• Android侧滑


    人人客户端有一个特效还是挺吸引人的,在主界面手指向右滑动,就可以将菜单展示出来,而主界面会被隐藏大部分,但是仍有左侧的一小部分同菜单一起展示。

    据说人人客户端的这个特效是从facebook客户端模仿来的,至于facebook是不是又从其它地方模仿来的就不得而知了。好,今天我们就一起来实现这个效果,总之我第一次看到这个特效是在人人客户端看到的,我也就主观性地认为我是在模仿人人客户端的特效了。

    虽然现在网上类似这种效果的实现也非常多,可是我发现实现方案大都非常复杂,并不容易理解。但其实这种效果并不难实现,因此我今天给大家带来的也是史上最简单的滑动菜单实现方案。

    首先还是讲一下实现原理。在一个Activity的布局中需要有两部分,一个是菜单(menu)的布局,一个是内容(content)的布局。两个 布局横向排列,菜单布局在左,内容布局在右。初始化的时候将菜单布局向左偏移,以至于能够完全隐藏,这样内容布局就会完全显示在Activity中。然后 通过监听手指滑动事件,来改变菜单布局的左偏移距离,从而控制菜单布局的显示和隐藏。原理图如下:

    将菜单布局的左偏移值改成0时,效果图如下:

    好,我们开始用代码来实现。首先在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做RenRenSlideMenuDemo。然后写一下布局文件,创建或打开layout目录下的activity_main.xml文件,加入如下代码:

    1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    3.     android:layout_width="fill_parent"  
    4.     android:layout_height="fill_parent"  
    5.     android:orientation="horizontal"  
    6.     tools:context=".MainActivity" >  
    7.   
    8.     <LinearLayout  
    9.         android:id="@+id/menu"  
    10.         android:layout_width="fill_parent"  
    11.         android:layout_height="fill_parent"  
    12.         android:background="@drawable/menu" >  
    13.     </LinearLayout>  
    14.   
    15.     <LinearLayout  
    16.         android:id="@+id/content"  
    17.         android:layout_width="fill_parent"  
    18.         android:layout_height="fill_parent"  
    19.         android:background="@drawable/content" >  
    20.     </LinearLayout>  
    21.   
    22. </LinearLayout>  

    这个布局文件的最外层布局是一个LinearLayout,排列方向是水平方向排列。这个LinearLayout下面嵌套了两个子 LinearLayout,分别就是菜单的布局和内容的布局。这里为了要让布局尽量简单,菜单布局和内容布局里面没有加入任何控件,只是给这两个布局各添 加了一张背景图片,这两张背景图片是我从人人客户端上截下来的图。这样我们可以把注意力都集中在如何实现滑动菜单的效果上面,不用关心里面各种复杂的布局 了。

    创建或打开MainActivity,这个类仍然是程序的主Activity,也是这次demo唯一的Activity,在里面加入如下代码:

