• 【Java深入研究】3、HashMap源码解析(jdk 1.7)


    1. HashMap的数据结构

    数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者基本上是两个极端。

     数组

    数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大。但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1);数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;

    链表

    链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N)。链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易。

    哈希表

    那么我们能不能综合两者的特性,做出一种寻址容易,插入删除也容易的数据结构?答案是肯定的,这就是我们要提起的哈希表。哈希表((Hash table)既满足了数据的查找方便,同时不占用太多的内容空间,使用也十分方便。

    哈希表有多种不同的实现方法,我接下来解释的是最常用的一种方法—— 拉链法,我们可以理解为“链表的数组” ,如图:

      HashMap其实也是一个线性的数组实现的,所以可以理解为其存储数据的容器就是一个线性数组。这可能让我们很不解,一个线性的数组怎么实现按键值对来存取数据呢?这里HashMap有做一些处理。

      首先HashMap里面实现一个静态内部类Entry,其重要的属性有 key , value, next,从属性key,value我们就能很明显的看出来Entry就是HashMap键值对实现的一个基础bean,我们上面说到HashMap的基础就是一个线性数组,这个数组就是Entry[],Map里面的内容都保存在Entry[]里面。

        /**
         * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.
         */

       transient Entry[] table;

       Entry的构造函数

    Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
    value = v;
    next = n;
    key = k;
    hash = h;
    }

    HashMap里面用到链式数据结构的一个概念。上面我们提到过Entry类里面有一个next属性,作用是指向下一个Entry。打个比方, 第一个键值对A进来,通过计算其key的hash得到的index=0,记做:Entry[0] = A。一会后又进来一个键值对B,通过计算其index也等于0,现在怎么办?HashMap会这样做:B.next = A,Entry[0] = B,如果又进来C,index也等于0,那么C.next = B,Entry[0] = C;这样我们发现index=0的地方其实存取了A,B,C三个键值对,他们通过next这个属性链接在一起。所以疑问不用担心。也就是说数组中存储的是最后插入的元素。到这里为止,HashMap的大致实现,我们应该已经清楚了。

    2. HashMap的具体实现

    package java.util;  
    import java.io.*;  
    publicclass HashMap<K,V>  
        extends AbstractMap<K,V>  
        implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable  {  
        /* 
            HashMap 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和加载因子。 
            容量是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。 
            加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。 
            当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时, 
            则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构), 
            从而哈希表将具有大约两倍的桶数。 
            加载因子默认值为0.75,默认哈希表容量为16
        */
        //初始化容量16 hashMap的容量必须是2的指数倍,Hashtable是11
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //最大容量2的30次方
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //默认加载因子默认的平衡因子为0.75,这是权衡了时间复杂度与空间复杂度之后的最好取值(JDK说是最好的),过高的因子会降低存储空间但是查找(lookup,包括HashMap中的put与get方法)的时间就会增加。
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //用来存储键值对的Entry数组,用于设置刚刚初始化的HashMap对象,用来减少存储空间
    static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {}; //大小必须是2的倍数 transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE; //存储的键值对的数目 transient int size; //阈值,当size超过threshold时,table将会扩容. //threshold = capacity * loadFactor
    int threshold; //加载因子
    final float loadFactor; //修改次数,用于检查线程是否同步 transient int modCount; //默认的阀值
    static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT = Integer.MAX_VALUE; privatestaticclass Holder {staticfinalint ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD; static { //获取jdk内置的阀值 String altThreshold = java.security.AccessController.doPrivileged( new sun.security.action.GetPropertyAction( "jdk.map.althashing.threshold")); int threshold; try { //设置当前阀值 threshold = (null != altThreshold) ? Integer.parseInt(altThreshold) : ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT; // disable alternative hashing