里氏替换:
子类能够替换父类,出现在父类能够出现的任何地方,子类必须完全实现父类的方法。在类中调用其他类时务必要使用父类,如果不能使用父类,则说明类的设计已经违背了原则。覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大。即子类可以重载父类的方法,但输入参数不比父类方法中的小,这样在子类代替父类的时候,调用的仍然是父类的方法。
里氏替换原则是针对继承而言的,如果继承是为了实现代码重用,也就是为了共享方法,那么共享的方法应该保持不变,不被子类重新定义。如果继承是为了多态那么,而多态的前提是子类覆盖父类的方法所以将父类定义为抽象类,抽象类不能够实例化对象也就不存在替换这一说。
“子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能!!!!”
百度百科定义:
里氏替换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为
LSP所表述的就是在同一个继承体系中的对象应该有共同的行为特征
类“鸟”中有个方法飞,企鹅自然也继承了这个方法,可是企鹅不能飞阿,于是,我们在企鹅的类中覆盖了飞方法,告诉方法的调用者:企鹅是不会飞的。这完全符合常理。但是,这违反了LSP,企鹅是鸟的子类,可是企鹅却不能飞!需要注意的是,此处的“鸟”已经不再是生物学中的鸟了,它是软件中的一个类、一个抽象
继承机制的优点:
代码共享,减少创建类的工作量
提高代码的重用性;
子类可以形似父类,又异于父类;
提高父类的扩展性,实现父类的方法即可随意而为;
继承机制的缺点:
继承是入侵性的(只要继承,就必须拥有父类的所有属性与方法);
降低了代码的灵活性(子类拥有了父类的属性方法,会增多约束);
增强了耦合性(当父类的常量、变量、方法被修改时,必需要考虑子类的修改)。
class Shape { constructor() { this.ant='蚁群' } } class Rectangle extends Shape { constructor() { super(); this.ant='蚁后' this.action='啥也不干' } setactions(dance) { this.action=dance } getArea() { return this.ant + this.action; } } class Square extends Shape { constructor() { super(); this.ant='蚁后' this.action='啥也不干' } setaction(high) { this.action = high; } getArea() { return this.ant + this.action; } } function renderLargeShapes(shapes) { shapes.forEach((shape) => { console.log(shape) switch (shape.constructor.name) { case 'Square': shape.setaction('跳高'); break; case 'Rectangle': shape.setactions('跳舞'); break; } let area = shape.getArea(); console.log(area) }) } let shapes = [new Rectangle(), new Square()]; renderLargeShapes(shapes);