• 箭头函数详解()=>{}


    摘要:箭头函数有几个使用注意点。

    (1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象,箭头函数继承而来的this指向永远不变。

    (2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

    (3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。

    (4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。

    一、基本语法

    ES6中允许使用箭头=>来定义箭头函数,具体语法,我们来看一个简单的例子:

    // 箭头函数
    let fun = (name) => {
        // 函数体
        return `Hello ${name} !`;
    };
    
    // 等同于
    let fun = function (name) {
        // 函数体
        return `Hello ${name} !`;
    };
    

    可以看出,定义箭头函在数语法上要比普通函数简洁得多。箭头函数省去了function关键字,采用箭头=>来定义函数。函数的参数放在=>前面的括号中,函数体跟在=>后的花括号中。

    关于箭头函数的参数:

    ① 如果箭头函数没有参数,直接写一个空括号即可。

    ② 如果箭头函数的参数只有一个,也可以省去包裹参数的括号。

    ③ 如果箭头函数有多个参数,将参数依次用逗号(,)分隔,包裹在括号中即可。

    // 没有参数
    let fun1 = () => {
        console.log(111);
    };
    
    // 只有一个参数,可以省去参数括号
    let fun2 = name => {
        console.log(`Hello ${name} !`)
    };
    
    // 有多个参数
    let fun3 = (val1, val2, val3) => {
        return [val1, val2, val3];
    };
    

    关于箭头函数的函数体:

    ①如果箭头函数的函数体只有一句代码,就是简单返回某个变量或者返回一个简单的JS表达式,可以省去函数体的大括号{ }。

    let f = val => val;
    // 等同于
    let f = function (val) { return val };
    
    let sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    // 等同于
    let sum = function(num1, num2) {
      return num1 + num2;
    };
    

    ②如果箭头函数的函数体只有一句代码,就是返回一个对象,可以像下面这样写:

    // 用小括号包裹要返回的对象,不报错
    let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
    
    // 但绝不能这样写,会报错。
    // 因为对象的大括号会被解释为函数体的大括号
    let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
    

    ③如果箭头函数的函数体只有一条语句并且不需要返回值(最常见是调用一个函数),可以给这条语句前面加一个void关键字

    let fn = () => void doesNotReturn();
    

    箭头函数最常见的用处就是简化回调函数。

    // 例子一
    // 正常函数写法
    [1,2,3].map(function (x) {
      return x * x;
    });
    
    // 箭头函数写法
    [1,2,3].map(x => x * x);
    
    // 例子二
    // 正常函数写法
    var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort(function (a, b) {
      return a - b;
    });
    
    // 箭头函数写法
    var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort((a, b) => a - b);
    

     

    二、箭头函数与普通函数的区别

    1、语法更加简洁、清晰

    从上面的基本语法示例中可以看出,箭头函数的定义要比普通函数定义简洁、清晰得多,很快捷。

    2、箭头函数不会创建自己的this(重要!!深入理解!!)

    我们先来看看MDN上对箭头函数this的解释。

    箭头函数不会创建自己的this,所以它没有自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。

    箭头函数没有自己的this,它会捕获自己在定义时(注意,是定义时,不是调用时)所处的外层执行环境的this,并继承这个this值。所以,箭头函数中this的指向在它被定义的时候就已经确定了,之后永远不会改变。

    来看个例子:

    var id = 'Global';
    
    function fun1() {
        // setTimeout中使用普通函数
        setTimeout(function(){
            console.log(this.id);
        }, 2000);
    }
    
    function fun2() {
        // setTimeout中使用箭头函数
        setTimeout(() => {
            console.log(this.id);
        }, 2000)
    }
    
    fun1.call({id: 'Obj'});     // 'Global'
    
    fun2.call({id: 'Obj'});     // 'Obj'
    

    上面这个例子,函数fun1中的setTimeout中使用普通函数,2秒后函数执行时,这时函数其实是在全局作用域执行的,所以this指向Window对象,this.id就指向全局变量id,所以输出'Global'
    但是函数fun2中的setTimeout中使用的是箭头函数,这个箭头函数的this在定义时就确定了,它继承了它外层fun2的执行环境中的this,而fun2调用时thiscall方法改变到了对象{id: 'Obj'}中,所以输出'Obj'