if -1 if (threshold == -1) { threshold = Integer.MAX_VALUE; } if (threshold < 0) { thrownew IllegalArgumentException("value must be positive integer."); } } catch(IllegalArgumentException failed) { thrownew Error("Illegal value for 'jdk.map.althashing.threshold'", failed); } ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD = threshold; } } //使用初始化容量和加载因子初始化HashMap public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) thrownew IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) thrownew IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; threshold = initialCapacity; init(); } public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } public HashMap() { this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } /* * Constructs a new HashMap with the same mappings as the * specified Map. The HashMap is created with * default load factor (0.75) and an initial capacity sufficient to * hold the mappings in the specified Map. */public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1, DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR); inflateTable(threshold); putAllForCreate(m); } /** * A randomizing value associated with this instance that is applied to * hash code of keys to make hash collisions harder to find. If 0 then alternative hashing is disabled. */ transient int hashSeed = 0; //工具函数,将number扩展成2的倍数
    privatestaticint roundUpToPowerOf2(int number) { // assert number >= 0 : "number must be non-negative"; int rounded = number >= MAXIMUM_CAPACITY ? MAXIMUM_CAPACITY : (rounded = Integer.highestOneBit(number)) != 0 ? (Integer.bitCount(number) > 1) ? rounded << 1 : rounded : 1; return rounded; } //将表格大小扩展到toSize
    privatevoid inflateTable(int toSize) { // Find a power of 2 >= toSize int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize); //重新设置阀值 threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); //重新设置table table = new Entry[capacity]; //根据capacity初始化hashSeed initHashSeedAsNeeded(capacity); } // internal utilities void init() { } /** * Initialize the hashing mask value. We defer initialization until we * really need it. */
    finalboolean initHashSeedAsNeeded(int capacity) { boolean currentAltHashing = hashSeed != 0; //根据系统函数得到一个hash boolean useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() && (capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD); boolean switching = currentAltHashing ^ useAltHashing; //如果hashSeed初始化为0则跳过switching //否则使用系统函数得到新的hashSeed if (switching) { hashSeed = useAltHashing ? sun.misc.Hashing.randomHashSeed(this) : 0; } return switching; } /* 哈希算法的核心:哈希函数 * Retrieve object hash code and applies a supplemental hash function to the * result hash, which defends against poor quality hash functions. This is * critical because HashMap uses power-of-two length hash tables, that * otherwise encounter collisions for hashCodes that do not differ * in lower bits. Note: Null keys always map to hash 0, thus index 0. */ */ finalint hash(Object k) { int h = hashSeed; //通过hashSeed初始化的值的不同来选择不同的hash方式
    if (0 != h && k instanceof String) { //String类采用不同的hash函数
    return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k); } h ^= k.hashCode(); h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); } //Returns index for hash code h.通过得到的hash值来确定它在table中的位置
    staticint indexFor(int h, int length) { // assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2";
    return h & (length-1); }

