• Java Review (十四、面向对象----接口)


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    抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行得更彻底,则可以提炼出一种更加特殊的“抽象类”——接口(interface),接口里不能包含普通方法,接口里的所有方法都是抽象方法。Java 8 对接口进行了改进,允许在接口中定义默认方法,默认方法可以提供方法实现。


    接口概念

    接口是从多个相似类中抽象出来的规范 , 接口不提供任何实现 。 接口体现的是规范和实现分离的设计哲学 。

    让规范和实现分离正是接口的好处 , 让软件系统的各组件之间面向接口稠合,是一种松藕合的设计 。例如主机板上提供了 PCI 插槽,只要一块显卡遵守 PCI 接口规范,就可 以插入 PCI 插槽内 , 与该主机板正常通信。至于这块显卡是哪个厂家制造的 , 内部是如何实现的,主机板无须关心 。

    类似的,软件系统的各模块之间也应该采用这种面向接口的稿合,从而尽量降低各模块之间 的耦合,为系统提供更好的可扩展性和可维护性。

    因此,接口定义的是多个类共同的公共行为规范,这些行为是与外部交流的通道,这就意味着接口里通常是定义一组公用方法。


    Java8的接口

    接口定义

    使用interface可以声明一个接口,
    定义接口语法如下:

    [修饰符] interface 接口名 extends 父接口 1 ,父接口 2. . .{
       零个到多个常量定义 .. .
       零个到多个抽象方法定义.. .
       零个到多个内部类、接口、枚举定义.. .
       零个到多个私有方法、默认方法或类方法定义 .. .
    }   
    

    由于接口定义的是一种规范,因此接口里不能包含构造器和初始化块定义 。 接口里可以包含成员变量(只能是静态常量)、方法(只能是抽象实例方法、类方法、默认方法或私有方法)、内部类 (包括内部接口、枚举)定义。

    只有在Java 8以上的版本中才允许在接口中定义默认方法、类方法

    详细说明:

    • 接口里的所有成员,包括常量、 方法、内部类和内部枚举都是public访问权限。定义接口成员时,可以省略访问控制修饰符,如果指定访问控制修饰符,则只能使用public访问控制修饰符。
    • 接口里的成员变量只能是静态常量,它是接口相关的,因此系统会自动为这些成员变量增加static 和final两个修饰符。而且接口里没有构造器和初始化块,因此接口里定义的成员变量只能在定义时指定默认值。
    //系统自动为接口里定义的成员变量增加 public static final 修饰符,
    //下面两行代码结果是一样的
    int MAX SIZE = 50;
    public static final int MAX S 工 ZE = 50 ;
    
    • 接口里定义的方法只能是抽象方法、类方法、默认方法或私有方法,因此如果不是定义默认方法、类方法或私有方法,系统将自动为普通方法增加 abstract 修饰符;定义接口里的普通方法时不管是否使用 public abstract 修饰符,接口里的普通方法总是使用 public abstract 来修饰 。接口里的普通方法不能有方法实现(方法体) ;但类方法、默认方法都必须有方法实现(方法体〉 。


    接口实例

    public interface Output{
       //接口里定义的成员变量只能是常量
       int MAX_CACHE_LINE = 50;
        //接口重凫义的曾通方法只能是public的抽象方法
       void out();
       void getData(String msg);
      //在接口中定义默认方法,需要使用default修饰
      default void print(String... msgs)
       for (String msg : msgs){
        System.out.printin(msg);
        }
      }
      //在接口中定义默认方法,需要使用default修饰
      default void test(){
        System. out. printin (默认的 test ()方法”);
      }
      //在接口中定义类方法,需要使用static修饰
     static String staticTest(){
        return ”接口里的类方方法";
      }
      
    }
    

    在 Java SE 8 中,允许在接口中增加静态方法。理论上讲,没有任何理由认为这是不合法的。只是这有违于将接口作为抽象规范的初衷。


    接口的继承

    接口的继承和类继承不一样,接口完全支持多继承,即一个接口可以有多个直接父接口。和类继承相似,子接口扩展某个父接口,将会获得父接口里定义的所有抽象方法、常量。

    一个接口继承多个父接口时,多个父接口排在extends关键字之后,多个父接口之间以英文逗号(,) 隔开。下面程序定义了三个接口,第三个接口继承了前面两个接口。


    继承接口实例

    interface interfaceA {
    	int PROP_A = 5;
    	void testA();
    }
    
    interface interfaceB {
    	int PROP_B = 6;
    
    	void testB();
    }
    
    // 接口C继承接口A和接口B
    interface interfaceC extends interfaceA, interfaceB {
    	int PROP_C = 7;
    
    	void testC();
    }
    
    public class InterfaceExtendsTest {
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println(interfaceC.PROP_A);
    		System.out.println(interfaceC.PROP_B);
    		System.out.println(interfaceC.PROP_C);
    	}
    