    再来看另一个例子:

    var id = 'GLOBAL';
    var obj = {
      id: 'OBJ',
      a: function(){
        console.log(this.id);
      },
      b: () => {
        console.log(this.id);
      }
    };
    
    obj.a();    // 'OBJ'
    obj.b();    // 'GLOBAL'
    

    上面这个例子,对象obj的方法a使用普通函数定义的,普通函数作为对象的方法调用时,this指向它所属的对象。所以,this.id就是obj.id,所以输出'OBJ'
    但是方法b是使用箭头函数定义的,箭头函数中的this实际是继承的它定义时所处的全局执行环境中的this,所以指向Window对象,所以输出'GLOBAL'。(这里要注意,定义对象的大括号{}是无法形成一个单独的执行环境的,它依旧是处于全局执行环境中!!)


    3、箭头函数继承而来的this指向永远不变(重要!!深入理解!!)

    上面的例子,就完全可以说明箭头函数继承而来的this指向永远不变。对象obj的方法b是使用箭头函数定义的,这个函数中的this就永远指向它定义时所处的全局执行环境中的this,即便这个函数是作为对象obj的方法调用,this依旧指向Window对象。

     

    4、.call()/.apply()/.bind()无法改变箭头函数中this的指向

    .call()/.apply()/.bind()方法可以用来动态修改函数执行时this的指向,但由于箭头函数的this定义时就已经确定且永远不会改变。所以使用这些方法永远也改变不了箭头函数this的指向,虽然这么做代码不会报错。

    var id = 'Global';
    // 箭头函数定义在全局作用域
    let fun1 = () => {
        console.log(this.id)
    };
    
    fun1();     // 'Global'
    // this的指向不会改变,永远指向Window对象
    fun1.call({id: 'Obj'});     // 'Global'
    fun1.apply({id: 'Obj'});    // 'Global'
    fun1.bind({id: 'Obj'})();   // 'Global'
    

     

    5、箭头函数不能作为构造函数使用

    我们先了解一下构造函数的new都做了些什么?简单来说,分为四步:

    ① JS内部首先会先生成一个对象;

    ② 再把函数中的this指向该对象;

    ③ 然后执行构造函数中的语句;

    ④ 最终返回该对象实例。

    但是!!因为箭头函数没有自己的this,它的this其实是继承了外层执行环境中的this,且this指向永远不会随在哪里调用、被谁调用而改变,所以箭头函数不能作为构造函数使用,或者说构造函数不能定义成箭头函数,否则用new调用时会报错!

    let Fun = (name, age) => {
        this.name = name;
        this.age = age;
    };
    
    // 报错
    let p = new Fun('cao', 24);
    

     

    6、箭头函数没有自己的arguments

    箭头函数没有自己的arguments对象。在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值。

    // 例子一
    let fun = (val) => {
        console.log(val);   // 111
        // 下面一行会报错
        // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
        // 因为外层全局环境没有arguments对象
        console.log(arguments); 
    };
    fun(111);
    
    // 例子二
    function outer(val1, val2) {
        let argOut = arguments;
        console.log(argOut);    //
        let fun = () => {
            let argIn = arguments;
            console.log(argIn);     //
            console.log(argOut === argIn);  //
        };
        fun();
    }
    outer(111, 222);

    上面例子二,①②③处的输出结果如下:

    很明显,普通函数outer内部的箭头函数fun中的arguments对象,其实是沿作用域链向上访问的外层outer函数的arguments对象。

    可以在箭头函数中使用rest参数代替arguments对象,来访问箭头函数的参数列表!!

     

    7、箭头函数没有原型prototype

    let sayHi = () => {
        console.log('Hello World !')
    };
    console.log(sayHi.prototype); // undefined
    

     

    8、箭头函数不能用作Generator函数,不能使用yeild关键字

    9、箭头函数位于构造函数内部,它的定义生效的时候,是在构造函数执行的时候。这时,箭头函数所在的运行环境,肯定是实例对象,所以this会总是指向实例对象。

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