• JAVA中线程同步的方法(7种)汇总


     

    一、同步方法

      即有synchronized关键字修饰的方法。 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。
    注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类。

    二、同步代码块

      即有synchronized关键字修饰的语句块。 被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步
        代码如: 
    synchronized(object){ 
    }
       注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。 
    复制代码
        package com.xhj.thread;
     
        /**
         * 线程同步的运用
         * 
         * @author XIEHEJUN
         * 
         */
        public class SynchronizedThread {
     
            class Bank {
                private int account = 100;
                public int getAccount() {
                    return account;
                }
     
                /**
                 * 用同步方法实现
                 * 
                 * @param money
                 */
                public synchronized void save(int money) {
                    account += money;
                }
     
                /**
                 * 用同步代码块实现
                 * 
                 * @param money
                 */
                public void save1(int money) {
                    synchronized (this) {
                        account += money;
                    }
                }
            }
    复制代码
    复制代码
    class NewThread implements Runnable {
                private Bank bank;
     
                public NewThread(Bank bank) {
                    this.bank = bank;
                }
     
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 10; i++) {
                        // bank.save1(10);
                        bank.save(10);
                        System.out.println(i + "账户余额为:" + bank.getAccount());
                    }
                }
     
            }
     
            /**
             * 建立线程,调用内部类
             */
            public void useThread() {
                Bank bank = new Bank();
                NewThread new_thread = new NewThread(bank);
                System.out.println("线程1");
                Thread thread1 = new Thread(new_thread);
                thread1.start();
                System.out.println("线程2");
                Thread thread2 = new Thread(new_thread);
                thread2.start();
            }
     
            public static void main(String[] args) {
                SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();
                st.useThread();
            }
     
        }
    复制代码
     
            
    =====================================

    示例加讲解

    同步是多线程中的重要概念。同步的使用可以保证在多线程运行的环境中,程序不会产生设计之外的错误结果。同步的实现方式有两种,同步方法和同步块,这两种方式都要用到synchronized关键字。

    同步方法:给一个方法增加synchronized修饰符之后就可以使它成为同步方法,这个方法可以是静态方法和非静态方法,但是不能是抽象类的抽象方法,也不能是接口中的接口方法。下面代码是一个同步方法的示例:

    复制代码
    public synchronized void aMethod() { 
        // do something 
    } 
    
    public static synchronized void anotherMethod() { 
        // do something 
    } 
    复制代码

    线程在执行同步方法时是具有排它性的。当任意一个线程进入到一个对象的任意一个同步方法时,这个对象的所有同步方法都被锁定了,在此期间,其他任何线程都不能访问这个对象的任意一个同步方法,直到这个线程执行完它所调用的同步方法并从中退出,从而导致它释放了该对象的同步锁之后。在一个对象被某个线程锁定之后,其他线程是可以访问这个对象的所有非同步方法的。

    同步块:同步块是通过锁定一个指定的对象,来对同步块中包含的代码进行同步;而同步方法是对这个方法块里的代码进行同步,而这种情况下锁定的对象就是同步方法所属的主体对象自身。如果这个方法是静态同步方法呢?那么线程锁定的就不是这个类的对象了,也不是这个类自身,而是这个类对应的java.lang.Class类型的对象。同步方法和同步块之间的相互制约只限于同一个对象之间,所以静态同步方法只受它所属类的其它静态同步方法的制约,而跟这个类的实例(对象)没有关系。

    如果一个对象既有同步方法,又有同步块,那么当其中任意一个同步方法或者同步块被某个线程执行时,这个对象就被锁定了,其他线程无法在此时访问这个对象的同步方法,也不能执行同步块。

    synchronized 关键字用于保护共享数据。请大家注意“共享数据”,你一定要分清哪些数据是共享数据,请看下面的例子:

    复制代码
    public class ThreadTest implements Runnable{
    
    public synchronized void run(){
      for(int i=0;i<10;i++) {
        System.out.print(" " + i);
      }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
      Runnable r1 = new ThreadTest(); //也可写成ThreadTest r1 = new ThreadTest();
      Runnable r2 = new ThreadTest();
      Thread t1 = new Thread(r1);
      Thread t2 = new Thread(r2);
      t1.start();
      t2.start();
    }}
    复制代码

    在这个程序中,run()虽然被加上了synchronized 关键字,但保护的不是共享数据。因为这个程序中的t1,t2 是两个对象(r1,r2)的线程。而不同的对象的数据是不同的,r1,r2 有各自的run()方法,所以输出结果无法预知。

    synchronized的目的是使同一个对象的多个线程,在某个时刻只有其中的一个线程可以访问这个对象的synchronized 数据。每个对象都有一个“锁标志”,当这个对象的一个线程访问这个对象的某个synchronized 数据时,这个对象的所有被synchronized 修饰的数据将被上锁(因为“锁标志”被当前线程拿走了),只有当前线程访问完它要访问的synchronized 数据时,当前线程才会释放“锁标志”,这样同一个对象的其它线程才有机会访问synchronized 数据。

    示例3:

    复制代码
    public class ThreadTest implements Runnable{
    
    public synchronized void run(){
      for(int i=0;i<10;i++){
        System.out.print(" " + i);
      }
    }
    
    public static void main(String[] args){
      Runnable r = new ThreadTest();
      Thread t1 = new Thread(r);
      Thread t2 = new Thread(r);
      t1.start();
      t2.start();
    }}
    复制代码

    如果你运行1000 次这个程序,它的输出结果也一定每次都是:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9。因为这里的synchronized 保护的是共享数据。t1,t2 是同一个对象(r)的两个线程,当其中的一个线程(例如:t1)开始执行run()方法时,由于run()受synchronized保护,所以同一个对象的其他线程(t2)无法访问synchronized 方法(run 方法)。只有当t1执行完后t2 才有机会执行。

    示例4:

    复制代码
    public class ThreadTest implements Runnable{
    
    public void run(){
    
        synchronized(this){
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.print(" " + i);
        }
    } 
    }
    
    public static void main(String[] args){
        Runnable r = new ThreadTest();
        Thread t1 = new Thread(r);
        Thread t2 = new Thread(r);
        t1.start();
        t2.start();
    }
    }    
    复制代码

    这个程序与示例3 的运行结果一样。在可能的情况下,应该把保护范围缩到最小,可以用示例4 的形式,this 代表“这个对象”。没有必要把整个run()保护起来,run()中的代码只有一个for循环,所以只要保护for 循环就可以了。

    示例5:

    复制代码
    public class ThreadTest implements Runnable{
    
    public void run(){
      for(int k=0;k<5;k++){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " : for loop : " + k);
      }
    
    synchronized(this){
      for(int k=0;k<5;k++) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " : synchronized for loop : " + k);
      }} }
    
    public static void main(String[] args){
      Runnable r = new ThreadTest();
      Thread t1 = new Thread(r,"t1_name");
      Thread t2 = new Thread(r,"t2_name");
      t1.start();
      t2.start();
    } }
    复制代码

    运行结果:

    t1_name : for loop : 0

    t1_name : for loop : 1

    t1_name : for loop : 2

    t2_name : for loop : 0

    t1_name : for loop : 3

    t2_name : for loop : 1

    t1_name : for loop : 4

    t2_name : for loop : 2

    t1_name : synchronized for loop : 0

    t2_name : for loop : 3

    t1_name : synchronized for loop : 1

    t2_name : for loop : 4

    t1_name : synchronized for loop : 2

    t1_name : synchronized for loop : 3

    t1_name : synchronized for loop : 4

    t2_name : synchronized for loop : 0

    t2_name : synchronized for loop : 1

    t2_name : synchronized for loop : 2

    t2_name : synchronized for loop : 3

    t2_name : synchronized for loop : 4

    第一个for 循环没有受synchronized 保护。对于第一个for 循环,t1,t2 可以同时访问。运行结果表明t1 执行到了k=2 时,t2 开始执行了。t1 首先执行完了第一个for 循环,此时t2还没有执行完第一个for 循环(t2 刚执行到k=2)。t1 开始执行第二个for 循环,当t1的第二个for 循环执行到k=1 时,t2 的第一个for 循环执行完了。t2 想开始执行第二个for 循环,但由于t1 首先执行了第二个for 循环,这个对象的锁标志自然在t1 手中(synchronized 方法的执行权也就落到了t1 手中),在t1 没执行完第二个for 循环的时候,它是不会释放锁标志的。所以t2 必须等到t1 执行完第二个for 循环后,它才可以执行第二个for 循环。

    =====================================

    三、wait与notify

    wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

    sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
    notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
    Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

    详细见:wait、notify、notifyAll的使用方法

    四、使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

        a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制
        b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新
        c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值 
        d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量 
        
        例如: 
            在上面的例子当中,只需在account前面加上volatile修饰,即可实现线程同步。 
        
        代码实例: 
     
    复制代码
            //只给出要修改的代码,其余代码与上同
            class Bank {
                //需要同步的变量加上volatile
                private volatile int account = 100;
     
                public int getAccount() {
                    return account;
                }
                //这里不再需要synchronized 
                public void save(int money) {
                    account += money;
                }
            }
    复制代码
        注:多线程中的非同步问题主要出现在对域的读写上,如果让域自身避免这个问题,则就不需要修改操作该域的方法。 
        用final域,有锁保护的域和volatile域可以避免非同步的问题。 

    五、使用重入锁实现线程同步

        在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。 
        ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁,它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。
     ReenreantLock类的常用方法有:
    ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例 
    lock() : 获得锁 
    unlock() : 释放锁 
    注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用 
            
        例如: 
            在上面例子的基础上,改写后的代码为: 
    复制代码
           //只给出要修改的代码,其余代码与上同
            class Bank {
                
                private int account = 100;
                //需要声明这个锁
                private Lock lock = new ReentrantLock();
                public int getAccount() {
                    return account;
                }
                //这里不再需要synchronized 
                public void save(int money) {
                    lock.lock();
                    try{
                        account += money;
                    }finally{
                        lock.unlock();
                    }
                    
                }
            }
    复制代码
        注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择: 
            a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制,能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。 
            b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码 
            c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁 
     

    六、使用局部变量实现线程同步

        如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。
         ThreadLocal 类的常用方法
    ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量 
    get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值 
    initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值" 
    set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value
        例如: 
            在上面例子基础上,修改后的代码为: 
    复制代码
            //只改Bank类,其余代码与上同
            public class Bank{
                //使用ThreadLocal类管理共享变量account
                private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){
                    @Override
                    protected Integer initialValue(){
                        return 100;
                    }
                };
                public void save(int money){
                    account.set(account.get()+money);
                }
                public int getAccount(){
                    return account.get();
                }
            }
    复制代码
        注:ThreadLocal与同步机制 
            a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。 
            b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式
     

    七、使用阻塞队列实现线程同步

    前面5种同步方式都是在底层实现的线程同步,但是我们在实际开发当中,应当尽量远离底层结构。 使用javaSE5.0版本中新增的java.util.concurrent包将有助于简化开发。 本小节主要是使用LinkedBlockingQueue<E>来实现线程的同步 LinkedBlockingQueue<E>是一个基于已连接节点的,范围任意的blocking queue。 队列是先进先出的顺序(FIFO),关于队列以后会详细讲解~LinkedBlockingQueue 类常用方法 LinkedBlockingQueue() : 创建一个容量为Integer.MAX_VALUE的LinkedBlockingQueue put(E e) : 在队尾添加一个元素,如果队列满则阻塞 size() : 返回队列中的元素个数 take() : 移除并返回队头元素,如果队列空则阻塞代码实例: 实现商家生产商品和买卖商品的同步

    注:BlockingQueue<E>定义了阻塞队列的常用方法,尤其是三种添加元素的方法,我们要多加注意,当队列满时:

      add()方法会抛出异常

      offer()方法返回false

      put()方法会阻塞

    7.使用原子变量实现线程同步

    需要使用线程同步的根本原因在于对普通变量的操作不是原子的。

    那么什么是原子操作呢?原子操作就是指将读取变量值、修改变量值、保存变量值看成一个整体来操作即-这几种行为要么同时完成,要么都不完成。在java的util.concurrent.atomic包中提供了创建了原子类型变量的工具类,使用该类可以简化线程同步。其中AtomicInteger 表可以用原子方式更新int的值,可用在应用程序中(如以原子方式增加的计数器),但不能用于替换Integer;可扩展Number,允许那些处理机遇数字类的工具和实用工具进行统一访问。

    AtomicInteger类常用方法:

    AtomicInteger(int initialValue) : 创建具有给定初始值的新的

    AtomicIntegeraddAddGet(int dalta) : 以原子方式将给定值与当前值相加

    get() : 获取当前值

    代码实例:

    只改Bank类,其余代码与上面第一个例子同

    复制代码
    class Bank {
        private AtomicInteger account = new AtomicInteger(100);
        public AtomicInteger getAccount() {
            return account; 
        } 
        public void save(int money) {
            account.addAndGet(money);
        }
    }
    复制代码

    补充--原子操作主要有:  

    对于引用变量和大多数原始变量(long和double除外)的读写操作;  

    对于所有使用volatile修饰的变量(包括long和double)的读写操作。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/timssd/p/5524329.html
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