    publicint size() { return size; } publicboolean isEmpty() { return size == 0; } public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); Entry<K,V> entry = getEntry(key);//查看调用函数,在下面 returnnull == entry ? null : entry.getValue(); } private V getForNullKey() { if (size == 0) { returnnull; } for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) return e.value; } returnnull; } publicboolean containsKey(Object key) { return getEntry(key) != null; } final Entry<K,V> getEntry(Object key) { if (size == 0) { returnnull; } //通过key的hash值确定table下标(null对应下标0) int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); //indexFor() = h & (length-1) = hash&(table.length-1) for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) //对冲突的处理办法是将线性探查,即将元素放到冲突位置的下一个可用位置上 { Object k; /*注意:因为元素可能不是刚好存在它对应hash值得下一个位置 (如果该位置之前有元素,则要放在下两个的位置,以此类推) */if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //所以不仅要判断hash还要判断key(因为不同的key可能有相同的hash值) return e; } returnnull; } /* * 1. 通过key的hash值确定table下标 * 2. 查找table下标,如果key存在则更新对应的value * 3. 如果key不存在则调用addEntry()方法 */public V put(K key, V value) { if (table == EMPTY_TABLE) { //初始化存储表空间 inflateTable(threshold); } if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); /* 注意: 我不断的寻找,hash值对应位置之后的可用位置在哪里 */for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } //上面的循环结束表示当前的key不存在与表中,需要另外增加 modCount++; addEntry(hash, key, value, i);//函数在下面 returnnull; } /* 为减少篇幅,删除了一些功能实现类似的方法 大家可以自行阅读分析 *//** * Transfers all entries from current table to newTable. */void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) { int newCapacity = newTable.length; for (Entry<K,V> e : table) { while(null != e) { Entry<K,V> next = e.next; //是否重新进行hash计算 if (rehash) { e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key); } int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } } } //扩展到指定的大小
    void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; //重新hash transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity)); table = newTable; threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); } //Entry类就是一个简单的键值对的类
    static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {final K key; V value; Entry<K,V> next;//这是一种类似指针的东西 int hash;//还要存放hash值 /* 下面是一些十分基本的构造函数以及get,set方法 */ Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { value = v; next = n; key = k; hash = h; } publicfinal K getKey() { return key; } publicfinal V getValue() { return value; } publicfinal V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } //必须要key和value都一样才equals
    public final boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) returnfalse; Map.Entry e = (Map.Entry)o; Object k1 = getKey(); Object k2 = e.getKey(); if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) { Object v1 = getValue(); Object v2 = e.getValue(); if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2))) returntrue; } returnfalse; } publicfinalint hashCode() { return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue()); } publicfinal String toString() { return getKey() + "=" + getValue(); } /** * This method is invoked whenever the value in an entry is * overwritten by an invocation of put(k,v) for a key k that's already * in the HashMap. */void recordAccess(HashMap<K,V> m) { } /** * This method is invoked whenever the entry is * removed from the table. */void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { } } //根据需要,可能要扩容 //由于它由Put函数调用,调用之前已经确定表中没有key的记录 //addEntry默认当前表中没有指定key的记录,直接增加记录
    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { //计算存放位置 if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { resize(2 * table.length);//将容量翻倍 hash = (null != key) ? hash(key) : 0; //寻找指定hash值对应的存放位置 bucketIndex = indexFor(hash, table.length); } createEntry(hash, key, value, bucketIndex); } //由于默认没有key的记录,所以直接增加
    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e); size++; } //类似于Entry数组的迭代器,主要是对table进行操作
    private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> { Entry<K,V> next; // next entry to return int expectedModCount; // For fast-fail intindex; // current slot Entry<K,V> current; // current entry HashIterator() { expectedModCount = modCount; if (size > 0) { // advance to first entry Entry[] t = table; while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) ; } } publicfinalboolean hasNext() { return next != null; } final Entry<K,V> nextEntry() { if (modCount != expectedModCount) thrownew ConcurrentModificationException(); Entry<K,V> e = next; if (e == null) thrownew NoSuchElementException(); if ((next = e.next) == null) { Entry[] t = table; while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) ; } current = e; return e; } publicvoid remove() { if (current == null) thrownew IllegalStateException(); if (modCount != expectedModCount) thrownew ConcurrentModificationException(); Object k = current.key; current = null; HashMap.this.removeEntryForKey(k); expectedModCount = modCount; } } privatefinalclass ValueIterator extends HashIterator<V> {public V next() { return nextEntry().value; } } privatefinalclass KeyIterator extends HashIterator<K> {public K next() { return nextEntry().getKey(); } } privatefinalclass EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {public Map.Entry<K,V> next() { return nextEntry(); } } // Subclass overrides these to alter behavior of views' iterator() method Iterator<K> newKeyIterator() { returnnew KeyIterator(); } Iterator<V> newValueIterator() { returnnew ValueIterator(); } Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { returnnew EntryIterator(); } // Views private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null; /** * Returns a link Set view of the keys contained in this map. */public Set<K> keySet() { Set<K> ks = keySet; return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet())); } privatefinalclass KeySet extends AbstractSet<K> {public Iterator<K> iterator() { return newKeyIterator(); } publicint size() { return size; } publicboolean contains(Object o) { return containsKey(o); } publicboolean remove(Object o) { return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null; } publicvoid clear() { HashMap.this.clear(); } } /** * Returns a Collection view of the values contained in this map. */public Collection<V> values() { Collection<V> vs = values; return (vs != null ? vs : (values = new Values())); } privatefinalclass Values extends AbstractCollection<V> {public Iterator<V> iterator() { return newValueIterator(); } publicint size() { return size; } publicboolean contains(Object o) { return containsValue(o); } publicvoid clear() { HashMap.this.clear(); } } /** return a set view of the mappings contained in this map */public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { return entrySet0(); } private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() { Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet; return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet()); } privatefinalclass EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() { return newEntryIterator(); } publicboolean contains(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) returnfalse; Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o; Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey()); return candidate != null && candidate.equals(e); } publicboolean remove(Object o) { return removeMapping(o) != null; } publicint size() { return size; } publicvoid clear() { HashMap.this.clear(); } } }

