• go 异常处理


    Golang官方推荐的错误处理方式,是建议把err放在每个函数的返回值的最后,也就是每个函数返回至少两个值,一个是正常的结果一个是err。我们在日常的编码中也需要遵循这样的规则来定义func。

    这谁能接受?如果这样的话那得话多少时间来处理异常。还好后来出现了recover,可以用它来捕获异常。

    recover

    如果在defer函数中调用了内置函数recover,并且定义该defer语句的函数发生了panic异常,recover会使程序从panic中恢复,并返回panic value。导致panic异常的函数不会继续运行,但能正常返回。在未发生panic时调用recover,recover会返回nil。让我们以语言解析器为例,说明recover的使用场景。考虑到语言解析器的复杂性,即使某个语言解析器目前工作正常,也无法肯定它没有漏洞。因此,当某个异常出现时,我们不会选择让解析器崩溃,而是会将panic异常当作普通的解析错误,并附加额外信息提醒用户报告此错误。

    示例:

    package main
    
    import "log"
    
    func main()  {
        defer func(){
            if r := recover();r!=nil{
                log.Printf("Runtime error caught: %v",r)
            }
        }()
        a := 1
        if a == 1{
            panic("nice")
        }
    
    }

    如此看来,只要我们在定义每个函数的时候加上上述的defer 语句就可以了,但是这样代码显得冗余,我们再封装一下:

    package main
    
    import (
        "errors"
        "log"
    )
    
    func main() {
        test()
    }
    
    func test()  {
        defer CoverErrorMessage()
        panic(111)
    }
    
    func  CoverErrorMessage() {
        if message := recover(); message != nil {
            var err error
            switch x := message.(type) {
            case string:
                err = errors.New(x)
            case error:
                err = x
            default:
                err = errors.New("Unknow panic")
            }
            log.Print("Recovered panic error : ",err)
        }
    }
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