• fatal error C1189: #error : "No Target Architecture" 解决办法一


    在编译程序的时候发现报这个错误,在网上看到很多文章,说设置include路径,lib目录等等,都没有解决。最后调整了以下include文件的顺序,问题解决了。例如


    从头文件a.h中截取的一段


    typedef struct
    {
        DWORD Data1;
        WORD Data2;
        WORD Data3;
        BYTE Data4[ 8 ];
    } GUID;


     


    然后在b.cpp文件里面引用


    #include <a.h>


    #include <Windows.h>


    这样编译会报错


    程序报错:error C2146: 语法错误 : 缺少“;”


    其原因是在a.h文件中 DWORD未定义,在a.h文件中引用minwindef.h再编译就会报错 fatal error C1189: #error : "No Target Architecture"


    #include <minwindef.h>


    typedef struct
    {
    DWORD Data1;
    WORD Data2;
    WORD Data3;
    BYTE Data4[ 8 ];
    } GUID;


    再引用windows.h


    #include <windows.h>


    #include <minwindef.h>


    typedef struct
    {
    DWORD Data1;
    WORD Data2;
    WORD Data3;
    BYTE Data4[ 8 ];
    } GUID;


    然后就可以正常编译了,其实不用这么复杂,直接在b.cpp文件中调整下引用文件的顺序就可以了,如下


    #include <Windows.h>


    #include <a.h>
  • 相关阅读:
    Unity
    Unity
    Unity
    Unity
    Unity项目
    Unity
    UnityShader
    Unity
    【数据结构与算法】链表——奇偶链表
    【数据结构与算法】链表——分隔链表
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vcerror/p/4289022.html
Copyright © 2020-2023  润新知