在Workflow Foundation中,提供了多种设计工作流的方式。例如:
1、纯代码的方式(C#)
2、代码分离的方式(XOML+C#)
以上两种,可以从Visual Studio提供的项目模板中选择:
xoml是一种特殊的XML格式,它可以描述流程。例如下面这样的一个流程:
<SequentialWorkflowActivity x:Class="WorkflowConsoleApplication1.Workflow2" x:Name="Workflow2" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/workflow">
<CodeActivity x:Name="codeActivity1" />
<IfElseActivity x:Name="ifElseActivity1">
<IfElseBranchActivity x:Name="ifElseBranchActivity1">
<CodeActivity x:Name="codeActivity2" />
</IfElseBranchActivity>
<IfElseBranchActivity x:Name="ifElseBranchActivity2">
<CodeActivity x:Name="codeActivity3" />
</IfElseBranchActivity>
</IfElseActivity>
</SequentialWorkflowActivity>
虽然上面这样的XML确实可以描述流程,但流程所涉及的一些特殊逻辑,则可能还是需要写代码。这两个部分,最终还是需要编译成一个类型出来。所以,实际上上面的两种方式没有本质的区别。
这里要介绍的是一种纯XOML的方式:我们能不能全部用XOML来实现对流程的定义?如果这样的话,我们就可以实现更加动态化的流程,因为如果存在额外的代码,就无需编译,而是可以通过直接修改XOML文件就完成流程的修改。
答案是:可以的。但有一个前提,既然我们不想用代码,那么流程中所使用的Activity就应该都是可以通过配置即可完成工作的。
通常,我们需要编写自定义Activity来实现这样的需求。例如,我们可以做一个最简单的Activity,它只是根据用户输入的一个参数,负责在屏幕上打印一个消息。
using System;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Collections;
using System.Linq;
using System.Workflow.ComponentModel;
using System.Workflow.ComponentModel.Design;
using System.Workflow.ComponentModel.Compiler;
using System.Workflow.ComponentModel.Serialization;
using System.Workflow.Runtime;
using System.Workflow.Activities;
using System.Workflow.Activities.Rules;
namespace WorkflowConsoleApplication1
{
public partial class MyActivity :Activity
{
public MyActivity()
{
InitializeComponent();
}
public string Message { get; set; }
protected override ActivityExecutionStatus Execute(ActivityExecutionContext executionContext)
{
Console.WriteLine(Message);
return base.Execute(executionContext);
}
}
}
为了演示如何直接通过XOML定义的方式使用这个自定义Activity,我们可以通过下面的代码生成一段XOML :
var workflow = new SequenceActivity();
workflow.Activities.Add(new MyActivity() { Message = "Hello,World" });
var serializer = new WorkflowMarkupSerializer();
serializer.Serialize(
XmlWriter.Create("test.xoml",new XmlWriterSettings(){CloseOutput=true}), workflow);
以上代码的意思是,创建一个SequenceActivity,并且在其中添加我们自定义的这个Activity。代码执行完成之后,生成的那个test.xoml的内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><SequenceActivity x:Name="SequenceActivity" xmlns:ns0="clr-namespace:WorkflowConsoleApplication1;Assembly=WorkflowConsoleApplication1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/workflow">
<ns0:MyActivity Message="Hello,World" x:Name="myActivity1" />
</SequenceActivity>
这里请仔细观察一下与之前那段xoml的区别:
1.顶层的Activity,不再包含x:Class定义。(因为现在没有了代码文件,Class就无从说起了)
2.内部所有的自定义Activity,都需要预先定义有关的namespace,引用到它们所在的Assembly
3.自定义Activity的设置,直接通过属性完成
那么,如何利用上面这样的定义,去创建并运行流程呢?
var instance2 = workflowRuntime.CreateWorkflow(
XmlReader.Create("test.xoml"));
instance2.Start();
如果我们需要修改流程定义,则直接可以修改那个XOML文件,而无需编译程序。例如我们将Message修改为“Hello,Workflow”:
其实,只要我们愿意,我们甚至可以将这些定义的字符串保存在爱数据库中,然后通过下面代码创建并启动流程:
var definition ="<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?><SequenceActivity x:Name=\"SequenceActivity\" xmlns:ns0=\"clr-namespace:WorkflowConsoleApplication1;Assembly=WorkflowConsoleApplication1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null\" xmlns:x=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml\" xmlns=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/workflow\"><ns0:MyActivity Message=\"Hello,Workflow\" x:Name=\"myActivity1\" /></SequenceActivity>";
//这里还可以从数据库将该定义读取出来
var reader = XmlReader.Create(new StringReader(definition));
var workflow = workflowRuntime.CreateWorkflow(reader);
workflow.Start();