1.JavaScript介绍
JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,JavaScript主要解决的是前端与用户交互的问题,包括使用交互与数据交互。 JavaScript是浏览器解释执行的,前端脚本语言还有JScript(微软,IE独有),ActionScript( Adobe公司,需要插件)等。
前端三大块
1、HTML:页面结构
2、CSS:页面表现:元素大小、颜色、位置、隐藏或显示、部分动画效果
3、JavaScript:页面行为:部分动画效果、页面与用户的交互、页面功能
2.JavaScript嵌入页面的方式
1、行间事件(主要用于事件)
<input type="button" name="" onclick="alert('ok!');">
2、页面script标签嵌入
<script type="text/javascript"> var a = '你好!'; alert(a); </script>
3、外部引入
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
javascript语句与注释
1、一条javascript语句应该以“;”结尾
<script type="text/javascript"> var a = 123; var b = 'str'; function fn(){ alert(a); }; fn(); </script>
2、javascript注释
<script type="text/javascript"> // 单行注释 var a = 123; /* 多行注释 1、... 2、... */ var b = 'str'; </script>
3.变量
JavaScript 是一种弱类型语言,javascript的变量类型由它的值来决定。 定义变量需要用关键字 'var'
var a = 123; var b = 'asd'; //同时定义多个变量可以用","隔开,公用一个‘var’关键字 var c = 45,d='qwe',f='68';
变量类型
5种基本数据类型:
number、string、boolean、undefined、null
1种复合类型:
object
变量、函数、属性、函数参数命名规范
1、区分大小写
2、第一个字符必须是字母、下划线(_)或者美元符号($)
3、其他字符可以是字母、下划线、美元符或数字
4.获取元素方法一
可以使用内置对象document上的getElementById方法来获取页面上设置了id属性的元素,获取到的是一个html对象,然后将它赋值给一个变量,比如:
<script type="text/javascript"> var oDiv = document.getElementById('div1'); </script> .... <div id="div1">这是一个div元素</div>
上面的语句,如果把javascript写在元素的上面,就会出错,因为页面上从上往下加载执行的,javascript去页面上获取元素div1的时候,元素div1还没有加载,解决方法有两种:
第一种方法:将javascript放到页面最下边
.... <div id="div1">这是一个div元素</div> .... <script type="text/javascript"> var oDiv = document.getElementById('div1'); </script> </body>
第二种方法:将javascript语句放到window.onload触发的函数里面,获取元素的语句会在页面加载完后才执行,就不会出错了。
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var oDiv = document.getElementById('div1'); } </script> .... <div id="div1">这是一个div元素</div>
5.操作元素属性
获取的页面元素,就可以对页面元素的属性进行操作,属性的操作包括属性的读和写。
操作属性的方法
1、“.” 操作
2、“[ ]”操作
属性写法
1、html的属性和js里面属性写法一样
2、“class” 属性写成 “className”
3、“style” 属性里面的属性,有横杠的改成驼峰式,比如:“font-size”,改成”style.fontSize”
通过“.”操作属性:
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var oInput = document.getElementById('input1'); var oA = document.getElementById('link1'); // 读取属性值 var val = oInput.value; var typ = oInput.type; var nam = oInput.name; var links = oA.href; // 写(设置)属性 oA.style.color = 'red'; oA.style.fontSize = val; } </script> ...... <input type="text" name="setsize" id="input1" value="20px">
<a href="https://i.cnblogs.com/wanglinjie" id="link1">王琳杰的博客</a>
通过“[ ]”操作属性:
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var oInput1 = document.getElementById('input1'); var oInput2 = document.getElementById('input2'); var oA = document.getElementById('link1'); // 读取属性 var val1 = oInput1.value; var val2 = oInput2.value; // 写(设置)属性 // oA.style.val1 = val2; 没反应 oA.style[val1] = val2; } </script> ...... <input type="text" name="setattr" id="input1" value="fontSize"> <input type="text" name="setnum" id="input2" value="30px"> <a href="https://i.cnblogs.com/wanglinjie" id="link1">王琳杰的博客</a>
innerHTML
innerHTML可以读取或者写入标签包裹的内容
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var oDiv = document.getElementById('div1'); //读取 var txt = oDiv.innerHTML; alert(txt); //写入 oDiv.innerHTML = '<a href="http://www.itcast.cn">传智播客<a/>'; } </script> ...... <div id="div1">这是一个div元素</div>
6.函数
函数就是重复执行的代码片。
函数定义与执行
<script type="text/javascript"> // 函数定义 function aa(){ alert('hello!'); } // 函数执行 aa(); </script>
