• Spring Boot 搭建TCP Server


    本示例首选介绍Java原生API实现BIO通信,然后进阶实现NIO通信,最后利用Netty实现NIO通信及Netty主要模块组件介绍。

    Netty 是一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。

    BIO(Blocking I/O) 方案

    BIO通信(一请求一应答)模型图如下

    采用 BIO 通信模型 的服务端,通常由一个独立的 Acceptor 线程负责监听客户端的连接。我们一般通过在while(true) 循环中服务端会调用 accept() 方法等待接收客户端的连接的方式监听请求,一旦接收到一个连接请求,就可以在这个通信套接字上进行读写操作,此时不能再接收其他客户端连接请求,只能等待当前连接的客户端的操作执行完成, 如果要让 BIO 通信模型 能够同时处理多个客户端请求,就必须使用多线程(主要原因是socket.accept()、socket.read()、socket.write() 涉及的三个主要函数都是同步阻塞的)

    代码实现

    BIO服务端

    BIOServer.java

    package com.easy.javaBio;
    
    import lombok.SneakyThrows;
    import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.BufferedWriter;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.io.OutputStreamWriter;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    @Slf4j
    public class BIOServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            ServerSocket server = new ServerSocket(10002);
            while (true) {
                Socket client = server.accept(); //等待客户端的连接,如果没有获取连接  ,在此步一直等待
                new Thread(new ServerThread(client)).start(); //为每个客户端连接开启一个线程
            }
            //server.close();
        }
    }
    
    @Slf4j
    class ServerThread extends Thread {
    
        private Socket client;
    
        public ServerThread(Socket client) {
            this.client = client;
        }
    
        @SneakyThrows
        @Override
        public void run() {
            log.info("客户端:" + client.getInetAddress().getLocalHost() + "已连接到服务器");
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
            //读取客户端发送来的消息
            String mess = br.readLine();
            log.info("客户端:" + mess);
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()));
            bw.write(mess + "
    ");
            bw.flush();
        }
    }
    

    BIO客户端

    BIOClient.java

    package com.easy.javaBio;
    
    import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
    
    import java.io.*;
    import java.net.Socket;
    
    @Slf4j
    public class BIOClient {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            Socket s = new Socket("0.0.0.0", 10002);
    
            InputStream input = s.getInputStream();
            OutputStream output = s.getOutputStream();
    
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(output));
            bw.write("客户端给服务端发消息测试
    ");  //向服务器端发送一条消息
            bw.flush();
    
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));  //读取服务器返回的消息
            String mess = br.readLine();
            log.info("服务器:" + mess);
        }
    }
    

    运行示例

    运行BIO服务端,然后再运行BIO客户端,观察控制台

    BIOServer控制台输出:

    Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:64346', transport: 'socket'
    17:29:52.519 [Thread-1] INFO com.easy.javaBio.ServerThread - 客户端:YHE6OR5UXQJ6D35/192.168.9.110已连接到服务器
    17:29:52.523 [Thread-1] INFO com.easy.javaBio.ServerThread - 客户端:客户端给服务端发消息测试
    

    BIOClient控制台输出:

    Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:64355', transport: 'socket'
    17:29:52.527 [main] INFO com.easy.javaBio.BIOClient - 服务器:客户端给服务端发消息测试
    Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:64355', transport: 'socket'
    

    这表示我们实现了一个最简单的BIO通信了

    这种方式为每个客户端开启一个线程,高并发时消耗资源较多,容易浪费,甚至导致服务端崩溃,对性能造成负面影响,高并发下不推荐使用。

    NIO(New I/O)方案

    NIO通信模型图如下

    NIO是一种同步非阻塞的I/O模型,在Java 1.4 中引入了 NIO 框架,对应 java.nio 包,提供了 Channel , Selector,Buffer等抽象。

    NIO中的N可以理解为Non-blocking,不单纯是New。它支持面向缓冲的,基于通道的I/O操作方法。 NIO提供了与传统BIO模型中的 Socket 和 ServerSocket 相对应的 SocketChannel 和 ServerSocketChannel 两种不同的套接字通道实现,两种通道都支持阻塞和非阻塞两种模式。阻塞模式使用就像传统中的支持一样,比较简单,但是性能和可靠性都不好;非阻塞模式正好与之相反。对于低负载、低并发的应用程序,可以使用同步阻塞I/O来提升开发速率和更好的维护性;对于高负载、高并发的(网络)应用,应使用 NIO 的非阻塞模式来开发。

    NIO服务端

    NIOServer.java

    package com.easy.javaBio;
    
    import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.net.Socket;
    import java.net.SocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SelectionKey;
    import java.nio.channels.Selector;
    import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    import java.util.*;
    