    }
    

    接口使用

    接口不能用于创建实例,但接口可以用于声明引用类型变量。当使用接口来声明引用类型变量时, 这个引用类型变量必须引用到其实现类的对象。除此之外,接口的主要用途就是被实现类实现。归纳起来,接口主要有如下用途。

    • 定义变量,也可用于进行强制类型转换。
    • 调用接口中定义的常量。
    • 被其他类实现。

    一个类可以实现一个或多个接口,继承使用extends关键字,实现则使用implements关键字。因为 一个类可以实现多个接口,这也是Java为单继承灵活性不足所做的补充。类实现接口的语法格式如下:

    [修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口 1 , 接口 2. . .{
         类体部分
    }     
    
    • 一个类实现了一个或多个接口之后 , 这个类必须完全实现这些接口里所定义的全部抽象方法(也就是重写这些抽象方法) ; 否则,该类将保留从父接口那里继承到的抽象方法,该类也必须定义成抽象类 。
    • 一个类实现某个接口时 , 该类将会获得接口中定义的常量 (成员变量)、方法等 , 因此可以把实现接口理解为一种特殊的继承 , 相当于实现类继承了 一个彻底抽象的类(相当于除默认方法外,所有方法都是抽象方法的类)。


    实现接口实例

    public class LearningJava implements SlamDunk,Crossover,Shot{
        public static void main(String arg[]) {
            LearningJava sxai=new LearningJava();
            sxai.crossover();
            sxai.slamdunk();
            sxai.shot();
             
        }
        public void slamdunk() {
            System.out.println("宋小艾东方翔38式旋转战斧劈扣詹姆斯");
        }
        public void crossover() {
            System.out.println("宋小艾疯狂变向晃晕詹姆斯");
        }
        public void shot() {
            System.out.println("宋小艾干拔怒草詹姆斯打成三加一");
        }
    }
     
    interface SlamDunk{
        void slamdunk();
    }
    interface Crossover{
        void crossover();
    }
    interface Shot{
        void shot();
    }
    

    实现接口方法时 , 必须使用 public 访问 控制修饰符, 因为接口里的方法都是 public的 , 而子类( 相当于 实现类 )重写父类方法时访问权限只能更大或者相等 , 所以实现类实现接口里的方法时只能使用 public 访问权限 。

    接口不能显式继承任何类 , 但所有接口类型的引用变量都可以直接赋给 Object 类型的引用变量。这是利用向上转型来实现 的,因为编译器知道任何 Java 对象都必须是 Object 或其子类的实例 。

    接口与抽象类

    接口和抽象类具备相似的特征 :

    • 接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。
    • 接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。

    但实际上接口和抽象类之间的差别非常大,这种差别主要体现在二者设计目的上。

    • 接口作为系统与外界交互的窗口 , 体现的是一种规范 。 对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须向外提供哪些服务(以方法的形式来提供);对于接口的调用者而言 , 接口规定了调用者可以调用哪些服务,以及如何调用这些服务(就是如何来调用方法)。当在一个程序 中使用接口时,接口是多个模块间的耦合标准 : 当在多个应用程序之间使用接口时 , 接口是多个程序之间的通信标准。
      从某种程度上来看,接口类似于整个系统的"总纲",它制定了系统各模块应该遵循的标准,因此一个系统中的接口不应该经常改变 。一旦接口被改变 , 对整个系统甚至其他系统的影响将是辐射式的,导致系统中大部分类都需要改写 。
    • 抽象类则不一样,抽象类作为系统中多个子类的共同父类 , 它所体现的是一种模板式设计 。 抽象类作为多个子类的抽象父类,可以被当成系统实现过程中的中间产品 , 这个中间产品己经实现了系统的部分功能(那些己经提供实现的方法) ,但这个产品依然不能当成最终产品,必须有更进一步的完善 ,这种完善可能有几种不同方式 。

    接口和抽象类在用法上也存在如下差别 :

    • 接口里只能包含抽象方法、静态方法、默认方法和私有方法,不能为普通方法提供方法实现;
    • 抽象类则完全可以包含普通方法。

    • 接口里只能定义静态常量,不能定义普通成员变量
    • 抽象类里则既可以定义普通成员变量,也可以定义静态常量。

    • 接口里不包含构造器;
    • 抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而
      是让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作 。

    • 接口里不能包含初始化块;
    • 抽象类则完全可以包含初始化块 。

    • 一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类;
    • 一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补 Java 单继承的不足。

    • 接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。
    • 抽象类可以定义私有化方法。(虽然没有什么实际意义)




    参考:

    【1】:《疯狂Java讲义》
    【2】:《Java核心技术 卷一》
    【3】:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744/1260456371027744
    【4】:http://blog.itmyhome.com/2015/08/difference-in-java-abstract-classes-and-interfaces
    【5】:https://www.2cto.com/database/201807/762348.html

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