• JS数据类型


    前言

    之前发现随笔写的比较杂乱无章,现在开始慢慢从JS基础慢慢写,本篇先讲述一下JS的数据类型。

    在JavaScript中有五种简单数据类型(基本数据类型):undefined、null、boolean、number和string(另外,在ES6中新增了一种基本数据类型:symbol),和一种复杂数据类型:object。

    一、数据类型介绍:

    ① undefined

    undefined意为未定义的,当用var声明一个变量但未初始化,其值就是undefined

    var a;
    console.log(a); // undefined

    ② null

    null表示一个空对象指针,与undefined不同的是:一般null用于初始化保存对象,真因为如此,在使用typeof操作符检测null时会返回"object"

    ③ boolean

    boolean类型只包含两个值:true和false

    使用Boolean()函数可以将值转化成boolean类型的值,除了以下六个转为布尔值时为false,其他都为true:

    console.log(Boolean("")); // false
    console.log(Boolean(null)); // false
    console.log(Boolean(undefined)); // false
    console.log(Boolean(0)); // false
    console.log(Boolean(NaN)); // false
    console.log(Boolean(false)); // false

    ④ number

    1.进制

    var num = 10; // 十进制
    var num = 07; // 八进制以"0"开头
    var num = 0x1f; // 十六进制以"0x"开头
    
    注:在进行算术计算时,所有以八进制和十六进制表示的数值终都将被转换成十进制数值。

    2.浮点数值

    var num1 = 1.1; // 定义浮点型数字
    var num2 = .1; // 整数部分为0时可以省略整数部分

    另外:浮点数值的高精度是 17位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。例如,0.1 加 0.2 的结果为 0.30000000000000004。那么应该怎样来解决0.1+0.2等于0.3呢? 最好的方法是设置一个误差范围值,通常称为”机器精度“,而对于 JavaScript 来说,这个值通常是2^-52,而在 ES6 中,已经为我们提供了这样一个属性:Number.EPSILON,而这个值正等于2^-52。这个值非常非常小,在底层计算机已经帮我们运算好,并且无限接近0,但不等于0,。这个时候我们只要判断(0.1+0.2)-0.3小于Number.EPSILON,在这个误差的范围内就可以判定0.1+0.2===0.3为true。

    function numbersEqual(a,b){
        return Math.abs(a-b)<Number.EPSILON;
    }
    var a=0.1+0.2,
    b=0.3;
    console.log(numbersEqual(a,b)); //true

    3.NaN

    NaN是一个特殊值,使用isNaN()方法判断是否为NaN

    console.log(NaN == NaN); // false
    console.log(isNaN(NaN)); // true

    4.数值转换

    数值转换主要有以下3个函数:Number()、parseInt() 和 parseFloat()

    Number("Hello world!"); // NaN
    Number(true); // 1
    parseInt("1.1"); // 1(转换为整数型,如需要转换浮点型需要使用parseFloat)
    parseFloat("1.1"); // 1.1

    ⑤ string

    定义字符串可以使用 toString() 或 String() 方法将其他类型转为字符串

    var a = 1;
    a.toString(); // "1"
    String(a); // "1"

    ⑥ object

    对象其实就是一组数据和功能的集合。

    // 创建对象的2种方法
    var obj1 = new Object();
    var obj2 = {};

    二、typeof操作符

    一般来说,数据的类型与该变量的typeof返回值相同,例如:

    console.log(typeof "abc"); // "string"
    console.log(typeof 123); // "number"
    console.log(typeof true); // "boolean"

    另外有一些特殊情况,具体如下:

    函数的typeof返回值为"function"

    对象、数组、null的typeof返回值都为"object"

    另外:假如我们需要判断是否为数组,使用typeof无法判断出是对象还是数组,下面介绍几种可以判断数组的方法:

    Array.isArray([]) // true(ES5的方法)
    [].constructor === Array // true(使用构造函数)
    [] instanceof Array // true(判断是否为Array的实例)

    还有其他许多判断是否为数组的方法,在此不一一列举,有兴趣的同学可以自行查找。

    后记

    此篇内容比较基础比较简单,但是尽可能地去涉及一些细节的东西,后续难度会慢慢提升。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/unclewenyuan/p/12069576.html
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