在《Unix网络编程》中,主要讲Client和Server的交互。有一些规则:
1、在Client端,使用sockfd,而在Server端,使用listenfd:
Client: sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); Server: listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
在《Unix网络编程》中,主要讲Client和Server的交互。有一些规则:
1、在Client端,使用sockfd,而在Server端,使用listenfd:
Client: sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); Server: listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);