废话不多说, 先来一张Google提供的一张经典的生命周期流程图:
有的朋友可能看英文的有点费劲,再提供一张中文版的 O(∩_∩)O
相信已经很多人对这张图再熟悉不过了,下面笔者按照自己的理解并结合写的demo解释一下activity的生命周期,
有不足之处还望同行指正.
- Activity的生命周期主要有以下六种
- onCreate(): 当 activity 组件的实例创建的时候会被调用
- onStart(): 在activity组件看得见的时候被调用
- onResume(): 在activity组件获得焦点的时候被调用
- onPause(): 在activity组件失去焦点的时候被调用
- onStop(): 在activity组件看不见的时候调用
- onDestory(): 当 activity 组件销毁的时候被调用
以下是我新建的一个小demo,代码如下:
1 public class MainActivity extends Activity { 2 3 //一般用来做控件的 初始化 4 //创建的时候调用 5 @Override 6 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 7 super.onCreate(savedInstanceState); 8 setContentView(R.layout.activity_main); 9 System.out.println("onCreate 执行 "); 10 } 11 12 // 看得见的时候调用 13 @Override 14 protected void onStart() { 15 System.out.println("onstart 执行"); 16 super.onStart(); 17 } 18 19 //获得焦点的 时候 调用 20 // 如:继续游戏 21 @Override 22 protected void onResume() { 23 super.onResume(); 24 System.out.println("onResume 执行"); 25 } 26 27 //失去 焦点 28 //如:暂停 游戏 29 @Override 30 protected void onPause() { 31 super.onPause(); 32 System.out.println("onPause执行 "); 33 } 34 35 36 //看不见的时候调用 37 @Override 38 protected void onStop() { 39 System.out.println("onstop 执行"); 40 super.onStop(); 41 } 42 43 //销毁的时候 调用 44 @Override 45 protected void onDestroy() { 46 super.onDestroy(); 47 System.out.println("onDestroy 执行 "); 48 } 49 50 }
在每个方法里都加了一句输出语句,用于在控制台观察执行的效果
2. 下面启动模拟器开始测试:
1) 启动Activity:
在系统调用了onCreate和onStart之后,调用了onResume,自此,Activity进入了运行状态。
2) 跳转到其他Activity,或按下Home键回到主屏:
在这里我们可以看到,这时activity没有真正退出,而是在后台运行.
相继调用了onPause()和onStop(),先失去了焦点,然后看不见
3) 从后台回到前台:
当从后台会到前台时,系统先调用onStart方法,最后调用onResume方法,Activity又进入了运行状态。
在这个过程中,activity先看得见,再到获得焦点
4) 在这个activity上再覆盖一个透明的应用
下面再做一个实验,新建一个test应用,在清单文件中的aplication节点加如下代码:
android:theme="@android:style/Theme.Translucent"
将test改为透明背景,覆盖在activity的上面,效果如下:
这时,控制台打印了如下内容:
可以看出, 在程序被另一个程序覆盖后失去了焦点,但还可以看得到,
所以只是执行了onPause方法
5) 按回退键,退出test,让之前的activity重新获得焦点
这时,onResume方法执行
6) 退出
最后onDestory方法被调用,标志着LifeCycleActivity的终结。
好了,大体上就说这些,这时再回头看第一张图,是否理解更深一点了呢?