在读完用户体验这一章,我了解到了用户体验的评价标准有
1 尽可能提供可感触的反馈
2 系统的界面符合用户的现实惯例
3 用户有控制权
4 一致性和标准化
5 适合各类型的用户
6 帮助用户识别、诊断并修复错误
7有必要的提示和帮助文档
在读这一章的过程中,我的脑海里不断地想到王老师在上课的时候举的一个小例子,就是有很多同学所设计的软件只有在自己的“正确”输入下才能正确运行,一旦老师检查的时候就会出现错误,然后那位设计软件的学生还说到:“你应该这样输入......。”这样的列子虽然搞笑,但是也反映了很多东西,那就是我们所设计的软件不够“强壮”,我们应首先把用户的体验感受放在第一位,不是要想着自己怎样设计简单,然后让用户按照自己的思路来运行这样的软件,那么这种软件在市场中一定站不住脚。所以我们在设计软件的时候要从用户的角度出发,应该在一开始就想到,如果我是用户,我拿到这样的一个软件我会怎样的输入运行,只有这样,我们所设计的软件才会是成功的软件,而不是只有设计者自身能用的软件。