• 搭建前端监控系统(备选)Js截图上报篇


      怎样定位前端线上问题,一直以来,都是很头疼的问题,因为它发生于用户的一系列操作之后。错误的原因可能源于机型,网络环境,接口请求,复杂的操作行为等等,在我们想要去解决的时候很难复现出来,自然也就无法解决。 当然,这些问题并非不能克服,让我们来一起看看如何去监控并定位线上的问题吧。 

      这是搭建前端监控系统的第六章,主要是介绍如何使用js进行页面截图,跟着我一步步做,你也能搭建出一个属于自己的前端监控系统。

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      由 www.webfunny.cn 前端监控提供只需要简单几步就可以搭建一套属于自己的前端监控系统,快来试试吧 ^ _ ^

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      用户对前端程序员来说,就是一个黑匣子。 如果用户上报了一个错误,前端程序员就是两眼一抹黑,因为很多错误是没法复现的。我问过很多前端工程师,他们的回答都是,如果你没法复现Bug,我怎么去解决这个Bug呢。 那么有没有一个办法可以解决用户和前端程序员之间的障碍呢, 让用户对我们来说,不再是黑匣子,而是透明化。用户的页面长什么样,他们都做了什么操作,发生了什么错误,我们都能够清晰的知道,那么,再有问题上报的时候,我就会很有信心的说一句: I Can Fix it !

      最近试用了一下Fundebug,进入首页,第一条便是 黑科技!支持录屏。 这下就惊呆我了,js做前端监控,居然还能录屏? 你丫这是要逆天啊? 所以,赶紧注册了账号,进行试用。 

      经过各种配置后,进行测试发布,发现毫无效果,所以询问客服。 回答是: 目前录制功能有bug,所以默认为关闭状态,将配置属性silentVideo设置为false即可。

      

      果不其然,经过客服的细心指导,终于成功了。 图一为电脑版chrome浏览器,可以正常进行屏幕录制。 图二为手机app自带的webview浏览器,第一次点击显示灰屏,第二次点击显示为电脑版的录屏。经过测试,除了chrome之外,其他浏览器均不支持。这让我想起一个可以进行js截屏的库JSCapture, 也是只支持chrome浏览器的。我猜想,Fundebug用的应该就是这个黑科技。 Fundebug也表示并非真的视频,应该是多做了几帧截屏,然后顺序切换,看着像视频了。

      虽然是黑科技,但是也面临着几个比较大的问题:

      一、因为支持的浏览器只有chrome,而chrome又是兼容性做得最好的浏览器了,很多问题在这个浏览器上根本不会发生, 所以这个黑科技还是有待来日,也许会得到更多浏览器的支持之后,才能真正的发挥作用。不得不感慨一句:唉,兼容性-前端程序员一生的宿命。

      二、就算屏幕录制解决了,上传了一个至少有个几帧的仿视频,这个流量大小可是很严重问题了,虽然Fundebug说是经过特殊处理压缩后,一个视频只有几十KB,我总觉得不是很靠谱,感觉比较难以实现(待验证)

      三、我自己的手机是iphone6 Plus, 当Fundebug在我的手机上进行屏幕捕捉的时候,手机都会卡顿很久。 我之前曾尝试在iphone6上用js进行截图,但是也会出现卡顿现象,这一点在微信浏览器上表现极为明显,甚至会导致微信重新刷新页面。 好在iphone6以上的版本,截屏的效率都很高,不会再出现卡顿了

      


      所以,Fundebug的黑科技是不能够普及的,但是我们可以换个思路来记录用户的行为。

      之前,我曾经考虑过一个需求,记录下用户的每个行为,访问页面的截图,点击按钮的局部截图,这样,在错误发生的时候,就能清清楚楚的知道用户在页面上做了什么,但是由于截图上传需要耗费的流量确实太大,所以这个想法不得不放弃了。 今天,我看了Fundebug的黑科技,却给了一些启发。 我将针对以上提出的三个难点,完善页面上用户行为追踪功能。

      用户行为追踪功能

        一、 上传截图,流量消耗过大怎么办,对图片资源进行极致压缩。

      进行截图后,需要上传的数据很大,因为是图片数据,多则大几百Kb, 少则也有个上百Kb, 这么大的流量,对用户端,损耗确实过大。

      首先,对js截图进行了几种测试,如图:

      

      以上截图方式的参数如下:

      参数      截图方式一    截图方式二    截图方式三

      压缩前/后长度    28764/10787     93076/34903    168312/63118

      图片压缩率   72%       40%         0%

      截图大小    21Kb       68.2Kb       123Kb

      

      综上分析,截图方式一, 压缩率高,虽然截图不是很清晰,但是,也能够看得出,线上用户页面是什么样子的。

      而且,也解决了,在低端机上截图消耗性能过大的弊端,二十几Kb的流量,也是我们完全能够接受的大小了。

      由此可见,该方式能够完全能够满足我们追踪用户行为的需求。

      二、如果用户量非常多, 用户频繁的上传,也是一个大问题

      所以,我的建议是分散流量,让每个用户为我们贡献至少一次页面截图:

      ① 每个用户都在随机的页面,随机的时间上传一个页面截图,以及一个点击区域截图,有且仅上传一次,一个用户的生命周期中只贡献一次页面截图

      ② 每个用户发生某一类错误时,也只需上传一个截图即可,多个类型的错误,则上传多个截图。这样可以大量节省用户的上传次数。

      ③ 用户的截图数据很大, 时间长了需要很大的硬盘空间, 所以我的建议是,每个流程页面,只需要对应一个(点击区域截图,同理)。 每个用户的某一种类型的错误页面也只对应一个(方便定位错误原因)

      


      

    如何截图,如何压缩上传资源的大小

    /**
         * js处理截图
         */
        this.screenShot = function (cntElem, callback) {
          var shareContent = cntElem;//需要截图的包裹的(原生的)DOM 对象
          var width = shareContent.offsetWidth; //获取dom 宽度
          var height = shareContent.offsetHeight; //获取dom 高度
          var canvas = document.createElement("canvas"); //创建一个canvas节点
          var scale = 0.6; //定义任意放大倍数 支持小数
          canvas.style.display = "none";
          canvas.width = width * scale; //定义canvas 宽度 * 缩放
          canvas.height = height * scale; //定义canvas高度 *缩放
          canvas.getContext("2d").scale(scale, scale); //获取context,设置scale
          var opts = {
            scale: scale, // 添加的scale 参数
            canvas: canvas, //自定义 canvas
            logging: false, //日志开关,便于查看html2canvas的内部执行流程
             width, //dom 原始宽度
            height: height,
            useCORS: true // 【重要】开启跨域配置
          };
          html2canvas(cntElem, opts).then(function(canvas) {
            var dataURL = canvas.toDataURL();
            var tempCompress = dataURL.replace("data:image/png;base64,", "");
            var compressedDataURL = Base64String.compress(tempCompress);
            callback(compressedDataURL);
          });
        }

     要做成这件事,必须依赖两个js库的帮忙了。

     html2Canvas 执行html页面截图, lz-string 执行对字符串长度的压缩,使用方式,如上方代码所示。

     由于用户行为追踪功能可以由使用者选择性开起, 所以,建议这两个js库文件有客户端引入, 这样就可以减少探针代码的大小, 如此,我们就需要定义一个加载js文件的小工具

    // 加载js文件的小工具
    this
    .loadJs = function(url, callback) { var script = document.createElement('script'); script.async = 1; script.src = url; script.onload = callback; var dom = document.getElementsByTagName('script')[0]; dom.parentNode.insertBefore(script, dom); return dom; }
    // html2Canvas 库文件加载完成后,通知全局变量,lz-string 同理
    utils.loadJs("//html2canvas.hertzen.com/dist/html2canvas.min.js",function () { html2CanvasLoaded = true; });

      OK, 数据都已经准备妥当,剩下的就是要把这些数据存储起来,并和用户行为,以及js错误关联起来。 完成用户行为追踪功能。

      

      

      上一章: 搭建前端监控系统(三)NodeJs服务器部署篇


      本来我以为 前端Js错误监控模块终结了, 但是发现还需要放上重要的一篇

      下一章: 搭建前端监控系统(五)用户行为统计和监控

      

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