    1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {  
    2.   
    3.     /** 
    4.      * 滚动显示和隐藏menu时,手指滑动需要达到的速度。 
    5.      */  
    6.     public static final int SNAP_VELOCITY = 200;  
    7.   
    8.     /** 
    9.      * 屏幕宽度值。 
    10.      */  
    11.     private int screenWidth;  
    12.   
    13.     /** 
    14.      * menu最多可以滑动到的左边缘。值由menu布局的宽度来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。 
    15.      */  
    16.     private int leftEdge;  
    17.   
    18.     /** 
    19.      * menu最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,即marginLeft到达0之后,不能增加。 
    20.      */  
    21.     private int rightEdge = 0;  
    22.   
    23.     /** 
    24.      * menu完全显示时,留给content的宽度值。 
    25.      */  
    26.     private int menuPadding = 80;  
    27.   
    28.     /** 
    29.      * 主内容的布局。 
    30.      */  
    31.     private View content;  
    32.   
    33.     /** 
    34.      * menu的布局。 
    35.      */  
    36.     private View menu;  
    37.   
    38.     /** 
    39.      * menu布局的参数,通过此参数来更改leftMargin的值。 
    40.      */  
    41.     private LinearLayout.LayoutParams menuParams;  
    42.   
    43.     /** 
    44.      * 记录手指按下时的横坐标。 
    45.      */  
    46.     private float xDown;  
    47.   
    48.     /** 
    49.      * 记录手指移动时的横坐标。 
    50.      */  
    51.     private float xMove;  
    52.   
    53.     /** 
    54.      * 记录手机抬起时的横坐标。 
    55.      */  
    56.     private float xUp;  
    57.   
    58.     /** 
    59.      * menu当前是显示还是隐藏。只有完全显示或隐藏menu时才会更改此值,滑动过程中此值无效。 
    60.      */  
    61.     private boolean isMenuVisible;  
    62.   
    63.     /** 
    64.      * 用于计算手指滑动的速度。 
    65.      */  
    66.     private VelocityTracker mVelocityTracker;  
    67.   
    68.     @Override  
    69.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    70.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    71.         setContentView(R.layout.activity_main);  
    72.         initValues();  
    73.         content.setOnTouchListener(this);  
    74.     }  
    75.   
    76.     /** 
    77.      * 初始化一些关键性数据。包括获取屏幕的宽度,给content布局重新设置宽度,给menu布局重新设置宽度和偏移距离等。 
    78.      */  
    79.     private void initValues() {  
    80.         WindowManager window = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);  
    81.         screenWidth = window.getDefaultDisplay().getWidth();  
    82.         content = findViewById(R.id.content);  
    83.         menu = findViewById(R.id.menu);  
    84.         menuParams = (LinearLayout.LayoutParams) menu.getLayoutParams();  
    85.         // 将menu的宽度设置为屏幕宽度减去menuPadding  
    86.         menuParams.width = screenWidth - menuPadding;  
    87.         // 左边缘的值赋值为menu宽度的负数  
    88.         leftEdge = -menuParams.width;  
    89.         // menu的leftMargin设置为左边缘的值,这样初始化时menu就变为不可见  
    90.         menuParams.leftMargin = leftEdge;  
    91.         // 将content的宽度设置为屏幕宽度  
    92.         content.getLayoutParams().width = screenWidth;  
    93.     }  
    94.   
    95.     @Override  
    96.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
    97.         createVelocityTracker(event);  
    98.         switch (event.getAction()) {  
    99.         case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
    100.             // 手指按下时,记录按下时的横坐标  
    101.             xDown = event.getRawX();  
    102.             break;  
    103.         case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
    104.             // 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整menu的leftMargin值,从而显示和隐藏menu  
    105.             xMove = event.getRawX();  
    106.             int distanceX = (int) (xMove - xDown);  
    107.             if (isMenuVisible) {  
    108.                 menuParams.leftMargin = distanceX;  
    109.             } else {  
    110.                 menuParams.leftMargin = leftEdge + distanceX;  
    111.             }  
    112.             if (menuParams.leftMargin < leftEdge) {  
    113.                 menuParams.leftMargin = leftEdge;  
    114.             } else if (menuParams.leftMargin > rightEdge) {  
    115.                 menuParams.leftMargin = rightEdge;  
    116.             }  
    117.             menu.setLayoutParams(menuParams);  
    118.             break;  
    119.         case MotionEvent.ACTION_UP:  
    120.             // 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到menu界面,还是滚动到content界面  
    121.             xUp = event.getRawX();  
    122.             if (wantToShowMenu()) {  
    123.                 if (shouldScrollToMenu()) {  
    124.                     scrollToMenu();  
    125.                 } else {  
    126.                     scrollToContent();  
    127.                 }  
    128.             } else if (wantToShowContent()) {  
    129.                 if (shouldScrollToContent()) {  
    130.                     scrollToContent();  
    131.                 } else {  
    132.                     scrollToMenu();  
    133.                 }  
    134.             }  
    135.             recycleVelocityTracker();  
    136.             break;  
    137.         }  
    138.         return true;  
    139.     }  
    140.   
    141.     /** 
    142.      * 判断当前手势的意图是不是想显示content。如果手指移动的距离是负数,且当前menu是可见的,则认为当前手势是想要显示content。 
    143.      *  
    144.      * @return 当前手势想显示content返回true,否则返回false。 
    145.      */  
    146.     private boolean wantToShowContent() {  
    147.         return xUp - xDown < 0 && isMenuVisible;  
    148.     }  
    149.   
    150.     /** 
    151.      * 判断当前手势的意图是不是想显示menu。如果手指移动的距离是正数,且当前menu是不可见的,则认为当前手势是想要显示menu。 
    152.      *  
    153.      * @return 当前手势想显示menu返回true,否则返回false。 
    154.      */  
    155.     private boolean wantToShowMenu() {  
    156.         return xUp - xDown > 0 && !isMenuVisible;  
    157.     }  
    158.   
    159.     /** 
    160.      * 判断是否应该滚动将menu展示出来。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 
    161.      * 就认为应该滚动将menu展示出来。 
    162.      *  
    163.      * @return 如果应该滚动将menu展示出来返回true,否则返回false。 
    164.      */  
    165.     private boolean shouldScrollToMenu() {  
    166.         return xUp - xDown > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;  
    167.     }  
    168.   
    169.     /** 
    170.      * 判断是否应该滚动将content展示出来。如果手指移动距离加上menuPadding大于屏幕的1/2, 
    171.      * 或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 就认为应该滚动将content展示出来。 
    172.      *  
    173.      * @return 如果应该滚动将content展示出来返回true,否则返回false。 
    174.      */  
    175.     private boolean shouldScrollToContent() {  
    176.         return xDown - xUp + menuPadding > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;  
    177.     }  
    178.   
    179.     /** 
    180.      * 将屏幕滚动到menu界面,滚动速度设定为30. 
    181.      */  
    182.     private void scrollToMenu() {  
    183.         new ScrollTask().execute(30);  
    184.     }  
    185.   
    186.     /** 
    187.      * 将屏幕滚动到content界面,滚动速度设定为-30. 
    188.      */  
    189.     private void scrollToContent() {  
    190.         new ScrollTask().execute(-30);  
    191.     }  
    192.   
    193.     /** 
    194.      * 创建VelocityTracker对象,并将触摸content界面的滑动事件加入到VelocityTracker当中。 
    195.      *  
    196.      * @param event 
    197.      *            content界面的滑动事件 
    198.      */  
    199.     private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {  
    200.         if (mVelocityTracker == null) {  
    201.             mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();  
    202.         }  
    203.         mVelocityTracker.addMovement(event);  
    204.     }  
    205.   
    206.     /** 
    207.      * 获取手指在content界面滑动的速度。 
    208.      *  
    209.      * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。 
    210.      */  
    211.     private int getScrollVelocity() {  
    212.         mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);  
    213.         int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();  
    214.         return Math.abs(velocity);  
    215.     }  
    216.   
    217.     /** 
    218.      * 回收VelocityTracker对象。 
    219.      */  
    220.     private void recycleVelocityTracker() {  
    221.         mVelocityTracker.recycle();  
    222.         mVelocityTracker = null;  
    223.     }  
    224.   
    225.     class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {  
    226.   
    227.         @Override  
    228.         protected Integer doInBackground(Integer... speed) {  
    229.             int leftMargin = menuParams.leftMargin;  
    230.             // 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达左边界或右边界时,跳出循环。  
    231.             while (true) {  
    232.                 leftMargin = leftMargin + speed[0];  
    233.                 if (leftMargin > rightEdge) {  
    234.                     leftMargin = rightEdge;  
    235.                     break;  
    236.                 }  
    237.                 if (leftMargin < leftEdge) {  
    238.                     leftMargin = leftEdge;  
    239.                     break;  
    240.                 }  
    241.                 publishProgress(leftMargin);  
    242.                 // 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠20毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。  
    243.                 sleep(20);  
    244.             }  
    245.             if (speed[0] > 0) {  
    246.                 isMenuVisible = true;  
    247.             } else {  
    248.                 isMenuVisible = false;  
    249.             }  
    250.             return leftMargin;  
    251.         }  
    252.   
    253.         @Override  
    254.         protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {  
    255.             menuParams.leftMargin = leftMargin[0];  
    256.             menu.setLayoutParams(menuParams);  
    257.         }  
    258.   
    259.         @Override  
    260.         protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {  
    261.             menuParams.leftMargin = leftMargin;  
    262.             menu.setLayoutParams(menuParams);  
    263.         }  
    264.     }  
    265.   
    266.     /** 
    267.      * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。 
    268.      *  
    269.      * @param millis 
    270.      *            指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位 
    271.      */  
    272.     private void sleep(long millis) {  
    273.         try {  
    274.             Thread.sleep(millis);  
    275.         } catch (InterruptedException e) {  
    276.             e.printStackTrace();  
    277.         }  
    278.     }  
    279. }  