    Hashtable是HashMap的线程安全版本,它的实现和HashMap实现基本一致,除了它不能包含null值的key和value,并且它在计算hash值和数组索引值的方式要稍微简单一些。 
    Hashtable线程安全实现方式是将所有方法都标记成synchronized,但这样加锁的粒度大,容易引起一些性能问题,所以目使用java.concurrent.ConcurrentHashMap类性能更佳

          在JDK1.7之后,HashMap和HashTable的哈希函数都一样了,但由hash值转换成表索引的方式不一样:

      • HashMap使用&位操作 : h & (length-1);
      • HashTable使用取余操作 : (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

         上面的hash()方法和indexFor()是hashMap当中的一个重点。

    看到这么多位操作,是不是觉得晕头转向了呢,还是搞清楚原理就行了,毕竟位操作速度是很快的,不能因为不好理解就不用了。 
    在哈希表容量(也就是buckets或slots大小)为length的情况下,为了使每个key都能在冲突最小的情况下映射到[0,length)(注意是左闭右开区间)的索引(index)内,一般有两种做法:

    • 方法1:让length为素数,然后用hashCode(key) mod length的方法得到索引
    • 方法2:让length为2的指数倍,然后用hashCode(key) & (length-1)的方法得到索引

    HashTable用的是方法1,HashMap用的是方法2。重点说说方法2的情况,方法2其实也比较好理解: 
    因为length为2的指数倍,所以length-1所对应的二进制位都为1,然后在与hashCode(key)做与运算,即可得到[0,length)内的索引。但是这里有个问题,如果hashCode(key)的大于length的值,而且hashCode(key)的二进制位的低位变化不大,那么冲突就会很多,举个例子: 
    Java中对象的哈希值都32位整数,而HashMap默认大小为16,那么有两个对象那么的哈希值分别为:0xABAB0000与0xBABA0000,它们的后几位都是一样,那么与16异或后得到结果应该也是一样的,也就是产生了冲突。造成冲突的原因关键在于16限制了只能用低位来计算,高位直接舍弃了,所以我们需要额外的哈希函数而不只是简单的对象的hashCode方法了。具体来说,就是HashMap中hash函数干的事了。

    roundUpToPowerOf2这个方法是用来返回大于等于最接近number的2的冪数
      int rounded = number >= MAXIMUM_CAPACITY
                    ? MAXIMUM_CAPACITY
                    : (rounded = Integer.highestOneBit(number)) != 0
                        ? (Integer.bitCount(number) > 1) ? rounded << 1 : rounded
                        : 1;
    Integer中的highestOneBit方法是用来返回小于等于最接近number的2的冪数,
    例如:number=5,对应的二进制为 101,
    highestOneBit(5)=100,既在number最高位为1的位置开始,后面全部补0

    Integer中的bitCount方法返回number二进制中1的个数
    如果number是2的冪数 b1=1,返回就是number,
    如果number不是2的冪数,则highestOneBit>1,因为rounded = Integer.highestOneBit(number),rounded已经是最接近小于number的2的冪数,故,rounded<<1,左移一位,就成为最接近大于等于number的2的冪数了

    3. 解决hash冲突的办法

    1. 开放定址法(线性探测再散列,二次探测再散列,伪随机探测再散列)
    2. 再哈希法
    3. 链地址法
    4. 建立一个公共溢出区

    Java中hashmap的解决办法就是采用的链地址法。

    4. 再散列rehash过程

    当哈希表的容量超过默认容量时,必须调整table的大小。当容量已经达到最大可能值时,那么该方法就将容量调整到Integer.MAX_VALUE返回,这时,需要创建一张新表,将原表的映射到新表中。

       /**
         * Rehashes the contents of this map into a new array with a
         * larger capacity.  This method is called automatically when the
         * number of keys in this map reaches its threshold.
         *
         * If current capacity is MAXIMUM_CAPACITY, this method does not
         * resize the map, but sets threshold to Integer.MAX_VALUE.
         * This has the effect of preventing future calls.
         *
         * @param newCapacity the new capacity, MUST be a power of two;
         *        must be greater than current capacity unless current
         *        capacity is MAXIMUM_CAPACITY (in which case value
         *        is irrelevant).
         */
        void resize(int newCapacity) {
            Entry[] oldTable = table;
            int oldCapacity = oldTable.length;
            if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
     
            Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
            transfer(newTable);
            table = newTable;
            threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);

        }

        /**
         * Transfers all entries from current table to newTable.
         */
        void transfer(Entry[] newTable) {
            Entry[] src = table;
            int newCapacity = newTable.length;
            for (int j = 0; j < src.length; j++) {
                Entry<K,V> e = src[j];
                if (e != null) {
                    src[j] = null;
                    do {
                        Entry<K,V> next = e.next;
                        //重新计算index
                        int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                        e.next = newTable[i];
                        newTable[i] = e;
                        e = next;
                    } while (e != null);
                }
            }

        }

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