• [前端]多线程在前端的应用——Javascript的线程


         JavaScript 是单线程、异步、非阻塞、解释型脚本语言。JavaScript 的设计就是为了处理浏览器网页的交互(DOM操作的处理、UI动画等),决定了它是一门单线程语言。如果有多个线程,它们同时在操作 DOM,那网页将会一团糟。

    1.浏览器的渲染进程包含的线程

    var a = 111;
    
    setTimeout(function() {
        console.log(222)
    }, 2000)
    
    fetch(url)  // 假设该http请求花了3秒钟
    .then(function() {
        console.log(333)
    })
    
    dom.onclick = function() {  // 假设用户在4秒钟时点击了dom
        console.log(444)
    }
    
    console.log(555)
    
    // 结果
    //555
    //222
    //333
    //444

        222,333,444在555之后被输出,也就是说计时器setTimeout、http请求fetch、事件触发器onclick并没有阻塞后面的代码。那,发生了什么?

       其实,JavaScript 单线程指的是浏览器中负责解释和执行 JavaScript 代码的只有一个线程,即为 JS引擎线程,但是浏览器的渲染进程是提供多个线程的,如下:

    1. JS引擎线程(主线程)
    2. 事件触发线程(onclick)
    3. 定时触发器线程(setTimeout)
    4. 异步http请求线程(fetch)
    5. GUI渲染线程
    6. EventLoop轮询处理线程

       其中,1、2、4为常驻线程

    2.消息队列(任务队列)

       可以理解为一个静态的队列存储结构,非线程,只做存储,里面存的是一堆异步成功后的回调函数字符串,肯定是先成功的异步的回调函数在队列的前面,后成功的在后面。

       注意:是异步成功后,才把其回调函数扔进队列中,而不是一开始就把所有异步的回调函数扔进队列。比如setTimeout 3秒后执行一个函数,那么这个函数是在3秒后才进队列的。

    3.1中代码的执行流程如下

    步骤1:

        主线程只执行了var a = 111;和console.log(555)两行代码,其他的代码分别交给了其他三个线程,因为其他线程需要2、3、4秒钟才成功并回调,所以在2秒之前,主线程一直在空闲,不断的探查队列是否不为空。

        此时主线程里其实已经是空的了(因为执行完那两行代码了)

    步骤2:

    2秒钟之后,setTimeout成功了

    步骤3:

    步骤4:

    参照:https://juejin.im/post/5c2ec3b66fb9a049eb3c1012#comment

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vickylinj/p/10907908.html
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