• C#的计时器执行中的多线程问题


    c#中有两个计时器,一个在FORM使名空间,一个在System命名空间。

    一般前者在window form 应用中使用,后者在window service,后台管理中使用。

    常见问题之一:计时器执行时间比间隔要大时出现多线程问题。

      private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
      {

               lock(o)
                {
                    try
                    {
                        if (GrobalManage.gmstepindex < GrobalManage.gmstepcount - 1)
                        {
                            GrobalManage.gmstepindex++;
                            if (MeshSetting.isContourShow && MeshSetting.variable_index != 0)
                            {
                                GrobalManage.IGetCurrentStepData(MeshSetting.variable_index - 1, GrobalManage.gmstepindex);
                            }
                            ComboBox_timeStep.SelectedIndex = GrobalManage.gmstepindex;
                            MyMapView.tick();    //这个函数执行时间比计时器间隔要大。                    
                            ProgressBar.Maximum = GrobalManage.gmstepcount - 1;
                            ProgressBar.Value = GrobalManage.gmstepindex;
                        }
                        else
                        {
                            timer1.Enabled = false;
                        }
                    }
                    catch (Exception err)
                    {
                        timer1.Enabled = false;
                    }
                }
            }
    如上运行后还是出现多线程问题,在MyMapView.tick()这个函数内增加线程控制后问题解决。

  • 相关阅读:
    【转】wpa_supplicant与wpa_cli之间通信过程
    CSS Hack
    HTML5测试(二)
    HTML5测试(一)
    百分号编码(URL编码)
    DOM事件处理函数
    JS数组
    JS中for循环嵌套
    Codecombat 游戏攻略(计算机科学三)2
    Codecombat 游戏攻略(计算机科学三)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangrsh2010/p/2088619.html
Copyright © 2020-2023  润新知