变量与函数预解析
JavaScript解析过程分为两个阶段,先是编译阶段,然后执行阶段,在编译阶段会将function定义的函数提前,并且将var定义的变量声明提前,将它赋值为undefined。
<script type="text/javascript"> aa(); // 弹出 hello! alert(bb); // 弹出 undefined function aa(){ alert('hello!'); } var bb = 123; </script>
提取行间事件
在html行间调用的事件可以提取到javascript中调用,从而做到结构与行为分离。
<!--行间事件调用函数 --> <script type="text/javascript"> function myalert(){ alert('ok!'); } </script> ...... <input type="button" name="" value="弹出" onclick="myalert()"> <!-- 提取行间事件 --> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var oBtn = document.getElementById('btn1'); oBtn.onclick = myalert; function myalert(){ alert('ok!'); } } </script> ...... <input type="button" name="" value="弹出" id="btn1">
匿名函数
定义的函数可以不给名称,这个叫做匿名函数,可以将匿名函数直接赋值给元素绑定的事件来完成匿名函数的调用。
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var oBtn = document.getElementById('btn1'); /* oBtn.onclick = myalert; function myalert(){ alert('ok!'); } */ // 直接将匿名函数赋值给绑定的事件 oBtn.onclick = function (){ alert('ok!'); } } </script>
函数传参
<script type="text/javascript"> function myalert(a){ alert(a); } myalert(12345); </script>
函数'return'关键字
函数中'return'关键字的作用:
1、返回函数执行的结果
2、结束函数的运行
3、阻止默认行为
<script type="text/javascript"> function add(a,b){ var c = a + b; return c; alert('here!'); } var d = add(3,4); alert(d); //弹出7 </script>
7.条件语句
通过条件来控制程序的走向,就需要用到条件语句。
运算符
1、算术运算符: +(加)、 -(减)、 *(乘)、 /(除)、 %(求余)
2、赋值运算符:=、 +=、 -=、 *=、 /=、 %=
3、条件运算符:==、===、>、>=、<、<=、!=、&&(而且)、||(或者)、!(否)
if else
var a = 6; if(a==1) { alert('语文'); } else if(a==2) { alert('数学'); } else if(a==3) { alert('英语'); } else if(a==4) { alert('美术'); } else if(a==5) { alert('舞蹈'); } else { alert('不补习'); }
switch
var a = 6; switch (a){ case 1: alert('语文'); break; case 2: alert('数学'); break; case 3: alert('英语'); break; case 4: alert('美术'); break; case 5: alert('舞蹈'); break; default: alert('不补习'); }
8.数组及操作方法
数组就是一组数据的集合,javascript中,数组里面的数据可以是不同类型的。
定义数组的方法
//对象的实例创建 var aList = new Array(1,2,3); //直接量创建 var aList2 = [1,2,3,'asd'];
操作数组中数据的方法
1、获取数组的长度:aList.length;
var aList = [1,2,3,4];
alert(aList.length); // 弹出4
2、用下标操作数组的某个数据:aList[0];
var aList = [1,2,3,4];
alert(aList[0]); // 弹出1
3、join() 将数组成员通过一个分隔符合并成字符串
var aList = [1,2,3,4]; alert(aList.join('-')); // 弹出 1-2-3-4
4、push() 和 pop() 从数组最后增加成员或删除成员
var aList = [1,2,3,4]; aList.push(5); alert(aList); //弹出1,2,3,4,5 aList.pop(); alert(aList); // 弹出1,2,3,4
5、unshift()和 shift() 从数组前面增加成员或删除成员
var aList = [1,2,3,4]; aList.unshift(5); alert(aList); //弹出5,1,2,3,4 aList.shift(); alert(aList); // 弹出1,2,3,4
6、reverse() 将数组反转
var aList = [1,2,3,4];
aList.reverse();
alert(aList); // 弹出4,3,2,1
7、indexOf() 返回数组中元素第一次出现的索引值
var aList = [1,2,3,4,1,3,4];
alert(aList.indexOf(1));
8、splice() 在数组中增加或删除成员
var aList = [1,2,3,4]; aList.splice(2,1,7,8,9); //从第2个元素开始,删除1个元素,然后在此位置增加'7,8,9'三个元素 alert(aList); //弹出 1,2,7,8,9,4
多维数组
多维数组指的是数组的成员也是数组的数组。
var aList = [[1,2,3],['a','b','c']]; alert(aList[0][1]); //弹出2;
获取元素的第二种方法
document.getElementsByTagName(''),获取的是一个选择集,不是数组,但是可以用下标的方式操作选择集里面的dom元素。
9.循环语句
程序中进行有规律的重复性操作,需要用到循环语句。
for循环
for(var i=0;i<len;i++) { ...... }
while循环
var i=0; while(i<8){ ...... i++; }
数组去重
var aList = [1,2,3,4,4,3,2,1,2,3,4,5,6,5,5,3,3,4,2,1]; var aList2 = []; for(var i=0;i<aList.length;i++) { if(aList.indexOf(aList[i])==i) { aList2.push(aList[i]); } } alert(aList2);
