System.Buffer 以字节数组(byte[])方式操作基元类型数组,相当于 C 语言的 (char*)int_pointer 指针操作。
1. Buffer.ByteLength
该方法范围基元类型数组累计有多少字节组成。
var bytes = new byte[] { 1, 2, 3 };
var shorts = new short[] { 1, 2, 3 };
var ints = new int[] { 1, 2, 3 };
Console.WriteLine(Buffer.ByteLength(bytes)); // 1 byte * 3 elements = 3
Console.WriteLine(Buffer.ByteLength(shorts)); // 2 byte * 3 elements = 6
Console.WriteLine(Buffer.ByteLength(ints)); // 4 byte * 3 elements = 12
也就是说该方法结果等于"基元类型字节长度 * 数组长度" 。
2. Buffer.GetByte
public static byte GetByte(Array array, int index)
这个方法原型很容易引起误解。
var ints = new int[] { 0x04030201, 0x0d0c0b0a };
var b = Buffer.GetByte(ints, 2); // 0x03
从左到右顺序存储 int,按照小端模式内存数据就是:
01 02 03 04 0a 0b 0c 0d
index 2 的结果自然是 0x03。
3. Buffer.SetByte
public static void SetByte(Array array, int index, byte value)
有了上面的解释,这个就比较好理解了。
var ints = new int[] { 0x04030201, 0x0d0c0b0a };
Buffer.SetByte(ints, 2, 0xff);
操作前 :
01 02 03 04 0a 0b 0c 0d
操作后 :
01 02 ff 04 0a 0b 0c 0d
4. Buffer.BlockCopy
public static void BlockCopy(Array src, int srcOffset, Array dst, int dstOffset, int count)
看个例子就明白了。
var bytes = new byte[] { 0x0a, 0x0b, 0x0c, 0x0d};
var ints = new int[] { 0x00000001, 0x00000002 };
Buffer.BlockCopy(bytes, 1, ints, 2, 2);
拷贝前 ints 的内存布局:
01 00 00 00 02 00 00 00
从 bytes Index 1 拷贝 2 个字节到 ints Index 2 后内存布局:
01 00 0b 0c 02 00 00 00