    全部的代码都在这里了,我们可以看到,加上注释总共才两百多行的代码就能实现滑动菜单的特效。下面我来对以上代码解释一下,首先初始化的时候调用 initValues方法,在这里面将内容布局的宽度设定为屏幕的宽度,菜单布局的宽度设定为屏幕的宽度减去menuPadding值,这样可以保证在菜 单布局展示的时候,仍有一部分内容布局可以看到。如果不在初始化的时候重定义两个布局宽度,就会按照layout文件里面声明的一样,两个布局都是 fill_parent,这样就无法实现滑动菜单的效果了。然后将菜单布局的左偏移量设置为负的菜单布局的宽度,这样菜单布局就会被完全隐藏,只有内容布 局会显示在界面上。

    之后给内容布局注册监听事件,这样当手指在内容布局上滑动的时候就会触发onTouch事件。在onTouch事件里面,根据手指滑动的距离会改变 菜单布局的左偏移量,从而控制菜单布局的显示和隐藏。当手指离开屏幕的时候,会判断应该滑动到菜单布局还是内容布局,判断依据是根据手指滑动的距离或者滑 动的速度,细节可以看代码中的注释。

    最后还是给出AndroidManifest.xml的代码,都是自动生成的,非常简单:

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    3.     package="com.example.renrenslidemenudemo"  
    4.     android:versionCode="1"  
    5.     android:versionName="1.0" >  
    6.   
    7.     <uses-sdk  
    8.         android:minSdkVersion="8"  
    9.         android:targetSdkVersion="8" />  
    10.   
    11.     <application  
    12.         android:allowBackup="true"  
    13.         android:icon="@drawable/ic_launcher"  
    14.         android:label="@string/app_name"  
    15.         android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" >  
    16.         <activity  
    17.             android:name="com.example.renrenslidemenudemo.MainActivity"  
    18.             android:label="@string/app_name" >  
    19.             <intent-filter>  
    20.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
    21.   
    22.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
    23.             </intent-filter>  
    24.         </activity>  
    25.     </application>  
    26.   
    27. </manifest>  

    好了,现在我们运行一下,看一下效果吧,首先是程序刚打开的时候,显示的是内容布局。用手指在界面向右滑动,可以看到菜单布局出现。

                                 

    而当菜单布局完全展示的时候,效果如下图:

                                     

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    动态规划(数组区间)---数组区间和
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