• JAVA Class22


    学习内容:

    进程与线程:进程是一个单独运行的程序,有自己的资源与内存,线程是在进程内部同时做的事情,一个进程可以有一个或多个线程,而一个线程只能有一个进程。

    多线程:多线程简单来说就是在同一时间执行多个方法。

    一般情况下,在main方法内调用的方法会依次执行,一次只能执行一个,因为只有一个main线程(主线程)。

    1.多线程有三种实现方式:

    (1)继承Thread类,重写run方法,注意,这里重写的run方法时Runnable接口提供的抽象方法,因为Thread类也实现了Runnable接口

    public class Test extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for(int i=0;i<5;i++) {
                System.out.println("线程正在运行"+i);
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            Test t = new Test();
            t.start();
            for(int i=0;i<5;i++) {
                System.out.println("main线程正在执行"+i);
            }
        }
    
    }

    (2)实现Runnable接口,重写run方法

    这种方式耦合度更低:

    public class Test implements Runnable{//耦合度更低,开启线程与run方法调用分离
        @Override
        public void run() {
            for(int i=0;i<10;i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行"+i);
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            Test t = new Test();
            new Thread(t).start();//将实现runnable接口的类对象传入,最终调用的是t的run方法
            for(int i=0;i<10;i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行"+i);
            }
        }
    
    }

    (3)匿名类

    public class Test {
        public static void function() {
            for(int i=0;i<1000;i++) {
                System.out.println(i);
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1 = new Thread() {
                public void run() {
                    function();
                }
            };
            t1.start();
            Thread t2 = new Thread() {
                public void run() {
                    for(int j=0;j<100;j++) {
                        System.out.println(j+"s");
                    }
                }
            };
            t2.start();
            new Thread(new Runnable() {
                    public void run() {
                
                    }    
                })
            {}.start();
        }
    
    }

    区别:

    继承Thread类:是通过该类被实例化的对象去调用start方法,利用start方法调用被重写的run方法,本质上是利用Thread类的子类调用了run方法。
    继承Runnable接口:是实例化一个Runnable的实现类,然后通过实例化一个Thread对象,先调用Thread类的start方法,然后通过调用Thread类的run方法,间接调用Runnable实现类的run方法,真正的业务方法和调用类之间做了分离,耦合度更低。

    2.常用方法:

    currentThread() 获取当前线程,返回Thread

    getName() 获取线程名

    sleep(毫秒值) 线程休眠一段时间,时间到后继续执行,必须进行try catch

    wait() 线程等待,直到被notify

    notify() 唤醒等待线程

    notifyAll() 唤醒所有等待线程

    利用sleep()做一个简单的时钟:

    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.Date;
    
    public class Clock implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            while(true) {
                SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    String clock = sdf.format(new Date(System.currentTimeMillis()));
                    System.out.println(clock);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }    
            }
        }
    }
    
    public class TestClock {
    
        public static void main(String[] args) {
            Clock c = new Clock();
            new Thread(c).start();
        }
    
    }

     3.线程池

    线程池的原理:创造一个容器,添加多个线程,使用线程时取出一个线程,使用完毕后再添加回线程池。

    线程工厂类:Executors(JDK1.5)

    public class ThreadPool {
        public static void main(String[] args) {
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//新建一个线程池,容量为2//销毁线程池
            service.shutdown();
       }
    }

    使用方式:

    (1)实现Runable接口,重写run方法

    public class Run implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            for(int i=0;i<5;i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在运行:"+i);
            }
        }
    }
    
    public class ThreadPool {
        public static void main(String[] args) {
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//新建一个线程池
            Run r = new Run();
            service.submit(r);//添加线程对象
            service.submit(r);
       }
    }

    (2)实现Callable接口,重写call方法,注意,Callable接口有泛型,call方法有返回值

    public class Call implements Callable<String>{
        @Override
        public String call() throws Exception {
            return "abc";
        }
    }
    
    public class ThreadPool {
        public static void main(String[] args) {
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
            Call c = new Call();
            Future<String> f = service.submit(c);//接收返回值
            try {
                System.out.println(f.get());
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

     4.线程状态以及状态间的关系

    线程分为五种状态:

    • 新建状态:

      使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

    • 就绪状态:

      当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

    • 运行状态:

      如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

    • 阻塞状态:

      如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

      • 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。

      • 同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。

      • 其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

    • 死亡状态:

      一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

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