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unity, change parent and keep localPosition or worlPosition
node.parent=othernode等价于node.setParent(othernode,true),是保持世界坐标不变。
node.setParent(othernode,false)则可以实现保持node的局部坐标不变。
参考:http://tieba.baidu.com/p/4397079815
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原文地址:https://www.cnblogs.com/wantnon/p/4710879.html
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