    @Slf4j
    public class NIOServer {
        private InetAddress addr;
        private int port;
        private Selector selector;
    
        private static int BUFF_SIZE = 1024;
    
        public NIOServer(InetAddress addr, int port) throws IOException {
            this.addr = addr;
            this.port = port;
            startServer();
        }
    
        private void startServer() throws IOException {
            // 获得selector及通道(socketChannel)
            this.selector = Selector.open();
            ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
            serverChannel.configureBlocking(false);
    
            // 绑定地址及端口
            InetSocketAddress listenAddr = new InetSocketAddress(this.addr, this.port);
            serverChannel.socket().bind(listenAddr);
            serverChannel.register(this.selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
            log.info("NIOServer运行中...按下Ctrl-C停止服务");
    
            while (true) {
                log.info("服务器等待新的连接和selector选择…");
                this.selector.select();
    
                // 选择key工作
                Iterator keys = this.selector.selectedKeys().iterator();
                while (keys.hasNext()) {
                    SelectionKey key = (SelectionKey) keys.next();
    
                    // 防止出现重复的key,处理完需及时移除
                    keys.remove();
    
                    //无效直接跳过
                    if (!key.isValid()) {
                        continue;
                    }
                    if (key.isAcceptable()) {
                        this.accept(key);
                    } else if (key.isReadable()) {
                        this.read(key);
                    } else if (key.isWritable()) {
                        this.write(key);
                    } else if (key.isConnectable()) {
                        this.connect(key);
                    }
                }
            }
        }
    
        private void connect(SelectionKey key) throws IOException {
            SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
            if (channel.finishConnect()) {
                // 成功
                log.info("成功连接了");
            } else {
                // 失败
                log.info("失败连接");
            }
        }
    
        private void accept(SelectionKey key) throws IOException {
            ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
            SocketChannel channel = serverChannel.accept();
            channel.configureBlocking(false);
            channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
    
            Socket socket = channel.socket();
            SocketAddress remoteAddr = socket.getRemoteSocketAddress();
            log.info("连接到: " + remoteAddr);
        }
    
        private void read(SelectionKey key) throws IOException {
            SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
    
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUFF_SIZE);
            int numRead = channel.read(buffer);
            if (numRead == -1) {
                log.info("关闭客户端连接: " + channel.socket().getRemoteSocketAddress());
                channel.close();
                return;
            }
            String msg = new String(buffer.array()).trim();
            log.info("得到了: " + msg);
    
            // 回复客户端
            String reMsg = msg + " 你好,这是BIOServer给你的回复消息:" + System.currentTimeMillis();
            channel.write(ByteBuffer.wrap(reMsg.getBytes()));
        }
    
        private void write(SelectionKey key) throws IOException {
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(BUFF_SIZE);
            byteBuffer.flip();
            SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();
            while (byteBuffer.hasRemaining()) {
                clientChannel.write(byteBuffer);
            }
            byteBuffer.compact();
        }
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            new NIOServer(null, 10002);
        }
    }
    

    使用NIO, 可以用Selector最终决定哪一组注册的socket准备执行I/O

    NIO客户端

    NIOClient.java

    package com.easy.javaBio;
    
    import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    import java.util.ArrayList;
    
    @Slf4j
    public class NIOClient {
        private static int BUFF_SIZE = 1024;
    
        public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
    
            InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("0.0.0.0", 10002);
            SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(socketAddress);
    
            log.info("连接 BIOServer 服务,端口:10002...");
    
            ArrayList<String> companyDetails = new ArrayList<>();
    
            // 创建消息列表
            companyDetails.add("腾讯");
            companyDetails.add("阿里巴巴");
            companyDetails.add("京东");
            companyDetails.add("百度");
            companyDetails.add("google");
    
            for (String companyName : companyDetails) {
                socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(companyName.getBytes()));
                log.info("发送: " + companyName);
    
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUFF_SIZE);
                buffer.clear();
                socketChannel.read(buffer);
                String result = new String(buffer.array()).trim();
                log.info("收到NIOServer回复的消息:" + result);
    