10.Javascript组成
1、ECMAscript javascript的语法(变量、函数、循环语句等语法)
2、DOM 文档对象模型 操作html和css的方法
3、BOM 浏览器对象模型 操作浏览器的一些方法
11.字符串处理方法
1、字符串合并操作:“ + ”
2、parseInt() 将数字字符串转化为整数
3、parseFloat() 将数字字符串转化为小数
4、split() 把一个字符串分隔成字符串组成的数组
5、charAt() 获取字符串中的某一个字符
6、indexOf() 查找字符串是否含有某字符
7、substring() 截取字符串 用法: substring(start,end)(不包括end)
8、toUpperCase() 字符串转大写
9、toLowerCase() 字符串转小写
字符串反转
var str = 'asdfj12jlsdkf098'; var str2 = str.split('').reverse().join(''); alert(str2);
12.调试程序的方法
1、alert
2、console.log
3、document.title
13.定时器
定时器在javascript中的作用
1、制作动画
2、异步操作
3、函数缓冲与节流
定时器类型及语法
/* 定时器: setTimeout 只执行一次的定时器 clearTimeout 关闭只执行一次的定时器 setInterval 反复执行的定时器 clearInterval 关闭反复执行的定时器 */ var time1 = setTimeout(myalert,2000); var time2 = setInterval(myalert,2000); /* clearTimeout(time1); clearInterval(time2); */ function myalert(){ alert('ok!'); }
定时器制作时钟
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var oDiv = document.getElementById('div1'); function timego(){ var now = new Date(); var year = now.getFullYear(); var month = now.getMonth()+1; var date = now.getDate(); var week = now.getDay(); var hour = now.getHours(); var minute = now.getMinutes(); var second = now.getSeconds(); var str = '当前时间是:'+ year + '年'+month+'月'+date+'日 '+toweek(week)+' '+todou(hour)+':'+todou(minute)+':'+todou(second); oDiv.innerHTML = str; } timego(); setInterval(timego,1000); } function toweek(n){ if(n==0) { return '星期日'; } else if(n==1) { return '星期一'; } else if(n==2) { return '星期二'; } else if(n==3) { return '星期三'; } else if(n==4) { return '星期四'; } else if(n==5) { return '星期五'; } else { return '星期六'; } } function todou(n){ if(n<10) { return '0'+n; } else { return n; } } </script> ...... <div id="div1"></div>
定时器制作倒计时
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var oDiv = document.getElementById('div1'); function timeleft(){ var now = new Date(); var future = new Date(2020,8,12,24,0,0); var lefts = parseInt((future-now)/1000); var day = parseInt(lefts/86400); var hour = parseInt(lefts%86400/3600); var min = parseInt(lefts%86400%3600/60); var sec = lefts%60; str = '距离2020年8月12日晚24点还剩下'+day+'天'+hour+'时'+min+'分'+sec+'秒'; oDiv.innerHTML = str; } timeleft(); setInterval(timeleft,1000); } </script> ...... <div id="div1"></div>
14.类型转换
1、直接转换 parseInt() 与 parseFloat()
alert('12'+7); //弹出127 alert( parseInt('12') + 7 ); //弹出19 alert( parseInt(5.6)); // 弹出5 alert('5.6'+2.3); // 弹出5.62.3 alert(parseFloat('5.6')+2.3); // 弹出7.8999999999999995 alert(0.1+0.2); //弹出 0.3000000000000004 alert((0.1*100+0.2*100)/100); //弹出0.3 alert((parseFloat('5.6')*100+2.3*100)/100); //弹出7.9
2、隐式转换 “==” 和 “-”
if('3'==3) { alert('相等'); } // 弹出'相等' alert('10'-3); // 弹出7
3、NaN 和 isNaN
alert( parseInt('123abc') ); // 弹出123 alert( parseInt('abc123') ); // 弹出NaN
15.变量作用域
变量作用域指的是变量的作用范围,javascript中的变量分为全局变量和局部变量。
1、全局变量:在函数之外定义的变量,为整个页面公用,函数内部外部都可以访问。
2、局部变量:在函数内部定义的变量,只能在定义该变量的函数内部访问,外部无法访问。
<script type="text/javascript"> //全局变量 var a = 12; function myalert() { //局部变量 var b = 23; alert(a); alert(b); } myalert(); //弹出12和23 alert(a); //弹出12 alert(b); //出错 </script>
16.封闭函数
封闭函数是javascript中匿名函数的另外一种写法,创建一个一开始就执行而不用命名的函数。
一般定义的函数和执行函数:
function changecolor(){ var oDiv = document.getElementById('div1'); oDiv.style.color = 'red'; } changecolor();
封闭函数:
(function(){ var oDiv = document.getElementById('div1'); oDiv.style.color = 'red'; })();
还可以在函数定义前加上“~”和“!”等符号来定义匿名函数
!function(){ var oDiv = document.getElementById('div1'); oDiv.style.color = 'red'; }()
17.闭包
什么是闭包
函数嵌套函数,内部函数可以引用外部函数的参数和变量,参数和变量不会被垃圾回收机制收回
function aaa(a){ var b = 5; function bbb(){ a++; b++; alert(a); alert(b); } return bbb; } var ccc = aaa(2); ccc(); ccc();
改写成封闭函数的形式:
var ccc = (function(a){ var b = 5; function bbb(){ a++; b++; alert(a); alert(b); } return bbb; })(2); ccc(); ccc();
用处
1、将一个变量长期驻扎在内存当中,可用于循环中存索引值
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var aLi = document.getElementsByTagName('li'); for(var i=0;i<aLi.length;i++) { (function(i){ aLi[i].onclick = function(){ alert(i); } })(i); } } </script> ...... <ul> <li>111</li> <li>222</li> <li>333</li> <li>444</li> <li>555</li> </ul>
2、私有变量计数器,外部无法访问,避免全局变量的污染
<script type="text/javascript"> var count = (function(){ var a = 0; function add(){ a++; return a; } return add; })() count(); count(); var nowcount = count(); alert(nowcount); </script>
18.内置对象
1、document
document.referrer //获取上一个跳转页面的地址(需要服务器环境)
2、location
window.location.href //获取或者重定url地址 window.location.search //获取地址参数部分 window.location.hash //获取页面锚点或者叫哈希值
3、Math
Math.random 获取0-1的随机数
Math.floor 向下取整
Math.ceil 向上取整
19.面向对象
面向过程与面向对象编程
1、面向过程:所有的工作都是现写现用。
2、面向对象:是一种编程思想,许多功能事先已经编写好了,在使用时,只需要关注功能的运用,而不需要这个功能的具体实现过程。
javascript对象
将相关的变量和函数组合成一个整体,这个整体叫做对象,对象中的变量叫做属性,变量中的函数叫做方法。javascript中的对象类似字典。
创建对象的方法
1、单体
<script type="text/javascript"> var Tom = { name : 'tom', age : 18, showname : function(){ alert('我的名字叫'+this.name); }, showage : function(){ alert('我今年'+this.age+'岁'); } } </script>
2、工厂模式
<script type="text/javascript"> function Person(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.showname = function(){ alert('我的名字叫'+this.name); }; o.showage = function(){ alert('我今年'+this.age+'岁'); }; o.showjob = function(){ alert('我的工作是'+this.job); }; return o; } var tom = Person('tom',18,'程序员'); tom.showname(); </script>
2、构造函数
<script type="text/javascript"> function Person(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.showname = function(){ alert('我的名字叫'+this.name); }; this.showage = function(){ alert('我今年'+this.age+'岁'); }; this.showjob = function(){ alert('我的工作是'+this.job); }; } var tom = new Person('tom',18,'程序员'); var jack = new Person('jack',19,'销售'); alert(tom.showjob==jack.showjob); </script>
3、原型模式
<script type="text/javascript"> function Person(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; } Person.prototype.showname = function(){ alert('我的名字叫'+this.name); }; Person.prototype.showage = function(){ alert('我今年'+this.age+'岁'); }; Person.prototype.showjob = function(){ alert('我的工作是'+this.job); }; var tom = new Person('tom',18,'程序员'); var jack = new Person('jack',19,'销售'); alert(tom.showjob==jack.showjob); </script>
4、继承
<script type="text/javascript"> function fclass(name,age){ this.name = name; this.age = age; } fclass.prototype.showname = function(){ alert(this.name); } fclass.prototype.showage = function(){ alert(this.age); } function sclass(name,age,job) { fclass.call(this,name,age); this.job = job; } sclass.prototype = new fclass(); sclass.prototype.showjob = function(){ alert(this.job); } var tom = new sclass('tom',19,'全栈工程师'); tom.showname(); tom.showage(); tom.showjob(); </script>
20.新选择器
1、document.querySlector()
2、document.querySlectorAll()