概述:
^: 指针
@: 取址
#: 十进制符
$: 十六进制符
@:取址运算符;
var
int:integer;
p:^integer;
begin
new(P);
int:=24;
p:=@int;
dispose(P);
end;
^:指针的引用解析操作符;
var
pint:^integer;
begin
new(pint);
showmessage(inttohex(integer(@pint),8));
pint^:=$ff;
showmessage(inttohex(pint^,4));
end;
#:ASCII码值表示符;
const
tab_key=#9;//TAB键的ASCII值
符号 ^ 有两种用途,当它出现在类型标识符之前,如^typeName,表示一个类型,该类型表示指向typeName类型变量的指针;当它出现在指针变量之后,如pointer^,该符号对指针解除参照,也就是说,返回存储在内存地址(该地址保存在指针中)的值指针,指向的数据.
var
I: Integer;
PI: ^Integer;
begin
I := 10
PI := @I;;
PI^ := 20;
I := PI^;
end;
取指针的方法,比如y:=p^; 就是指为Y赋值指针P