                // 等待2秒钟再发送下一条消息
                Thread.sleep(2000);
            }
    
            socketChannel.close();
        }
    }
    

    运行示例

    首先运行我们的NIOServer,然后再运行NIOClient,观察控制台输出

    NIOServer控制台输出

    17:35:40.921 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - NIOServer运行中...按下Ctrl-C停止服务
    17:35:40.924 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
    17:36:29.188 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 连接到: /192.168.9.110:64443
    17:36:29.188 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
    17:36:29.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 得到了: 腾讯
    17:36:29.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
    17:36:31.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 得到了: 阿里巴巴
    17:36:31.195 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
    17:36:33.195 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 得到了: 京东
    17:36:33.195 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
    17:36:35.196 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 得到了: 百度
    17:36:35.197 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
    17:36:37.197 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 得到了: google
    17:36:37.198 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
    17:36:39.198 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 关闭客户端连接: /192.168.9.110:64443
    17:36:39.198 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
    

    NIOClient控制台输出

    17:36:29.189 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 连接 BIOServer 服务,端口:10002...
    17:36:29.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 发送: 腾讯
    17:36:29.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 收到NIOServer回复的消息:腾讯 你好,这是BIOServer给你的回复消息:1576229789194
    17:36:31.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 发送: 阿里巴巴
    17:36:31.195 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 收到NIOServer回复的消息:阿里巴巴 你好,这是BIOServer给你的回复消息:1576229791194
    17:36:33.195 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 发送: 京东
    17:36:33.196 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 收到NIOServer回复的消息:京东 你好,这是BIOServer给你的回复消息:1576229793195
    17:36:35.196 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 发送: 百度
    17:36:35.197 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 收到NIOServer回复的消息:百度 你好,这是BIOServer给你的回复消息:1576229795197
    17:36:37.197 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 发送: google
    17:36:37.198 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 收到NIOServer回复的消息:google 你好,这是BIOServer给你的回复消息:1576229797198
    

    NIO服务端每隔两秒会收到客户端的请求,并对客户端的消息做出回复。

    直接使用Java NIO API构建应用程序是可以的,但要做到正确和安全并不容易。特别是在高负载下,可靠和高效地处理和调度I/O操作是一项繁琐而且容易出错的任务。可以选中Netty, Apache Mina等高性能网络编程框架。

    Netty 构建 NIO 通信服务 方案

    使用JDK原生网络应用程序API,会存在的问题

    • NIO的类库和API繁杂,使用麻烦,你需要熟练掌握Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等

    • 需要具备其它的额外技能做铺垫,例如熟悉Java多线程编程,因为NIO编程涉及到Reactor模式,你必须对多线程和网路编程非常熟悉,才能编写出高质量的NIO程序

    • 可靠性能力补齐,开发工作量和难度都非常大。例如客户端面临断连重连、网络闪断、半包读写、失败缓存、网络拥塞和异常码流的处理等等,NIO编程的特点是功能开发相对容易,但是可靠性能力补齐工作量和难度都非常大

    Netty对JDK自带的NIO的API进行封装,解决上述问题,主要特点有

    • 高并发

    Netty是一款基于NIO(Nonblocking I/O,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高 。

    • 传输快

    Netty的传输快其实也是依赖了NIO的一个特性——零拷贝。

    • 封装好

    Netty封装了NIO操作的很多细节,提供易于使用的API。

    Netty框架的优势

    • API使用简单,开发门槛低;
    • 功能强大,预置了多种编解码功能,支持多种主流协议;
    • 定制能力强,可以通过ChannelHandler对通信框架进行灵活地扩展;
    • 性能高,通过与其他业界主流的NIO框架对比,Netty的综合性能最优;
    • 成熟、稳定,Netty修复了已经发现的所有JDK NIO BUG,业务开发人员不需要再为NIO的BUG而烦恼;
    • 社区活跃,版本迭代周期短,发现的BUG可以被及时修复,同时,更多的新功能会加入;
    • 经历了大规模的商业应用考验,质量得到验证。在互联网、大数据、网络游戏、企业应用、电信软件等众多行业得到成功商用,证明了它已经完全能够满足不同行业的商业应用了。

    代码实现

    pom.xml依赖

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
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        <parent>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
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            <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
        </parent>
        <groupId>com.easy</groupId>
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        <version>0.0.1</version>
        <name>netty</name>
        <description>Demo project for Spring Boot</description>
    
        <properties>
            <java.version>1.8</java.version>
            <encoding>UTF-8</encoding>
            <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
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        <dependencies>
            <!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all -->
            <dependency>
                <groupId>io.netty</groupId>
                <artifactId>netty-all</artifactId>
                <version>4.1.43.Final</version>
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            <dependency>
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                <groupId>org.projectlombok</groupId>
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        <build>
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                    <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
                </plugin>
            </plugins>
        </build>
    </project>
    

    搭建 Netty 服务端

    NettyServer.java

    package com.easy.nettyServer;
    
    import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.ChannelOption;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
    import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
    import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
    import org.springframework.stereotype.Component;
    
    import javax.annotation.PostConstruct;
    import javax.annotation.PreDestroy;
    import java.net.InetSocketAddress;
    
    @Component
    @Slf4j
    public class NettyServer {
        /**
         * boss 线程组用于处理连接工作
         */
        private EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
        /**
         * work 线程组用于数据处理
         */
        private EventLoopGroup work = new NioEventLoopGroup();
    
        @Value("${netty.port}")
        private Integer port;
    
        /**
         * 启动Netty Server
         *
         * @throws InterruptedException
         */
        @PostConstruct
        public void start() throws InterruptedException {
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            bootstrap.group(boss, work)
                    // 指定Channel
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    //使用指定的端口设置套接字地址
                    .localAddress(new InetSocketAddress(port))
    
                    //服务端可连接队列数,对应TCP/IP协议listen函数中backlog参数
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
    
                    //设置TCP长连接,一般如果两个小时内没有数据的通信时,TCP会自动发送一个活动探测数据报文
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
    
                    //将小的数据包包装成更大的帧进行传送,提高网络的负载
                    .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
    
                    .childHandler(new ServerChannelInitializer());
            ChannelFuture future = bootstrap.bind().sync();
            if (future.isSuccess()) {
                log.info("启动 Netty Server");
            }
        }
    
        @PreDestroy
        public void destory() throws InterruptedException {
            boss.shutdownGracefully().sync();
            work.shutdownGracefully().sync();
            log.info("关闭Netty");
        }
    }
    

    NettyServerHandler.java

    package com.easy.nettyServer;
    
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
    import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
    
    @Slf4j
    public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
        /**
         * 客户端连接会触发
         */
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            log.info("Channel active......");
        }
    
        /**
         * 客户端发消息会触发
         */
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            log.info("服务器收到消息: {}", msg.toString());
            ctx.write("我是服务端,我收到你的消息了!");
            ctx.flush();
        }
    
        /**
         * 发生异常触发
         */
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            cause.printStackTrace();
            ctx.close();
        }
    }
    

    ServerChannelInitializer.java

    package com.easy.nettyServer;
    
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
    import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
    import io.netty.util.CharsetUtil;
    
    public class ServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
            //添加编解码
            socketChannel.pipeline().addLast("decoder", new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
            socketChannel.pipeline().addLast("encoder", new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
            socketChannel.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
        }
    }
    

    创建 Netty 客户端

    NettyClient.java

    package com.easy.nettyClient;
    
    import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
    import io.netty.channel.ChannelOption;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
    import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
    import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
    import org.springframework.stereotype.Component;
    
    import javax.annotation.PostConstruct;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    @Component
    @Slf4j
    public class NettyClient {
    
        private EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
    
        @Value("${netty.port}")
        private Integer port;
    
        @Value("${netty.host}")
        private String host;
    
        private SocketChannel socketChannel;
    
        /**
         * 发送消息
         */
        public void sendMsg(String msg) {
            socketChannel.writeAndFlush(msg);
        }
    
        @PostConstruct
        public void start() {
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .remoteAddress(host, port)
                    .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                    .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                    .handler(new NettyClientInitializer());
            ChannelFuture future = bootstrap.connect();
            //客户端断线重连逻辑
            future.addListener((ChannelFutureListener) future1 -> {
                if (future1.isSuccess()) {
                    log.info("连接Netty服务端成功");
                } else {
                    log.info("连接失败,进行断线重连");
                    future1.channel().eventLoop().schedule(() -> start(), 20, TimeUnit.SECONDS);
                }
            });
            socketChannel = (SocketChannel) future.channel();
        }
    }
    
    

    NettyClientHandler.java

    package com.easy.nettyClient;
    
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
    import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
    
    @Slf4j
    public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            log.info("客户端Active .....");
        }
    
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            log.info("客户端收到消息: {}", msg.toString());
        }
    
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            cause.printStackTrace();
            ctx.close();
        }
    }
    

    NettyClientInitializer.java

    package com.easy.nettyClient;
    
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
    import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
    
    public class NettyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
            socketChannel.pipeline().addLast("decoder", new StringDecoder());
            socketChannel.pipeline().addLast("encoder", new StringEncoder());
            socketChannel.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());
        }
    }
    

    运行示例

    打开浏览器,地址栏输入:http://localhost:8091/send?msg=你好,观察服务端和客户端控制台

    服务端控制台输出

    2019-12-13 18:01:37.901  INFO 11288 --- [           main] com.easy.nettyServer.NettyServer         : 启动 Netty Server
    2019-12-13 18:01:45.834  INFO 11288 --- [ntLoopGroup-3-1] com.easy.nettyServer.NettyServerHandler  : Channel active......
    2019-12-13 18:02:07.858  INFO 11288 --- [ntLoopGroup-3-1] com.easy.nettyServer.NettyServerHandler  : 服务器收到消息: 你好
    

    客户端控制台输出

    2019-12-13 18:01:45.822  INFO 11908 --- [ntLoopGroup-2-1] com.easy.nettyClient.NettyClient         : 连接Netty服务端成功
    2019-12-13 18:01:45.822  INFO 11908 --- [ntLoopGroup-2-1] com.easy.nettyClient.NettyClientHandler  : 客户端Active .....
    2019-12-13 18:02:08.005  INFO 11908 --- [ntLoopGroup-2-1] com.easy.nettyClient.NettyClientHandler  : 客户端收到消息: 我是服务端,我收到你的消息了!
    

    表示使用Netty实现了我们的NIO通信了

    Netty 模块组件

    Bootstrap、ServerBootstrap

    一个Netty应用通常由一个Bootstrap开始,主要作用是配置整个Netty程序,串联各个组件,Netty中Bootstrap类是客户端程序的启动引导类,ServerBootstrap是服务端启动引导类。

    Future、ChannelFuture

    在Netty中所有的IO操作都是异步的,不能立刻得知消息是否被正确处理,但是可以过一会等它执行完成或者直接注册一个监听,具体的实现就是通过Future和ChannelFuture,他们可以注册一个监听,当操作执行成功或失败时监听会自动触发注册的监听事件。

    Channel

    Netty网络通信组件,能够用于执行网络I/O操作。Channel为用户提供:

    • 当前网络连接的通道的状态(例如是否打开?是否已连接?)
    • 网络连接的配置参数 (例如接收缓冲区大小)
    • 提供异步的网络I/O操作(如建立连接,读写,绑定端口),异步调用意味着任何I/O调用都将立即返回,并且不保证在调用结束时所请求的I/O操作已完成。调用立即返回一个ChannelFuture实例,通过注册监听器到ChannelFuture上,可以I/O操作成功、失败或取消时回调通知调用方。
    • 支持关联I/O操作与对应的处理程序

    不同协议、不同阻塞类型的连接都有不同的 Channel 类型与之对应,下面是一些常用的 Channel 类型

    • NioSocketChannel,异步的客户端 TCP Socket 连接
    • NioServerSocketChannel,异步的服务器端 TCP Socket 连接
    • NioDatagramChannel,异步的 UDP 连接
    • NioSctpChannel,异步的客户端 Sctp 连接
    • NioSctpServerChannel,异步的 Sctp 服务器端连接

    Selector

    Netty基于Selector对象实现I/O多路复用,通过 Selector, 一个线程可以监听多个连接的Channel事件, 当向一个Selector中注册Channel 后,Selector 内部的机制就可以自动不断地查询(select) 这些注册的Channel是否有已就绪的I/O事件(例如可读, 可写, 网络连接完成等),这样程序就可以很简单地使用一个线程高效地管理多个 Channel

    NioEventLoop

    NioEventLoop中维护了一个线程和任务队列,支持异步提交执行任务,线程启动时会调用NioEventLoop的run方法,执行I/O任务和非I/O任务:

    • I/O任务 即selectionKey中ready的事件,如accept、connect、read、write等,由processSelectedKeys方法触发。
    • 非IO任务 添加到taskQueue中的任务,如register0、bind0等任务,由runAllTasks方法触发。

    两种任务的执行时间比由变量ioRatio控制,默认为50,则表示允许非IO任务执行的时间与IO任务的执行时间相等。

    NioEventLoopGroup

    NioEventLoopGroup,主要管理eventLoop的生命周期,可以理解为一个线程池,内部维护了一组线程,每个线程(NioEventLoop)负责处理多个Channel上的事件,而一个Channel只对应于一个线程。

    ChannelHandler

    ChannelHandler是一个接口,处理I/O事件或拦截I/O操作,并将其转发到其ChannelPipeline(业务处理链)中的下一个处理程序。

    ChannelHandlerContext

    保存Channel相关的所有上下文信息,同时关联一个ChannelHandler对象

    ChannelPipline

    保存ChannelHandler的List,用于处理或拦截Channel的入站事件和出站操作。 ChannelPipeline实现了一种高级形式的拦截过滤器模式,使用户可以完全控制事件的处理方式,以及Channel中各个的ChannelHandler如何相互交互。

    资料

    Spring Boot、Cloud 学习项目

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