定义
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构
数组的解构赋值
- 以前,为变量赋值,只能直接指定值。
let a = 1; let b = 2; let c = 3;
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es6写法
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
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不完全解构--解构不成功,值都会等于
undefined
let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] let [bar, foo] = [1]; foo //undefined let [foo] = []; foo //undefined
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不完全解构的另外一种情况
//等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组 ,此时解构成功 let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4 //等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构,参见《Iterator》一章),那么将会报错,以下写法都会报错 // 报错 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};
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Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']); x // "a"
数组解构赋值允许默认值
- ES6 内部使用严格相等运算符(
===
),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined
,默认值才会生效。//默认值生效了 let [foo = true] = []; foo // true let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b' let [x = 1] = [undefined]; //x=1 //默认值没有生效 let [x = 1] = [null]; x // null
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默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值
function f() { console.log('aaa'); } let [x = f()] = [1]; //x=1
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默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2 let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2 let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined