• ManualResetEvent详解


    1. 源码下载:

        下载地址:https://files.cnblogs.com/tianzhiliang/ManualResetEventDemo.rar

        Demo:

    2. ManualResetEvent详解

        ManualResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及一个线程在其他线程进行之前必须完成的任务。当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态,此线程可被视为控制 ManualResetEvent。调用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的线程将阻止,并等待信号。当控制线程完成活动时,它调用 Set 以发出等待线程可以继续进行的信号。并释放所有等待线程。一旦它被终止,ManualResetEvent 将保持终止状态(即对 WaitOne 的调用的线程将立即返回,并不阻塞),直到它被手动重置。可以通过将布尔值传递给构造函数来控制 ManualResetEvent 的初始状态,如果初始状态处于终止状态,为 true;否则为 false。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    
    namespace ManualResetEventDemo
    {
        class MREDemo
        {
            private ManualResetEvent _mre;
    
            public MREDemo()
            {
                this._mre = new ManualResetEvent(true);
            }
    
            public void CreateThreads()
            {
                Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(Run));
                t1.Start();
    
                Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(Run));
                t2.Start();
            }
    
            public void Set()
            {
                this._mre.Set();
            }
    
            public void Reset()
            {
                this._mre.Reset();
            }
    
            private void Run()
            {
                string strThreadID = string.Empty;
                try
                {
                    while (true)
                    {
                        // 阻塞当前线程
                        this._mre.WaitOne();
    
                        strThreadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
                        Console.WriteLine("Thread(" + strThreadID + ") is running...");
    
                        Thread.Sleep(5000);
                    }
                }
                catch(Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine("线程(" + strThreadID + ")发生异常!错误描述:" + ex.Message.ToString());
                }
            }
    
        }
    }
    

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace ManualResetEventDemo
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("****************************");
                Console.WriteLine("输入\"stop\"停止线程运行...");
                Console.WriteLine("输入\"run\"开启线程运行...");
                Console.WriteLine("****************************\r\n");
    
                MREDemo objMRE = new MREDemo();
                objMRE.CreateThreads();
    
                while (true)
                {
                    string input = Console.ReadLine();
                    if (input.Trim().ToLower() == "stop")
                    {
                        Console.WriteLine("线程已停止运行...");
                        objMRE.Reset();
                    }
                    else if (input.Trim().ToLower() == "run")
                    {
                        Console.WriteLine("线程开启运行...");
                        objMRE.Set();
                    }
                }
                
            }
        }
    }
    

  • 相关阅读:
    linked-list-cycle-ii leetcode C++
    linked-list-cycle-ii leetcode C++
    binary-tree-maximum-path-sum leetcode C++
    0090 变量的概念,变量的使用:声明、赋值、初始化、语法扩展、命名规范
    0089 变量的概念
    0087 JavaScript注释,JavaScript输入输出语句
    0086 初识JavaScript:是什么、浏览器执行 JS(渲染引擎、解释引擎)、组成、初体验
    0085 计算机基础简介
    0084 编程语言简介
    0083 移动端WEB开发之响应式布局、bootstrap
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tianzhiliang/p/1970726.html
Copyright © 2020-2023  润新知