• 【Burp suite】intruder内的四种攻击模式(attack type)分析!


    在进行暴力破解的时候有一步是Positions标签,顾名思义,确定位置,这时候经过对post内容进行分析,很容易判断出密码的位置!

    比如说: __EVENTVALIDATION=%2FwEWAgKE3%2FroDAKM54rGBizM3OcjQyD9M8xo9Mrj%2BKNO0Havfxj6NlgBeAgIdaBY&UserName=201840442048&UserPwd=123456&user=0&Button1=%E7%99%BB+%E5%BD%95 ,很明显,UserPwd是之前填写密码的位置,所以,在123456两侧添加$(Add &)。

    现在步入正题,当确定好位置的时候,面临的一个问题是选择攻击模式,当然了一般情况下对单一密码进行暴力破解用默认sniper模式就可以了。


    一、Sniper(狙击手模式)

    针对单一密码,假设确定了两个位置A和B,然后密码包payload里有两个密码1、2,那么攻击模式如下:

    Attack No. Position A Position B
    0 1 null
    1 2 null
    2 null 1
    3 null 2

    一次只会对一个位置进行攻击!


    二、Battering ram(攻城锤模式)

    于sniper模式不同的地方在于,同样情况下,攻击次数减半,每次两个位置用同样的密码,如表:

    Attack No. Position A Position B
    0 1 1
    1 2 2

    三、Pitchfork(叉子模式)

    跟前两种不同的地方在于,可以多组密码本payload,又于battering ram相同的地方在于,一一对应,现在添加包含3、4的密码本payload,暴力破解过程如表:

    Attack No. Position A Position B
    0 1 3
    1 2 4

    四、Cluster bomb(炸弹模式)

    跟叉子模式相似的是多个密码本对应多个位置,不同的是不再是一一对应,而是交叉组合,每一个密码本里的密码都对应于另一密码本所有密码,如表:

    Attack No. Position A Position B
    0 1 3
    1 2 3
    2 1 4
    3 2 4

    综上,经过实践,暂时是一四模式使用较多。

  • 相关阅读:
    【译】x86程序员手册30-8.2 I/O指令
    【译】x86程序员手册29-第8章 输入输出
    【译】x86程序员手册28-7.7任务地址空间
    【译】x86程序员手册27-7.6任务链
    【译】x86程序员手册26-7.5任务切换
    【译】x86程序员手册25-7.1任务状态段
    【译】x86程序员手册23-6.5组合页与段保护
    【译】x86程序员手册24-第7章 多任务
    【译】x86程序员手册22-6.4页级保护
    WPF Blend Grid 布局
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wayne-tao/p/11130158.html
Copyright © 2020-2023  润新知