• 第七周课程总结&实验报告(五)


    实验四 类的继承

    实验目的
    理解抽象类与接口的使用;
    了解包的作用,掌握包的设计方法。
    实验要求
    掌握使用抽象类的方法。
    掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
    了解 Java 系统包的结构。
    掌握创建自定义包的方法。

    实验内容
    (一)抽象类的使用

    设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
    注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
    2.编程技巧

    (1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;

    (2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

    (二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

    编程技巧
    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

    一:实验代码

    import java.util.Scanner;
    	abstract   class Hope{          //定义一个抽象类
    		public abstract double Area();	       //求面积的抽象方法
             }
    	    class Triangle extends Hope{              //三角形继承Hope
    		private double a;
    		private double b;
    		private double c;
    		public Triangle(double a,double b,double c) {     //构造三角形的三条边
    			this.a=a;
    			this.b=b;
    			this.c=c;
    		}
    		public void setA(double a) {
    			this.a=a;
    		}
    		public double getA(){
    			return a;
    		}
    		public void setB(double b) {
    			this.b=b;
    		}
    		public double getB() {
    			return b;
    		}
    		public void setC(double c) {
    			this.c=c;
    		}
    		public double getC() {
    			return c;
    		}
    		public double Area() {                 //计算三角形的面积
    			double p=(a+b+c)/2;
    			return Math.sqrt(p*(p-this.a)*(p-this.b)*(p-this.c));
    		}
    	}
    	class Rectangle extends Hope{          //矩形继承Hope
    		private double width;
    		private double hight;
    		public Rectangle(double width,double hight) {          //构造矩形的宽高
    			this.width=width;
    			this.hight=hight;
    		}
    		public void setWidth(double width) {
    			this.width=width;
    		}
    		public double getWidth() {
    			return width;
    		}
    		public void setHigth(double hight) {
    			this.hight=hight;
    		}
    		public double getHight() {
    			return hight;
    		}
    		public double Area() {                 //计算矩形的面积
    			return this.width*this.hight;
    		}
    	}
    	class Circle extends Hope{                   //圆继承Hope
    		private double r;
    		public Circle(double r) {                //构造圆的半径
    			this.r=r;
    		}
    		public void setR(double r) {
    			this.r=r;
    		}
    		public double getR() {
    			return r;
    		}
    		public double Area() {               //计算圆的面积
    			return Math.PI*this.r*this.r;
    		}
    	}
    	public class Excise {
    	     public static void main(String[] args) {
    		System.out.println("请输入三角形三边");               
    		Scanner s=new Scanner(System.in);            
    		double a=s.nextDouble();            //读取输入内容
    		double b=s.nextDouble();
    		double c=s.nextDouble();
    		Triangle triangle=new Triangle(a,b,c);        //调用类输出
    		if((a+b)>c&&(a+c)>b&&(b+c)>a) {
    			System.out.println("三角形的面积为:"+triangle.Area());
    		}else {
    			System.out.println("这不是一个三角形请重新输入");
    			return;
    		}
    		System.out.println("请输入矩形的宽高");
    		Scanner s1=new Scanner(System.in);
    		double width=s1.nextDouble();                //同上
    		double hight=s1.nextDouble();
    		Rectangle rectangle=new Rectangle(width,hight);                   //同上
    		System.out.println("矩形的面积为:"+rectangle.Area());
    		System.out.println("请输入圆的半径");
    		Scanner s2=new Scanner(System.in);
    		double r=s2.nextDouble();                            //读取输入内容
    		Circle circle=new Circle(r);                                   //同上
    		if(r<0) {
    			System.out.println("这不是一个圆请重新输入");
    		}
    		else {
    		System.out.println("圆的面积为:"+circle.Area());
    	     }
    	     }
    	}
    
    

    结果截图


    二:实验代码

    interface Shape{             //定义接口Shape
    		public abstract void size();            //size方法
    	};
    	class B implements Shape{                  //实现直线接口
    		private double x1;
    		private double x2;
    		private double y1;
    		private double y2;
    		private double length;
    		public  B(double x1,double x2,double y1,double y2) {                   //构造圆的属性和计算面积
    			this.length=Math.sqrt(Math.pow(x1-x2, 2)+Math.pow(y1-y2, 2));
    		}
    		public void size() {                    //覆写Shape接口中的抽象方法
    			System.out.println("直线的大小为:"+this.length);
    		}
    	};
    	class C implements Shape{                   //实现圆接口
    		private double r;
    		private double Area; 
    		public C(double r) {                          //构造圆的半径和计算面积
    			this.r=r;
    			this.Area=r*r*Math.PI;
    		}
    		
    		public void size() {                   //覆写Shape接口中的抽象方法
    			if(r<0) {
    				System.out.println("这不是一个圆");
    			}else {
    			System.out.println("圆的面积为:"+this.Area);
    		}
    		}
    	};
    	public class Jieke {
    		public static void main(String[] args) {
    			Shape a=new B(5,6,7,8);          //实例化子类B对象
    			Shape b=new C(20);                //实例化子类C对象
    			a.size();                          //调用被覆写过的方法
    			b.size();                         //同上
    		} 
    }
    
    

    结果截图


    学到的知识:
    抽象类:
    1.是以abstract关键字声明的一个类
    2.抽象类不可以被实例化。因为用抽象方法无意义。
    3.抽象类必须由其子类覆盖了所有的抽象方法,该子类才可以被实例化,否则这个子类还是抽象类。
    Object类:
    一个类只要没有明显的继承一个类,则肯定是Object类的子类。
    Object类提供的equals()方法默认是比较地址。
    接口:
    interface 接口名称{
    全局常量 ;
    抽象方法 ;
    }
    实现接口:与抽象类一样,接口要使用也必须通过子类,子类通过implements关键字实现接口。
    实现格式:class 子类 implements 接口A,接口B,...{
    }
    总结:
    这周作业我觉得跟前几周的作业要求差不多,只不过多了一些接口和抽象化的知识,大部分的还是要用到以前的知识点。而且我发现在抽象化定义的类中好像不能用static函数,因为加了之后会报错,所以当我把包名放到后面的静态方法前就可以了,还有我有点纠结代码是直接输出还是输入好一点,因为输入要加一些代码而且要比直接输出稍微复杂一些,最后想了一下,还是觉得能写出来的代码就是好方法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tzmad/p/11649803.html
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