冲

    poster

    url图片地址

    当视频未响应或缓冲不足时,该属性值链接到一个图像。该图像将以一定比例被显示出来

    在HTML5 规定了声频标准为 audio 元素,audio 元素能够播放声音文件或者音频流。

    audio格式和video相似:直接行多source:

    <audio controls="controls">
      <source src="xx.ogg" type="audio/ogg">
      <source src="xx1.mp3" type="audio/mpeg">
    你的浏览器还不支持哦
    </audio>
    其属性比video少了height、width、poster。
    在我们的开发中多媒体越来越重要,html5出现了这些video和audio。

    我的html5系列:

      1. html5声频audio和视频video
      2. html5-Canvas绘图
      3. html5之Canvas坐标变换应用-时钟实例
      4. html5-web本地存储


    作者:破  狼
    出处:http://www.cnblogs.com/whitewolf/
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/whitewolf/p/1967456.html
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